爐石傳說法師卡組推薦 節奏奧秘法師卡組
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爐石傳說法師卡組推薦,節奏奧秘法師卡組。
節奏是卡牌遊戲中的一個重要概念,英文叫做Tempo。
看直播看比賽聽解說的時候,很多主播都會說這樣打節奏好,這樣大節奏不好等等。
很多新手玩家就會問什麼是節奏呢。
曾幾何時,在爐石中流行過各種節奏類的套牌,比如法師和盜賊,曾經以金字塔曲線造型的節奏感套牌逐漸淡出了大家視線。
下面我們要找回經典思路:節奏法師。
節奏說了這麼多到底如何詮釋?(在我十歲的時候,我加入了學校的樂隊,那時我對樂譜符號沒什麼興趣。
它們是用來告訴我音樂「節奏」的----要演奏的多快或者多慢----但是我不想聽從他們,不想聽從我的老師,或者是我的樂隊夥伴;我只想做我自己的事情,按照我自己的步調去演奏。
音樂,和卡牌遊戲一樣,是要用心去玩的東西。
By Reid Duke)
節奏,給下一個定義就是當一個玩家能可以將打出的牌的價值發揮到最大(要麼特彆強要麼特別多)。
最基本的形式來源於你的隨從,可支配水晶數量,手牌是如何對應你對手的這些東西的,以及這帶來的結果。
我們叫他「節奏」,是因為兩個玩家駕馭資源的方式決定了對局的步調。
作為一種資源,節奏和法術力的關係非常緊密。
他還經常(但不總是)和生命值有關係,比如肉用殭屍,烈焰小鬼。
對於卡牌優勢來說,你有時需要犧牲卡牌優勢來獲取節奏比如靈魂之火,或者反之比如三回合奧術智慧。
舉例來說,你在三回合上巫師學徒,然後1費使用了不穩定的傳送門,這樣你就獲得了節奏上的優勢。
第一,一個2費使用的法術你只用了一個費來使用,讓你在資源上領先了對手。
第二,你一個回合幹了兩件事情,你還沒賠手牌,把你以後可能要幹的事情提前做了。
另一個例子就是瘋狂的科學家的亡語能讓你的奧秘免費施放。
上面舉的例子都很簡單,但是有時節奏的把握非常不容易被察覺到。
你6回合上希爾瓦娜斯.風行者,看起來她的效果並不是立竿見影,但她的亡語卻有可能帶來巨大的節奏變化。
同樣,不穩定的傳說門施放時你沒啥感覺,沒覺得賺,但如果它給你的隨從是一個傳說,比如6費的伊瑟拉,那麼節奏會發生明顯的改變。
在爐石中節奏的變化往往和隨機因素有關,這也是爐石比較難以控制的一個原因。
法師卡組
介紹完節奏的概念,讓我們來看看節奏法。
節奏法顧名思義,就是要從各種方面獲得節奏上的優勢,裡面每一種牌都有可能讓你獲得節奏優勢。
比如法力浮龍,肉用殭屍和巫師學徒,通過它們將優勢帶入中盤,主動占據場面優勢,到了後期砰砰和大羅斯完成壓制。
想用好這套牌,或者說要訓練好自己的對節奏的理解。
套牌中有很多小配合能讓更多地獲得節奏優勢。
舉一個例子,在面對獵人的時候,我喜歡通過科學家的交換讓雙方都有奧秘,然後我的科贊秘術師就會有目標,這樣我不禁自己的科學家賺到了節奏,對手的科學家帶來的節奏優勢被我也搶來了。
過多的單卡分析我就不講了。
送葬者被削弱後,法力浮龍這樣的成長性隨從又可以重新回到視線。
有人會問為什麼要帶法術反制,現在零件這麼多,反擊一個1費零件是不是不值得。
正因為如此很多人忘記了法術反制的存在,所以它極有機會給大家帶來節奏優勢,而且像主流的德魯伊,潛行者和聖騎士,戰士也幾乎用不到零件,但他們必須要想辦法繞開你的法術反制,從這個角度上來講,你已經獲得節奏優勢。
如果你從來沒打過類似風格的套牌,我喜歡你可以試一試,找找節奏的感覺,儘管機械法很強,冰法很穩,但不代表法師只能打這些風格。
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