青雲志手遊人物屬性有哪些 屬性效果一覽

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青雲志手遊人物屬性有哪些,屬性效果一覽,青雲志手遊人物的基礎屬性由氣血,真氣,攻擊,有最小攻擊和最大攻擊,防禦,命中,躲閃六種構成,會隨著等級提升而提升。

下面就給大家盤點一下這些屬性的作用吧。

氣血為0的時候人物死亡,真氣不足則無法釋放技能。

實際攻擊在最大最小值之間浮動。

防禦越高玩家被其他目標攻擊的時候受到的傷害就越小。

命中大於目標的躲閃時,攻擊必定命中。

躲閃越高,其他目標命中玩家的機率就越低。

PS:攻擊越高異常狀態命中的機率也會有所提升,防禦越高會降低異常狀態命中的機率,命中和躲閃對於異常狀態沒有影響。

特殊屬性

特殊屬性數量眾多,且無法通過升級來獲取。

主要分為三大類:暴擊(暴擊幾率,暴擊傷害,韌性以及暴擊傷害減免)、卓越(卓越一擊,卓越一擊傷害,卓越一擊減免,卓越一擊傷害減免)、異常(異常命中、異常抗性、幸運)

暴擊是目前大家用的最多的屬性,其中最重要的兩個屬性:暴擊以及暴擊傷害。

很多玩家暴擊幾率很高,但是傷害並不高,這就是因為暴擊傷害不足,即便觸發了暴擊的效果也沒有很高的傷害。

韌性可以降低別人對你造成的暴擊幾率,和暴擊是相反的屬性。

但是疊加過於困難所以不推薦,而且除了PK其他方面作用不大,暴擊傷害減免同理也不推薦。

卓越一擊和暴擊的原理相同,卓越一擊屬性越高觸發的幾率越大,但玩家造成卓越一擊時,攻擊力會臨時增長(所以卓越一擊的傷害不固定)。

卓越一擊傷害越高,玩家造成卓越一擊時,攻擊力臨時提升的比例就越高。

可以適當提升配合暴擊可以打出很高傷害。

卓越一擊減免,卓越一擊傷害減免這兩個屬性基本可以忽略。

異常命中可以增加異常狀態的命中幾率,異常抗性則可以降低異常狀態的命中幾率,但是這兩個屬性可以通過攻擊和防禦來疊加,沒必要自己去疊加。

幸運則是一個很有意思的屬性,發生幸運一擊時,攻擊力將不產生浮動,固定為最大攻擊。

如果你最大攻擊很高,可以考慮疊加一些幸運的效果。


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