《艾斯戰紀2》法師篇

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法師乃是各大遊戲的親兒子職業,那麼《艾斯戰紀2》的法師在遊戲中又有怎麼樣的表現呢?看看小編對法師技能的解析吧。

主動1——魔法飛彈,冰錐術,火球術

魔法飛彈:對1名敵人釋放奧術飛彈造成傷害。

小編解析:這個技能需要和其他兩個主動1技能比較性價比。

冰錐術:對1名敵人釋放冰錐造成傷害並降低攻擊和移動速度。

小編解析:傷害比魔法飛彈略低,但更長的攻擊前搖時間顯得並不實用,但是對付高攻速的敵人也有一定的作用,推薦PVP使用。

火球術:短暫的施法時間後,對1名敵人造成傷害並造成短暫的燃燒傷害。

小編解析:雖然傷害頗高,但有施法時間,而且釋放後硬直時間較長,還有燃燒的DBUFF傷害,對付加血職業更實用,綜合性價比來看,還是魔法飛彈適用性更好。

主動2——閃電鏈,冰凍光束,奧術奔流

閃電鏈:對一條直線上的敵人造成傷害。

小編解析:不管是前期還是後期都好用的技能,範圍傷害性價比高。

冰凍光束:對1名敵人造成傷害並降低攻擊和移動速度。

小編解析:竟然是單體傷害,除非單人PVP,不然小編不會攜帶這個技能的。

奧術奔流:對1名敵人造成高傷害。

小編解析:雖然傷害較高,但是攻擊前搖很長,小編用了1次後就放棄該技能,希望以後會加強該技能。

主動3——奧術護甲,冰霜結界,烈焰震盪

奧術護甲:製造一個短暫的護盾吸收一切傷害。

小編解析:前期生存技能,不管是PVP還是PVE都很好用,可以避免被高傷害騎士秒掉,打怪時可以避免BOSS的範圍傷害技能,畢竟法師還是很脆的。

冰霜結界:對周圍敵人造成傷害,並凍結。

小編解析:刷怪神技,範圍廣,且附帶控制技能,PVP時也可以使用。

烈焰震盪:短暫施法時間後,對周圍敵人造成範圍傷害,並擊退和燃燒敵人。

小編解析:雖然傷害可觀,但有施法時間,擊退效果不利於刷怪,PVP時更實用。

主動4——黑洞,暴風雪,隕石術

黑洞:短暫施法後,製造一個黑洞,對範圍敵人造成傷害並眩暈。

小編解析:前期刷怪神技,又附帶控制效果,PVP使用效果也不錯。

暴風雪:短暫施法後,製造暴風雪,對範圍敵人造成傷害並降低移動速度。

小編解析:刷怪比黑洞更好用,持續時間更長,範圍更廣。

隕石術:短暫施法後,降落一顆隕石,造成範圍傷害並點燃目標。

小編解析:雖然沒有控制效果,但高傷害在後期不管是刷怪還是PVP都很好用,類似於騎士的天譴,可以秒掉敵人的近戰傭兵。

被動——魔法精通,魔法肌膚,法術侵蝕,殘像,岩石肌膚,自然知識

魔法精通:所有技能冷卻降低16%。

小編解析:配合寶石使用降低冷卻時間,可以讓法師成為恐怖的輸出機器,這個是法師的必備技能。

魔法肌膚:提升5%魔免效果。

小編解析:這個因該是法系職業內鬥時的必備技能了,根據對手情況選擇該技能吧。

法術侵蝕:提升15%魔法傷害,但降低魔防和物防。

小編解析:後期在魔法傷害夠的情況下,搭配這個被動技能,能大大增加法師的輸出,小編覺得法師還是堆傷害更靠譜。

殘像:提升閃避7%。

小編解析:雖然數值不是很高,但閃避可以大大增加法師的生存能力,配合裝備提供的閃避使用,比防禦力好用的多。

岩石肌膚:提升物免效果5%。

小編解析:小編感覺這個技能相當雞肋,你說一個法師堆防禦來有什麼用?等大神來解析它吧。

自然知識:提升所有元素抗性30%。

小編解析:小編測試發現如果自身不帶元素抗性的話,帶這個技能沒用,這應該是打特定BOSS才會攜帶的技能。


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