LOL里王者級中單是種什麼體驗?這些細節才是最關鍵!

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

文/作者:aipai@謙筱玉

一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。

這句流傳甚廣的玩笑話也告訴我們廣大玩家一個事實:版本為王,順版本者上分,逆版本者掉段。

那麼在6.13來臨之際,作者作為資深中單玩家,結合版本為大家帶來一篇中單的思考與節奏的把握。

中單玩家千千萬,大神菜雞各一半。

在我們點上首選中單的那一刻起,和對面的博弈就已經開始了,我們所要明白的問題也就是:中單是什麼?我是什麼中單?中單要幹什麼才能獲得勝利呢?下面就讓我們來看一看這幾個問題的答案吧:

第一個問題:中單是什麼?

作者在這裡下一個簡單的定義:擁有最短的一條線,占領野怪兵線大小龍等資源的最優掌控點,擁有最多的資源,最高的等級,能推動上路,保護下路,帶動野區,拿最多的資源干最多的事情的那一名玩家,就是中單。

第二個問題:我是什麼類型的中單?

明確了自己的定位,下一步就是要明白,我是什麼中單?換而言之,我應該選什麼中單呢?在排位開始後,除去已經被禁用的英雄,在中單選人的時候,這個時候很多段位不高的朋友就想:我選什麼能夠打過對面?

而一名優秀的中單玩家思考的是:這一局我作為中單我應該把中心放在哪裡?我應該選擇什麼樣的英雄?

如果這一局你決定將重心放在下路,那麼就需要溝通下路準備使用什麼英雄了。

1.我方下路是大嘴或者vn,那麼如果ad起飛了,團戰的時候控制技能用來保護ad,一路拿龍推塔,這一局基本就穩了。

那麼我方需要選的就是一個支援速度,控制穩定,對線可以發育的英雄,卡牌和露露就是這一類的代表。

2.我方下路是金克思,德萊文,這種爆炸輸出卻沒有位移的人同樣需要人頭的英雄,不需要你多次的支援和保護,這一點請交給輔助,你需要的是超高的爆發讓金克思跑起來,讓德萊文的賞金多起來,那麼你需要選擇一個辛德拉或者小魚人。

3.我方下路是功能性adc艾希,輪子媽這種,你要做的是在adc給團隊帶來功能性的時候,你能夠長時間多次的輸出,那麼發條,瑞茲這一類的法師將是你最好的選擇。

如果你決定將遊戲的重心放在野區,也就是中野聯動上,那麼就要觀察我方打野了。

1.我方打野是瞎子千珏豹女一類的入侵類打野,入侵類打野擁有輸出極高,靈活的特點,但是他們有一個共同的缺點,就是沒有硬控或者依賴大招的控制,那麼一個擁有相對穩定控制的中單將會得到打野的青睞,無論是打野過來配合你擊殺對面的中單,還是和你一起去下路越對面的塔都有極高的成功率,選擇小法,馬爾扎哈都是不錯的選擇。

2.我方打野是酒桶,狼人,蜘蛛,挖掘機,阿木木這一類輸出不那麼高,自帶穩定控制的功能性打野,這一類打野的缺點是依賴閃現,那麼不需要你提供穩定控制而是需要你在打野控制的時間內擊殺對面,以及在打野沒有閃現或者關鍵技能的時候能夠起到隔斷戰場,陣地戰優勢的英雄。

大發明家,岩雀和沙皇都是首選。

3.我方打野是劍聖,趙信武器這一類戰士打野,他們後期強勢或者自帶控制,只依賴裝備,說白了就是人頭和野怪,那麼在他們站不出來的時候,中單需要給他們創造一個收割的環境,擁有爆炸aoe的中單就是他們的最佳搭檔,選擇三隻手,死歌,澤拉斯都是一流的。

如果你決定將重心放在上路,作者個人覺得,對於上路,沒有必要刻意選擇英雄,最重要的是可以將河道真言向上挪動並且注意給信號及時支援就是合格的,6.13版本中,河流之主和納爾的加強,傳送削弱刀妹的削弱,會導致上路演化成強強對抗或者互相發育。

嚴格來說,上路是孤獨的一條路,你需要默默站在上路兄弟的身後,而不是用你中單脆弱的身板去迎接狂風驟雨。

如果你決定將遊戲的重心放在中路,也就是你的自信與單殺上,選擇男刀吧!選擇亞索吧!選擇劫吧!選擇小魚人吧!狂風是我的長袍,刀刃是我的微笑,你以為擊中了我,卻不知道殺你的只是我的影子。

每一個玩家都有自己的信仰,100局是坑,200局是菜,500局是信仰,1000局就是榮耀,遊戲而已,豪情而已,不酣暢淋漓叫什麼中單!另外,請無腦選這些英雄的兄弟告訴我你的id,我秒退,謝謝。

第三個問題:中單要幹什麼才能獲得勝利呢?

思考也好,選人也罷,為的就是一個勝利,而這個遊戲勝利的條件就是推掉對方水晶或者對方投降,在不考慮對方投降的情況下,想要勝利就需要節奏來推動這一局遊戲,而節奏這個東西,我們總是說沒節奏有節奏,但是我們卻沒有思考,什麼是節奏呢?

在單位時間內,帶領團隊獲取地圖資源並推進兵線摧毀防禦塔,壓制對面等級經濟,這就是中單的節奏。

在中單的對線期,五速鞋的加強是對中單的一個壓力,機器,錘石等硬控輔助在6.13版本回家補出五速鞋和掃描後,開啟掃描排掉一個眼後,利用殘留的視野一個轉身回下路的假動作,給你一個他走了的暗示,一個小小的走位失誤,就會從草叢衝出一個高移速帶控制的輔助,很容易讓中單付出生命的代價或者無奈交出閃現。

作為應對,請廣大中單玩家隨身攜帶一個額外的真眼。

在中單的遊走期間,因為野區的不明確性和ad並沒有大量的改動,所需要注意的細節是下個版本的加速球以及黃色飾品提供的護甲可能會引起傷害的計算失誤,輔助開加速球利用爆發性的移速躲避中單的非指向性控制技能將是6.13的家常便飯,而下路adc和輔助的弱點在於血量的不足,在6.13版本中傳送的削弱和法坦的削弱,將帶來一個支援上的變動,就是上單將會更少參加到下半區野怪和小龍的爭奪中,下路在缺少一個上單的情況下打3v3、 4v4,不會出現一個高等級高血量高傷害的英雄,那麼拼的是什麼?是爆發。

在都有輸出的情況下,那一方被先秒殺一個人,很大程度上決定了這一波小團戰的勝利,而己 方輔助的加速和控制會影響你的切入戰場和技能釋放,至於如何應對,請時刻記住一點,下路有兩個人,有時候用一個大招擊殺敵方輔助並不是虧本買賣,貪多嚼不 爛,殺一個是一個,當輔助使用技能保護ad的時候,他是最脆弱的。

在中單的推進期,也就是已經互相破掉一定數量的外塔的時候,請和我方輔助進行溝通,6.13版本的紅色眼石20%的主動物品冷卻減速會相應地提升加速球,冰霜女皇的指令等主動物品的效果,中單和輔助在敵方野區關鍵位置,例如紅藍buff,f4入口插眼排眼進行埋伏,對面任何一個c位的小失誤都會給我方創造機會,進一步地推搭刷野,甚至在關鍵時間點可以帶隊大龍,走向勝利。

在中單的團戰期間,這裡指關鍵性的大團戰,作者個人認為,6.13版本因為輔助的一系列增強和ad裝備的小加強,還有上單突進削弱以及法坦的沒落,法系中單的團戰思路更多的是迅速配合隊友擊殺敵方前排,在我方前排的帶領下衝擊敵方後排,跟進技能擊殺殘餘的敵人。

刺客中單則是考慮情況,優先秒殺敵方控制英雄而不是一門心思殺adc,多次切入斬殺殘血才是合情合理的。

小結

中單英雄玩法千奇百怪,各種英雄技巧不凡,死板的思維加上華麗的操作最終只是技術性中單,而靈活的思維和華麗的操作組合才是智商性中單,團隊的大腦的節奏的掌控者,作者在此祝各位中單玩家排位連勝,把把超神!


請為這篇文章評分?


相關文章