DOTA2 7.00版本大更新 英雄改動及全新英雄天賦樹系統
文章推薦指數: 80 %
今日凌晨,Dota2 7.00版本正式於測試服上線。
此次的改動量相當巨大,幾乎是幾個版本的總和,新增英雄齊天大聖,英雄天賦樹,背包槽位以及物品和英雄改動。
讓我們拭目以待這次更新帶來的新變化!
陪伴DOTA2玩家數年之久的屬性點(黃點)系統改變為天賦系統。
現在終極技能的學習等級為6/12/18。
英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。
每次都可以從2種加成效果中選擇。
英雄詳細改動和英雄天賦
亞巴頓:
迷霧纏繞的施法前搖從0.35秒減少至0.25秒
迷霧纏繞的技能彈道變快
無光之盾的施法前搖從0.452秒減少至0.4秒
10級:+25 攻擊力或+15% 經驗獲取
15級:+5 護甲或+200 魔法
20級:+25 移動速度或15% 冷卻時間減少
25級:+25 力量或+200 護盾生命值
鍊金術士:
貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
10級:+20 攻擊力或+4 護甲
15級:+15 移動速度或+6 全屬性
20級:+30 攻擊速度或+300 生命值
25級:30% 吸血或-4 酸性噴霧護甲
遠古冰魄:
寒霜之足無法對已受到寒霜之足作用的單位施放
10級:+60 金錢/分或+8% 技能傷害增強
15級:+15 智力或+25 生命恢復速率
20級:+35 移動速度或-30秒 復活時間
25級:+80 極寒之觸傷害或3 寒霜之足能量點數
敵法師:增加神杖效果
敵法師增加神杖效果。
法力護盾每12秒可以被動抵擋並反彈一次指向性技能。
破壞會使其無效。
10級:+6 力量或+20 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或+250 生命值
20級:15% 閃避或+10 全屬性
25級:-2秒 閃爍冷卻時間或+25 敏捷
天穹守望者:加入隊長模式
加入隊長模式
閃光幽魂的視野類型從高空改為地面
亂流的施法距離從600/700/800/900降低至500/600/700/800
風暴雙雄不再複製消耗品(包括魔瓶)
風暴雙雄的冷卻時間從40/35/30秒增加至60/50/40秒
風暴雙雄的金錢/經驗獎勵從160增加至180
現在風暴雙雄使用黑皇杖也會減少其持續時間
10級:+125 生命值或+25 攻擊速度
15級:+30 攻擊力或+8 力量
20級:10% 冷卻時間減少或+100 攻擊距離
25級:30% 吸血或+175 閃光幽魂傷害
斧王:
10級:+6 力量或+3 魔法恢復速率
15級:+75 攻擊力或+250 生命值
20級:+25 生命恢復速率或+30 移動速度
25級:+100 戰鬥饑渴每秒傷害或+15 護甲
禍亂之源:
10級:+6 護甲或+200 魔法
15級:+25% 經驗獲取或+250 生命值
20級:+35 移動速度或+175 施法距離
25級:+120 虛弱攻擊力降低效果或+200 蝕腦傷害/治療
蝙蝠騎士:
10級:+10 智力或+4 護甲
15級:+175 生命值或+5% 技能傷害增強
20級:15% 冷卻時間減少或+35 移動速度
25級:+8秒 火焰飛行持續時間或+200 烈焰破擊範圍/擊退距離
獸王:
10級:+15% 經驗獲取或+20 移動速度
15級:+12 力量或-25秒 復活時間
20級:12% 冷卻時間減少或+300 生命值
25級:+175 野性之斧傷害或+120 攻擊力
嗜血狂魔:
現在嗜血渴望效果在目標死亡後還會延續2秒。
10級:+5 護甲或+25 攻擊力
15級:+30 攻擊速度或+250 生命值
20級:-30秒 復活時間或+10 全屬性
25級:-7秒 血之祭祀冷卻時間或30% 吸血
賞金獵人:增加神杖效果
賞金獵人增加神杖效果。
投擲飛鏢現在可以彈射兩次(每個英雄先彈射一次,全部彈射後再彈射一次)
10級:+175 生命值或+15% 經驗獲取
15級:+40 攻擊速度或+15 移動速度
20級:+10% 技能傷害增強或+100 攻擊力
25級:20% 閃避或-5秒 忍術冷卻時間
酒仙:
大地戰士的粉碎擊傷害從150%增加至300%
狂風戰士的驅散對召喚生物的魔法傷害從850提升至1000
現在醉酒雲霧是一般的技能彈道(速度為1600)
醉酒雲霧的施法前搖從0.4秒減少至0.3秒
醉酒雲霧的持續時間不再區分英雄和非英雄
醉酒雲霧不再擁有200作用範圍
醉酒雲霧的減速效果從14/18/22/26%平衡為10/20/30/40%
醉酒雲霧的落空幾率從45/55/65/75%平衡為70%
醉酒雲霧的持續時間從8秒減少至4秒
醉酒雲霧的魔法消耗從50點減少至25點
10級:+25 攻擊速度或+3 魔法恢復速率
15級:+20 移動速度或+10% 魔法抗性
20級:-30秒 復活時間或+20 力量
25級:+14 元素分離單位護甲或+75 攻擊力
鋼背獸:
戰意的最大疊加次數從5/6/7平衡為5/7/9
現在刺針掃射會在快速向外擴張時造成傷害。
10級:+7 力量或+2 魔法恢復速率
15級:+20 移動速度或+200 生命值
20級:+45 攻擊速度或-30秒 復活時間
25級:+25 生命恢復速率或+4 鼻液最大疊加次數
育母蜘蛛:
極度饑渴的吸血百分比從60/80/100%平衡為60/90/120%
極度饑渴不再可以被驅散。
10級:+10 敏捷或+15% 經驗獲取
15級:20% 冷卻時間減少或+7 護甲
20級:+300 生命值或+50 攻擊速度
25級:+8 蛛網數量上限或+200 小蜘蛛生命值
半人馬戰行者:
10級:+30 攻擊力或+2 魔法恢復速率
15級:10% 閃避或+10% 魔法抗性
20級:+10% 技能傷害增強或+15 力量
25級:+1秒 馬蹄踐踏持續時間或獲得反擊光環
混沌騎士:增加神杖效果
實相裂隙現在對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。
混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%
現在混沌一擊觸發時有50%的吸血效果。
幻象同樣享受此效果。
混沌騎士增加神杖效果。
混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。
施法距離為1200
10級:+15 攻擊速度或+7 智力
15級:+15 移動速度或+10 力量
20級:+120 金錢/分或+12 全屬性
25級:實相裂隙無視技能免疫或20% 冷卻時間減少
陳:
贖罪減速和傷害加深效果從15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠誠考驗將在目標頭部上方顯示造成的傷害數值
10級:+15 移動速度或+125 施法距離
15級:+200 生命值或+25% 技能傷害增強
20級:+90 金錢/分或-40秒 復活時間
25級:+2 神聖勸化數量上限或+200 上帝之手治療量
克林克茲:
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
10級:+10 智力或+10% 魔法抗性
15級:+12 力量或+30 灼熱之箭傷害
20級:20% 閃避或+10 全屬性
25級:+70 掃射攻擊速度或+125 攻擊距離
發條技師:
10級:+4 護甲或+200 魔法
15級:+40 攻擊力或+15 移動速度
20級:-25秒 復活時間或+12% 魔法抗性
25級:+10秒 彈幕衝擊持續時間或+400 生命值
水晶室女:重做神杖效果
重做水晶室女的神杖效果。
現在站在極寒領域內超過2.5秒的任意單位都將受到冰封禁制的效果。
每個敵人只會受到一次作用。
10級:+15% 魔法抗性或+50 攻擊力
15級:+125 施法距離或+200 生命值
20級:+120 金錢/分或-35秒 復活時間
25級:+1.5秒 冰封禁制持續時間或+200 冰霜新星傷害
黑暗賢者:
複製之牆不再對穿過的英雄造成傷害。
複製之牆現在對穿過的英雄施加持續1秒的減速效果。
10級:12% 閃避或+100 施法距離
15級:+90 攻擊力或+14 生命恢復速率
20級:+12 力量或+25 智力
25級:12% 冷卻時間減少或+70 離子外殼傷害
戴澤:
多個劇毒之觸效果疊加。
10級:+10 智力或+125 生命值
15級:+100 施法距離或+40 攻擊力
20級:+25 移動速度或-30秒 復活時間
25級:-6秒 劇毒之觸冷卻時間或+60 暗影波治療量
死亡先知:
10級:+4% 技能傷害增強或+6 力量
15級:+8% 魔法抗性或+75 施法距離
20級:10% 冷卻時間減少或+25 移動速度
25級:+400 生命值或+6 驅使惡靈數量
干擾者:
10級:+100 施法距離或+60 金錢/分
15級:+200 生命值或-30秒 復活時間
20級:15% 冷卻時間減少或+10% 技能傷害增強
25級:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之擊打擊次數
末日使者:
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒
10級:+150 生命值或+8 智力
15級:+15 移動速度或+6 護甲
20級:+50 攻擊力或+20 生命恢復速率
25級:+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用於遠古生物
龍騎士:
古龍形態的腐蝕吐息現在還將作用於濺射到的目標。
現在神龍擺尾在古龍形態下是一個快速的技能彈道。
10級:+6 力量或+20 攻擊速度
15級:+25% 經驗獲取或+40 攻擊力
20級:+120 金錢/分或+300 生命值
25級:2倍 龍族血統生命恢復速率/護甲或+50 移動速度
卓爾遊俠:
移動速度減少10點
10級:+15 移動速度或+5 全屬性
15級:+175 生命值或+20 攻擊速度
20級:+6% 精準光環攻擊力或+14 力量
25級:+350 狂風距離/擊退或+25 射手天賦敏捷加成
大地之靈:
磁化的負面效果會在頭頂顯示倒計時(與變體精靈的複製類似)。
10級:+10 智力或+4 護甲
15級:+15% 魔法抗性或+90 金錢/分
20級:+15% 技能傷害增強或+300 生命值
25級:+300 巨石翻滾傷害或-35秒 復活時間
撼地者:
10級:+250 魔法或+8 力量
15級:+20 移動速度或+50 攻擊力
20級:+10% 技能傷害增強或-35秒 復活時間
25級:+500 生命值或-2秒 強化圖騰冷卻時間
上古巨神:
星體遊魂觸碰到每個英雄的攻擊力加成從10/20/30/40點提升至12/24/36/48點
自然秩序的護甲降低光環以英雄為中心,魔法抗性降低光環以遊魂為中心。
- 註:遊魂在英雄體內時,兩個光環均以英雄為中心。
自然秩序現在移除40/60/80/100%的基礎魔法抗性,而不是原來的固定值。
自然秩序的光環作用範圍從275提升至325
10級:-20秒 復活時間或+10 力量
15級:+275 生命值或+25% 經驗獲取
20級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊速度
25級:+15 護甲或+80 星體遊魂英雄攻擊力加成
灰燼之靈:
激活殘焰的傷害從100/150/200點平衡為100/200/300點
無影拳現在會使灰燼之靈的位置保持在目標前方(相對於他的施法地點),而不是隨機在英雄周圍。
10級:+15% 技能傷害增強或+20 攻擊力
15級:+20 移動速度或+6 全屬性
20級:+8 護甲或15% 冷卻時間減少 [註:會影響殘焰的充能時間]
25級:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續時間
魅惑魔女:
10級:+5 全屬性或+15 移動速度
15級:+8秒 自然之助持續時間或+40 攻擊力
20級:+12% 魔法抗性或-25秒 復活時間
25級:+10 自然之助精靈數量或+25 智力
謎團:
虛靈體移動速度從260/280/300/320提升至280/300/320/340
現在黑洞將敵方單位拖向中心時會使其緩慢旋轉。
10級:+20 移動速度或+12% 魔法抗性
15級:15% 冷卻時間減少或+120 金錢/分
20級:+300 生命值或-30秒 復活時間
25級:+8 惡魔轉化虛靈體數量或+12 護甲
虛空假面:
10級:+15 攻擊速度或+5 力量
15級:+7 護甲或+25 攻擊力
20級:+300 生命值或+120 金錢/分
25級:+600 時間漫步施法距離或20% 閃避
矮人直升機:
神杖升級的機槍攻擊間隔從1.2秒降低至1.1秒
追蹤飛彈的攻擊優先級變低。
10級:+6% 技能傷害增強或+150 生命值
15級:+10% 魔法抗性或+30 攻擊力
20級:+25 移動速度或20% 冷卻時間減少
25級:+3 追蹤飛彈能量點數或+4 高射火炮攻擊次數
哈斯卡:
10級:+150 生命值或+15 移動速度
15級:+30 攻擊力或15% 吸血
20級:+15 力量或+40 攻擊速度
25級:+100 攻擊距離或+400 犧牲施法距離
祈求者:
電磁脈衝的傷害從純粹變為魔法
電磁脈衝的損毀魔法值傷害百分比從50%增加至60%
元素祈喚不再需要升級。
元素祈喚的冷卻時間從22/17/12/5秒調整為6秒
元素祈喚的魔法消耗從20/40/60/80點調整為60點
元素祈喚只更新了技能順序時不會消耗魔法。
元素祈喚的神杖升級冷卻時間從16/8/4/2秒調整為2秒
元素祈喚在25級時不再提供+6屬性附加。
超震聲波在三元素達到7級時不再自動升級。
熔爐精靈在冰/火達到4級時不再產生兩個。
祈求者在升級三元素時不再被動獲得對應的屬性。
火元素提供的攻擊力加成從3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..
冰元素提供的生命恢復速率加成從1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+1 熔爐精靈召喚數量或+20% 經驗獲取
20級:+7 全屬性或+35 攻擊速度
25級:環形超震聲波或-15秒 強襲颶風冷卻時間/li>
艾歐:
10級:+10% 魔法抗性或+6 護甲
15級:+10 魔法恢復速率或+10 力量
20級:+20 生命恢復速率或+120 金錢/分
25級:+150 幽魂傷害或-40秒 復活時間
傑奇洛:
液態火的攻速降低效果從20/30/40/50提升至30/40/50/60
液態火不再是攻擊特效。
烈焰焚身的作用範圍從240提升至260
10級:+15% 經驗獲取或+8% 技能傷害增強
15級:+125 施法距離或+250 生命值
20級:+400 攻擊距離或+150 金錢/分
25級:+1.25秒 冰封路徑持續時間或-50秒 復活時間
主宰:
10級:+150 生命值或+20 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或+6 護甲
20級:+20 移動速度或+8 全屬性
25級:+175 劍刃風暴每秒傷害或+20 敏捷
光之守衛:
10級:+6 力量或+20 移動速度
15級:+20% 經驗獲取或-25秒 復活時間
20級:+10% 魔法抗性或+7 護甲
25級:+300 施法距離或+200 衝擊波傷害/治療量
昆卡:
10級:+20 攻擊力或+150 魔法
15級:+15 生命恢復速率或+15 移動速度
20級:+300 生命值或+120 金錢/分
25級:+200 洪流範圍或+25% 魔法抗性
軍團指揮官:
壓倒性優勢的每個英雄提供傷害從20/40/60/80點增加至30/60/90/120點
壓倒性優勢的基礎傷害從40/80/120/160點調整至40/60/80/100點
10級:+7 力量或+15% 經驗獲取
15級:+30 攻擊力或+20 移動速度
20級:+7 護甲或-20秒 復活時間
25級:25% 冷卻時間減少或+40 決鬥攻擊力加成
拉席克:
閃電風暴的跳躍次數從4/5/6/7次平衡為4/6/8/10次
閃電風暴的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
10級:+125 生命值或+15 移動速度
15級:+400 魔法或+8% 魔法抗性
20級:+5% 技能傷害增強或+12 力量
25級:+50 惡魔敕令爆炸次數或+2秒 閃電風暴減速持續時間
巫妖:
霜凍護甲現在可以對無敵狀態的建築施放。
10級:+125 生命值或+15 移動速度
15級:+100 施法距離或+5 全屬性
20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分
25級:+25 霜凍護甲對建築數值或攻擊附帶30%攻速和移速降低
噬魂鬼:
10級:+5 全屬性或+15 攻擊速度
15級:+200 生命值或+25 攻擊力
20級:15% 閃避或+25 移動速度
25級:+1秒 狂暴持續時間或+15 護甲
莉娜:
10級:+250 魔法或+20 攻擊力
15級:-25秒 復活時間或+100 施法距離
20級:+5% 技能傷害增強或+150 攻擊距離
25級:+1 熾魂最大疊加次數或-4秒 龍破斬冷卻時間
萊恩:
死亡之指的神杖升級範圍從300提升至325
10級:+175 生命值或+45 攻擊力
15級:+90 金錢/分或-30秒 復活時間
20級:20% 魔法抗性或+8% 技能傷害增強
25級:+3 法力汲取多個目標或+20 全屬性
德魯伊:
從熊形態返回人形態所需時間從1.9秒減少至0.8秒
熊靈現在擁有0.5點/秒魔法恢復速率。
10級:+250 生命值或+200 攻擊距離
15級:+65 攻擊力或+30 熊靈攻擊力
20級:+7 熊靈護甲或-50秒 復活時間
25級:+1.5秒 纏繞持續時間或-10秒 野蠻咆哮冷卻時間
露娜:
10級:+15 攻擊力或+4 護甲
15級:+150 生命值或+40 月光傷害
20級:+25 攻擊速度或+10% 魔法抗性
25級:-4秒 月光冷卻時間或+15 全屬性
狼人:英雄重做
現在嗥叫與普通的狀態效果類似,而不是偽光環。
嗥叫持續時間從10秒提升至13秒
嗥叫對英雄的攻擊力加成從14/26/38/50點降低至10/15/20/25點
嗥叫對非英雄的攻擊力加成從5/10/15/20點降低至4/6/8/10點
嗥叫對英雄提供50/100/150/200點生命值上限加成,對非英雄提供25/50/75/100點上限加成。
嗥叫在夜晚時間裡的效果加倍(攻擊力/生命值)。
野性驅使不再提供15/20/25/30攻擊速度。
野性驅使的攻擊力加成從15/20/25/30%提升至15/26/37/48%
野性驅使現在提供1/4/7/10點/秒生命恢復速率。
狼人的幽靈狼基礎攻擊間隔從1.25/1.2/1.15/1.1秒減少至1.2/1.1/1.0/0.9秒
狼人的幽靈狼在4級時不再擁有15點/秒生命恢復速率。
現在4級召狼才擁有永久隱身。
現在3級召狼開始狼擁有致殘技能。
致殘的攻擊速度降低從40提升至60
10級:+20 攻擊力或+150 生命值
15級:-20秒 復活時間或+12 力量
20級:15% 閃避或15% 冷卻時間減少
25級:+15秒 變身持續時間或+2 召狼數量
馬格納斯:
巨角衝撞的冷卻時間從30秒降低至25秒
10級:+25 攻擊速度或+15% 技能傷害增強
15級:+90 金錢/分或+50 攻擊力
20級:+15 力量或+20 移動速度
25級:-4秒 震盪波冷卻時間或-35 復活時間
美杜莎:
10級:+10 智力或+15 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或10% 閃避
20級:+15 敏捷或+500 魔法
25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血
米波:
米波的克隆體現在不需要神杖就共享附加屬性。
地之束縛不再打斷持續施法類技能(原先首次施放可以打斷,但是之後的不行)。
米波的力量成長從1.6降低至1.3
10級:+4 護甲或+15 攻擊力
15級:15% 吸血或+20 移動速度
20級:10% 閃避或+25 攻擊速度
25級:+400 生命值或-3秒 忽悠冷卻時間
米拉娜:
為米拉娜的神杖升級群星風暴增加一個時間的指示圖標
10級:+8 敏捷或+150 生命值
15級:+5% 技能傷害增強或+30 攻擊速度
20級:+40 攻擊力或+8 護甲
25級:+100 跳躍攻擊速度或+2 月神之箭齊發
變體精靈:
10級:+8 敏捷或+200 魔法
15級:+25 攻擊速度或12% 冷卻時間減少
20級:+25 移動速度或+40 攻擊力
25級:+400 波浪形態距離或+30% 複製體攻擊力
娜迦海妖:
修復在娜迦海妖的幻象施放激流時會認定本體為傷害來源的問題
10級:+250 魔法或+125 生命值
15級:+30 攻擊速度或15% 閃避
20級:+15 敏捷或+20 力量
25級:+1 鏡像幻象數量或+40 移動速度
先知:
自然之怒的每次彈跳傷害增幅從7%提升至11%
自然之怒的基礎傷害從140/180/225點降低至110/140/170點
神杖升級的自然之怒不再使彈跳次數從16提升至18。
神杖升級的自然之怒基礎傷害從155/210/275點降低至135/170/205點
10級:+20 攻擊力或+175 生命值
15級:+10 智力或+15 移動速度
20級:+35 攻擊速度或+8 護甲
25級:+6 樹人召喚數量或-35秒 復活時間
瘟疫法師:英雄重做
神杖升級的死神鐮刀不再禁止買活或造成額外傷害。
神杖升級的死神鐮刀將使冷卻時間減少至55/40/25秒。
現在每殺死一個單位,死亡脈衝將被動提供1/3/5/7點/秒生命/魔法恢復速率,持續7秒。
(殺死英雄將獲得10倍效果)
死亡脈衝的傷害從125/175/225/275點降低至80/120/160/200點
死亡脈衝的治療量從70/90/110/130點降低至60/80/100/120點
施虐之心被替換為一個全新技能,幽魂護罩。
將自己變為虛無單位,持續3/3.5/4/4.5秒,並且擁有一個600範圍的減速光環,使敵方移動速度減緩12/20/28/36%。
在這個形態下,瘟疫法師受到的魔法傷害增加20%,但是生命/魔法恢復效果加強50%。
冷卻時間:28/24/20/16秒。
10級:+40 攻擊力或+6 力量
15級:+6 全屬性或+15 移動速度
20級:+5% 技能傷害增強或+10% 魔法抗性
25級:+400 生命值或-1秒 死亡脈衝冷卻時間
暗夜魔王:
10級:+7 力量或+100 施法距離
15級:+300 魔法或+25 攻擊速度
20級:+30 移動速度或+50 攻擊力
25級:+12 護甲或-6秒 傷殘恐懼冷卻時間
司夜刺客:
10級:+5% 技能傷害增強或+175 生命值
15級:+25 敏捷或+10 力量
20級:+120 金錢/分或+15% 魔法抗性
25級:+40 移動速度或+200% 尖刺外殼傷害
食人魔魔法師:
10級:+60 金錢/分或+100 施法距離
15級:+40 攻擊力或+8% 魔法抗性
20級:+250 生命值或+25 移動速度
25級:+15% 技能傷害增強或+40 嗜血術攻擊速度
全能騎士:
驅逐的技能免疫狀態現在與黑皇杖相同(不能被驅散)
驅逐的持續時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
驅逐的冷卻時間從20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒
驅逐不再可以對敵人施放
洗禮的治療量從90/180/270/360點降低至90/160/230/300點
洗禮的冷卻時間從9秒平衡至11/10/9/8秒
洗禮的魔法消耗從100/120/140/160點減少至70/90/110/130點
10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取
15級:+75 施法距離或+8 力量
20級:+100 攻擊力或+6 魔法恢復速率
25級:-16% 退化光環或+200 洗禮傷害/治療
神諭者:
10級:-20秒 復活時間或+15% 經驗獲取
15級:+200 生命值或+60 金錢/分
20級:+25 移動速度或+20 智力
25級:+2秒 虛妄之諾持續時間或+250 施法距離
歿境神蝕者:
星體禁錮的施法距離從225/350/475/600平衡為225/300/375/450
10級:+250 魔法或+10 移動速度
15級:+5 護甲或+20 攻擊速度
20級:+15 智力或+250 生命值
25級:+60秒 奧術天球智力竊取時間或+8% 技能傷害增強
幻影刺客:
窒息之刃的基礎傷害從75點降低至70點
10級:+150 生命值或+15 攻擊力
15級:10% 吸血或+15 移動速度
20級:+35 攻擊速度或+10 全屬性
25級:+25 敏捷或窒息之刃攻擊兩個目標
幻影長矛手:增加神杖效果
現在幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。
幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250
幻影長矛手增加神杖效果。
靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。
彈跳距離:400。
彈跳次數上限:5
10級:+150 生命值或+20 攻擊速度
15級:+8 全屬性或15% 冷卻時間減少
20級:+15% 魔法抗性或15% 閃避
25級:+600 幻影衝鋒距離或+20 力量
鳳凰:
烈日炙烤的傷害類型從純粹改為魔法
烈日炙烤的最大生命值傷害百分比從1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
烈日炙烤的基礎傷害從10/15/20/25點提升至14/20/26/32點
鳳凰衝擊的減速效果從25%提升至28%
10級:-20秒 復活時間或+175 生命值
15級:+90 金錢/分或+12 力量
20級:+10 護甲或+8% 技能傷害增強
25級:+2 超新星攻擊次數或+1秒 超新星眩暈持續時間
帕克:
10級:+8 智力或+150 生命值
15級:+40 攻擊力或+20 移動速度
20級:+8% 技能傷害增強或+20% 魔法抗性
25級:+300 金錢/分或+75% 幻象法球距離/速度
帕吉:
10級:+8 力量或+2 魔法恢復速率
15級:+5 護甲或+15 移動速度
20級:+150 金錢/分或-35秒 復活時間
25級:+1.75 腐肉堆積力量增加或+120 腐爛傷害
帕格納:
幽冥守衛的每秒魔法流失速率從1.5/3/4.5/6點調整為0.25/0.5/0.75/1%
10級:+3 魔法恢復速率或+150 生命值
15級:-25秒 復活時間或+10 力量
20級:+10 全屬性或+100 施法距離
25級:+50% 生命汲取治療效果或+100 幽冥爆轟傷害
痛苦女王:
基礎攻擊間隔從1.6秒減少至1.5秒
10級:+20 攻擊力或+5 力量
15級:+12% 冷卻時間減少或+90 金錢/分
20級:+100 攻擊距離或+200 生命值
25級:70% 技能吸血(非英雄為1/5的效果)或+35 智力
剃刀:
10級:+15 移動速度或+10 敏捷
15級:+5 護甲或+150 施法距離
20級:+250 生命值或+30 攻擊速度
25級:+175 攻擊距離或+14 靜電連結攻擊力竊取
力丸:增加神杖效果
力丸增加神杖效果。
絕殺秘技持續時間增加4秒。
可以對友方英雄施放,持續時間內藏在他們體內。
攻擊的作用範圍將跟隨友方英雄。
施法距離為1000。
10級:+15 移動速度或+150 生命值
15級:+10 敏捷或+20% 經驗獲取
20級:+250 施法距離或+8 全屬性
25級:+0.4 背刺傷害係數或-4秒 煙幕冷卻時間
拉比克:
弱化能流的傷害從75/150/225/300點提升至80/160/240/320點
弱化能流的每次彈跳傷害遞減從4%增加至8%
10級:+60 金錢/分或+50 攻擊力
15級:+150 生命值或+15 智力
20級:+75 施法距離或+8% 技能傷害增強
25級:20% 冷卻時間減少或+400 隔空取物著陸距離
沙王:
神杖升級的掘地穿刺不再對英雄幻象施加腐蝕毒,只對英雄本體。
10級:+200 魔法或+5 護甲
15級:+12% 魔法抗性或+15 移動速度
20級:+350 生命值或+120 金錢/分
25級:+4 地震震波數量或+50 生命恢復速率
暗影惡魔:
10級:+6 力量或+10 移動速度
15級:+75 施法距離或+6% 技能傷害增強
20級:+10% 魔法抗性或-25秒 復活時間
25級:+400 邪惡凈化傷害或-1秒 暗影劇毒冷卻時間
影魔:
毀滅陰影的施法前搖從0.67秒減少至0.55秒
10級:+15 移動速度或+20 攻擊速度
15級:+6% 技能傷害增強或+175 生命值
20級:15% 閃避或+2 每個靈魂的攻擊力加成
25級:+150 攻擊距離或-7秒 毀滅陰影冷卻時間
暗影薩滿:
群蛇守衛不再在175範圍內造成傷害。
群蛇守衛的攻擊力從40/60/80點平衡為40/70/100點
重做群蛇守衛的神杖效果。
現在神杖升級的群蛇守衛擁有分裂攻擊,每個都能同時攻擊兩個單位,並且造成全額傷害
神杖升級的群蛇守衛攻擊距離提升225。
10級:+150 生命值或+15 移動速度
15級:+100 施法距離或+20% 經驗獲取
20級:-30秒 復活時間或+20% 魔法抗性
25級:+1 群蛇守衛可被攻擊次數或+3秒 枷鎖持續時間
沉默術士:
10級:+4 護甲或+7 智力
15級:+200 生命值或+60 金錢/分
20級:+30 攻擊速度或+12% 魔法抗性
25級:+200 攻擊距離或+20% 詛咒減速效果
天怒法師:重做神杖效果
重做天怒法師的神杖升級效果。
每次施放技能時,會在目標附近700範圍內隨機再選擇一個目標(英雄優先)施放該技能。
例如,對目標施放上古封印時還會再對另一個目標施放上古封印。
對一個區域施放神秘之耀,那麼還會在目標區域外對附近(必須是700範圍內)一個隨機目標(英雄優先)施放。
10級:+125 生命值或+7 智力
15級:+50 攻擊力或+60 金錢/分
20級:+20 移動速度或+15% 魔法抗性
25級:-4秒 上古封印冷卻時間或+14 魔法恢復速率
斯拉達:
10級:+6 生命恢復速率或+175 魔法
15級:+200 生命值或+25 攻擊速度
20級:+35 攻擊力或+7 護甲
25級:+20 力量或+10% 重擊幾率
斯拉克:增加神杖效果
斯拉克增加神杖升級效果。
暗影之舞冷卻時間從60秒減少至30秒。
並且激活後具有325範圍的作用效果,使其中的友方英雄隱藏。
10級:10% 吸血或+15 攻擊力
15級:+15 敏捷或+10 力量
20級:+250 生命值或+25 攻擊速度
25級:+3秒 突襲束縛時間或+12 全屬性
狙擊手:增加神杖效果
狙擊手增加神杖升級效果。
現在暗殺可以點地施放,作用範圍為400。
施放時將鎖定區域內的目標,經過持續施法後發射的子彈將對範圍內玩家控制的單位造成2.8倍致命一擊並觸發爆頭。
(僅能作用於視野內的英雄/幻象)
10級:+4 魔法恢復速率或+15 攻擊速度
15級:+20 榴霰彈每秒傷害或+200 生命值
20級:+8 護甲或25% 冷卻時間減少
25級:+100 攻擊距離或+4 榴霰彈能量點數
幽鬼:
10級:+20 攻擊力或+5 護甲
15級:+6 全屬性或+15 移動速度
20級:+25 攻擊速度或+12 力量
25級:-10秒 幽鬼之刃冷卻時間或400 生命值
裂魂人:
10級:+5 全屬性或+15 移動速度
15級:+20 攻擊力或+5 護甲
20級:+120 金錢/分或-40秒 復活時間
25級:+17% 巨力重擊幾率或+500 衝刺速度
風暴之靈:
10級:+20 攻擊力或+3 魔法恢復速率
15級:+175 生命值或+10 智力
20級:+40 攻擊速度或+7 護甲
25級:+0.75秒 電子渦流持續時間或+10% 技能傷害增強
斯溫:
10級:+6 力量或+200 魔法
15級:+15 移動速度或+6 全屬性
20級:+30 攻擊速度或15% 閃避
25級:+65 攻擊力或-5秒 風暴之拳冷卻時間
工程師:英雄重做
埋設地雷重命名為感應地雷
感應地雷不再因真實視域顯形,而是在周圍400範圍內有敵人時顯形
感應地雷會在敵人站在範圍內達到1.6秒時引爆(如果進入後馬上走出將不會引爆)。
感應地雷需要1.75秒時間才能激活並進入隱形。
感應地雷不會被作為自動攻擊的目標(移動過程中攻擊)。
感應地雷的傷害類型為魔法。
感應地雷的冷卻時間從9/8/7/5秒調整為12秒
感應地雷的傷害從150/190/225/260點提升至225/400/575/750點
感應地雷的魔法消耗為110/130/150/170點。
感應地雷在引爆範圍內造成全額傷害(而不是在特定範圍內造成半額傷害)。
感應地雷的生效範圍(400範圍)內無法埋布其他感應地雷。
感應地雷擁有1點生命值。
感應地雷對建築物造成25%的傷害。
感應地雷的摧毀獎勵從10/14金錢/經驗調整為30/0
感應地雷現在造成的傷害是根據技能的當前等級,而不是放下時技能的等級。
感應地雷必須作為直接攻擊目標才能被攻擊。
壓制不再能以感應地雷為目標(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰斧)。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用範圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點推去,然後發生爆炸
爆破起飛造成300/400/500/600點魔法傷害,並沉默敵人4/5/6/7秒。
爆破起飛在到達目的地時對自身造成最大生命值50%的傷害。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時間。
爆破起飛擁有1秒的施法時間。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現在會纏繞敵人,而不是眩暈。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
靜滯陷阱的啟動時間從1.5秒增加至2秒
靜滯陷阱的觸發範圍從450減少至400
靜滯陷阱的範圍效果從450增加至600
靜滯陷阱的纏繞持續時間為2/3/4/5秒。
靜滯陷阱不會消失。
靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時可以顯示作用範圍內的視野。
遙控炸彈現在具有0.25秒引爆延遲。
遙控炸彈的施法時間從1.5秒減少至1.0秒
10級:+20 移動速度或+2 魔法恢復速率
15級:+25% 經驗獲取或+200 施法距離
20級:+120 金錢/分或-60秒 復活時間
25級:+400 爆破起飛 攻擊力或25% 冷卻時間減少
聖堂刺客:
現在聖堂刺客的幻象也繼承靈能之刃的攻擊效果
10級:+25 攻擊速度或+15 移動速度
15級:+6 全屬性或12% 閃避
20級:+250 生命值或+40 攻擊力
25級:+3 折光次數或-30秒 復活時間
恐怖利刃:
10級:+6 生命恢復速率或+15 攻擊速度
15級:+25 攻擊力或+175 生命值
20級:+15 敏捷或+15 移動速度
25級:+15 全屬性或-30秒 魂斷冷卻時間
潮汐獵人:
巨浪的技能彈道速度從4000降低至2500
10級:+50 攻擊力或+150 生命值
15級:+7 護甲或+30% 經驗獲取
20級:+6 魔法恢復速率或+15 力量
25級:-5 巨浪削弱護甲或20% 冷卻時間減少
伐木機:
10級:+150 生命值或+10% 經驗獲取
15級:+14 生命恢復速率或+15 智力
20級:+5% 技能傷害增強或+125 施法距離
25級:+6% 死亡旋風屬性減少或+20 力量
修補匠:
10級:+8 智力或+5 護甲
15級:+200 生命值或4% 技能傷害增強
20級:+75 施法距離或15% 魔法抗性
25級:20% 技能吸血(對非英雄為1/5效果)或+100 雷射傷害
小小:
崎嶇外表的護甲加成從2/3/4/5點提升至3/4/5/6點
崎嶇外表現在只會作用於近戰英雄,而不再是300距離內。
崎嶇外表的觸發傷害從25/35/45/55點提升至40/50/60/70點
崎嶇外表的觸發幾率從10/15/20/25%調整為恆定25%
崎嶇外表的眩暈持續時間從1/1.25/1.5/1.75秒平衡為0.5/1.0/1.5/2秒
10級:+6 力量或+10 智力
15級:+45 攻擊力或+15 移動速度
20級:+25 攻擊速度或+14 魔法恢復速率
25級:20% 冷卻時間減少或+200 山崩傷害
樹精衛士:英雄重做
現在自然之蔽是被動技能。
只要進入一棵樹木的265距離內,經過6/5/4/3秒(並且不攻擊)後獲得隱身效果,以及16/22/28/34%的移動速度加成。
破隱一擊將使目標被擊暈,持續1/1.4/1.8/2.2秒。
對樹木的距離檢測依然具有0.75秒緩衝期才會脫離隱身。
破隱一擊無法被閃避。
隱身狀態中可以施法。
10級:+30 攻擊速度或+2 魔法恢復速率
15級:+90 金錢/分或+25 移動速度
20級:15% 冷卻時間減少或+65 攻擊力
25級:+5 活體護甲格擋次數或+20% 普攻擊暈2秒機率
巨魔戰將:
10級:+6 力量或10 敏捷
15級:+15 移動速度或+6 護甲
20級:+300 生命值或+40 攻擊力
25級:-7秒 旋風飛斧冷卻時間或+20% 魔法抗性
巨牙海民:
海象飛踢的距離從900提升至1400
海象神拳的攻擊距離從128提升至150
海象飛踢的攻擊距離從128提升至150
修復裝備神杖後1級和2級海象神拳的冷卻時間沒有相應地變化的問題(裝備後冷卻時間從36/24/12降低至20/16/12秒)
10級:+20% 經驗獲取或+30 攻擊力
15級:+15 力量或+90 金錢/分
20級:+6 護甲或+10% 魔法抗性
25級:+500 生命值或+150% 海象神拳暴擊傷害
孽主:加入隊長模式
加入隊長模式
怨念深淵不再無視技能免疫。
怨念深淵不再具有打斷效果。
怨念深淵不再造成傷害。
怨念深淵的纏繞持續時間從1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
怨念深淵現在每3.5秒作用一次所有單位。
怨念深淵的持續時間從7秒提升至12秒
怨念深淵的作用範圍從275提升至375
怨念深淵的施法前搖從0.6秒減少至0.45秒
怨念深淵的冷卻時間從21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
黑暗之門的作用範圍從450提升至600
黑暗之門的延遲時間從5/4/3秒增加至6/5/4秒
10級:+4 護甲或+2 魔法恢復速率
15級:+200 生命值或+8% 技能傷害增強
20級:+50 攻擊速度或+100 施法距離
25級:+0.4秒 怨念深淵纏繞時間或+50 生命恢復速率
不朽屍王:
血肉傀儡的英雄死亡治療量從6%提升至10%
10級:-30秒 復活時間或+90 金錢/分
15級:+30% 經驗獲取或+300 生命值
20級:+10 全屬性或+20 移動速度
25級:+40 墓碑殭屍攻擊力或+12 護甲
熊戰士:
10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性
15級:+5 護甲或+20 攻擊速度
20級:+15 移動速度或+250 生命值
25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性
復仇之魂:
恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法
恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點
10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度
15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性
20級:+50 攻擊力或+20 移動速度
25級:+20% 復仇光環攻擊力或魔法箭無視技能免疫
劇毒術士:
10級:+20% 經驗獲取或+20 移動速度
15級:+175 生命值或+150 施法距離
20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力
25級:3倍 瘟疫守衛生命值/攻擊力或-60秒 復活時間
冥界亞龍:
幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+7 力量或+14 敏捷
20級:+7 護甲或+75 攻擊距離
25級:毒性攻擊對建築有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害
維薩吉:
陵衛斗篷的最低臨界傷害從15點提升至50點
陵衛斗篷現在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。
陵衛斗篷的恢復時間從3秒平衡為6/5/4/3秒
陵衛斗篷現在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據英雄的疊加層數)。
召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒
傭獸現在擁有500/750/1000點生命值(原為承受3次英雄攻擊)。
傭獸現在與回復效果的相互作用與平常相同。
傭獸不再於石像形態下恢復攻擊力。
傭獸的攻擊力恢復時間從15秒減少至2秒
傭獸不再為技能免疫。
傭獸現在擁有35%的魔法抗性。
傭獸的移動速度從380/390/400提升至恆定430
傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點提升至8/16/24點
石像形態的持續時間從8秒減少至6秒
石像形態的冷卻時間從20秒減少至14秒
10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取
15級:+50 攻擊力或+100 施法距離
20級:+250 生命值或-30秒 復活時間
25級:+20% 技能傷害增強或+120 傭獸移動速度
術士:
致命連結的魔法消耗從120點增加至140點
修復致命連結在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
10級:+6 全屬性或+15% 經驗獲取
15級:+125 施法距離或+20 移動速度
20級:+350 生命值或-30秒 復活時間
25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護甲
編織者:
敏捷成長從2.5提升至2.8
10級:+6 力量或+30 縮地傷害
15級:+25 攻擊力或+7 全屬性
20級:+200 生命值或+15 敏捷
25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性
風行者:
強力擊的傷害降低從10%增加至20%
強力擊傷害從120/200/280/360點平衡為120/220/320/420點
10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢復速率
15級:+150 生命值或+13 智力
20級:+12% 技能傷害增強或+12% 魔法抗性
25級:+100 攻擊距離或-5秒 強力擊冷卻時間
寒冬飛龍:
10級:+8 智力或+5 力量
15級:+15 移動速度或+40 攻擊力
20級:+120 金錢/分或-35秒 復活時間
25級:-3秒 碎裂衝擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果
巫醫:
詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
10級:+200 生命值或+20% 經驗獲取
15級:+75 攻擊力或-35秒 復活時間
20級:+8 護甲或+15% 魔法抗性
25級:+150 死亡守衛攻擊距離或+20 巫毒回復術治療量
冥魂大帝:
重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒
10級:+15 攻擊力或+8 智力
15級:+15 移動速度或+200 生命值
20級:+40 攻擊速度或+20 力量
25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環效果
宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升級效果。
獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。
雷雲持續50秒。
冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。
遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。
被摧毀後提供100金錢獎勵。
雷雲是全屏技能。
10級:+2 魔法恢復速率或150 生命值
15級:+5 護甲或10% 魔法抗性
20級:+30 移動速度或-35 復活時間
25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離
另外,大魚人,毒龍,謎團這三個英雄的模型重做
Dota2:7.06e版本更新發布,鍊金小娜迦加強,TI主打膀胱榮耀?
Dota2今天更新了7.06e版本,全部是遊戲的平衡性調整,沒有新增內容也沒有不朽3。物品方面,天堂被削意料之中,而英雄方面鍊金因為被大削之後實在太蠢這次給了一些加強,小娜迦這個加強就有點看不懂...
從天賦樹看7.00版本英雄天賦選擇及定位
目錄:天賦評級英雄+天賦概括B級:干擾者(薩爾) | 卓爾遊俠(小黑) | 祈求者(卡爾) | 冥魂大帝(骷髏王) | 宙斯A級:賞金獵人(BH) | 死亡先知(DP) | 哈斯卡(神靈) | ...