淺析關於門派技能中的那些小秘密
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1.都說魔族力量攻擊成長1.2,人族1.1。
但是你知道嗎,目前萬獸主心法1級加4點攻擊,天道主心法1級加5點攻擊,按69級79心法算,天道就要多79點傷害,相當於一把武器的極品與國標的差別。
2.你知道加血加藍的門派心法性價比極低嗎,經過測試7個門派(號不夠了),加血的門派心法1級1血固定值,也就是你六七十以後,大量的銀票點下去,只加了一點血,而強身一級18點血,如何取捨很多人還是不明白。
當然心法關聯到技能的門派就很無奈了,同樣的,加藍的心法也是,1級技能1點藍。
3.加速心法,特指丹青,丹青和玄影的差別在哪裡呢,都說是速度,其實還有命中,同樣是4敏,要知道現在的玄影門派特效是敏高加命中,上限100.也即是最少需要300點屬性,而丹青是靈力影響,哪個丹青有300靈力?丹青的心法本人測試是1級技能0.5敏左右,也就是79心法40速度,我們都換成寶石,因為1敏0.7速,所有種族都一樣,1顆寶石是6速,也即是丹青的心法比玄影多了7顆寶石左右。
而玄影子多了命中,按丹青100靈 玄影300敏計算,玄影多了66命中,一顆命中石頭10,也就是多了7顆不到石頭,所以,如果任務,不追求PK,敏大於體的玄影不吃虧,當然因為命中好堆,所以弱勢一點,但是以89就為基調,400命中就真的這麼好堆?玄影盲目堆血,一秒幾千血,盲目的認為非PK的時候只要丹青的人要好好思考下了。
4.關於寶石,種族成長比ECXEL表格在家裡,我的觀點是計算好最終定型的要求,比方說要多少血,多少防禦,多少攻擊,然後計算缺口是多少,本人計算的結果是,血量用加體補最合算,寶石換算成屬性點,其實攻擊防禦和速度寶石遠高於血寶石(當然還有種族的區別),本條回家在編輯。
5。
加物理防禦的門派技能1級1點,加法術防禦的1級3點,所以法系的吃虧了,寶石屬性差不多,同理,法抗寶石不值錢,物抗寶石值得多了,一顆相當於多少技能。
以上是突發心得,數據可能不對,歡迎探討指正,我會修改,希望大家少走彎路少花冤枉錢。
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