好玩手游推薦:《靈魂騎士》-酣戰地下城市

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Roguelike的風潮可算是讓全世界玩家了解到遊戲隨機性的魅力,你永遠也無法猜測到下一次進入的場景會帶給你怎樣的挑戰與收益,進而保證了每次遊戲都將是新奇的體驗。

也許有玩家會發現,Roguelike玩法往往與地下城模式捆綁在一起,複雜的地牢場景,肆虐的魍魎魑魅,出人意料的陷阱機關,一切都那麼和諧自然。

本期好游推薦未荻就為大家推薦這款《靈魂騎士》(Soul Knight),滿屏彈幕的花火既像先前對抗性火熱的《弓箭手大作戰》,又似《以撒的結合》令人沉迷。

靈魂騎士

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《靈魂騎士》講述著一個魔法與科技對決的故事,這可跟我大魔禁沒有半毛錢關係。

在依靠魔法石維護平衡的架空世界中,遭受到一群身懷高科技的外星生物的侵略,兩者實力對比無異於三本神族空臨剛開局的人族基地,在絕對的科技實力面前,虛無縹緲的魔法似乎難以重現神跡。

此時,玩家一如既往得擔當起救世主的角色,以奪回魔法石為己任,深入地牢進行冒險。

摧枯拉朽的實力差距令人絕望

一切英雄史詩的開頭都得從選擇職業開始,稍顯復古的二頭身抽象卡通造型為玩家們描繪出多種類型的職業角色,既有刺客、法師、聖騎士等西方魔幻題材常客,也不乏鍊金術師、工程師、吸血鬼等特色職業,每一個職業都有各自不同的攻擊手段和技能效果,通過遊戲解鎖更多職業,進而體驗不同職業帶來的刷圖快感也是《靈魂騎士》的一大沉迷點。

值得一提的是,遊戲最初的選人介面也極具特色,勇者們蜂擁聚攏在類似休息室的房間,現代化的家具和娛樂設施一應俱全,只待玩家選擇其一後才淡定走出房門開啟冒險。

這比起單純的上下頁翻動選擇角色要生動形象得多。

聚集在休息室里的英雄們

一扇門相隔兩個世界,前一秒還是慵懶動感的休息室,下一秒的場景驟然進入昏暗的地下城!《靈魂騎士》採用2D模式的上帝視角,復古的畫面表現也算是符合地牢系列的一貫風格,玩家們得以俯瞰整個地牢場景,對於危機和收益都能夠搶先一步預測。

遊戲玩法上選擇了無盡挑戰模式,每一層地牢中都設置了多個房間,玩家唯有一一進入消滅肆虐期間的敵人才能傳送到下一房間,周而復始完成冒險。

在通關每一樓層時,角色將會獲得一個額外屬性以提升實力,唯有審時度勢,依據當前需求合理分配才可讓旅途走得更遠。

當然倘若中途玩家結束了遊戲,系統也將自動記憶玩家此次冒險達到的樓層,待下次進入遊戲即可繼續之前的冒險,方便玩家隨時隨地投入戰鬥。

合理運用每一層的獎勵將使你走得更遠

既然已無中斷的後顧之憂,相信童鞋們可以盡情投身於戰鬥之中,《靈魂騎士》的操作大伙兒也不會陌生,主流的虛擬搖杆加固定按鍵結合的方式是當前ARPG手游最符合玩家習慣和設備條件的選擇。

划動搖杆控制角色走位,點擊按鈕釋放技能,玩家還可自由設置搖杆為固定或是自由位置,更方便玩家找到自己習慣的控制區域。

遊戲中雖不乏大刀、斧頭等近戰冷兵器,但總體上還是趨向於射擊玩法,既有淺吟低唱施法的魔杖,也有外星生物遺留的雷射槍、衝鋒鎗等高科技武器,正應了前文提到的「魔法與科技對決」的主旋律,走何種培育方向都由玩家自己決定。

射擊遊戲自然少不了滿屏的彈幕花火

遊戲中也不乏乾草叉一類近戰冷兵器

roguelike類型和地下城玩法所帶來的魅力在《靈魂騎士》中可見一斑,沒有過多的炫技和附屬加分項,有的只是如同最初因一件極品裝備而歡欣鼓舞的心情,如果這說到你的心坎里的話,不妨快去下載遊戲體驗一下吧!


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