DNF稽武聖實力哭弱 範圍實在太感人

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

武神的攻擊範圍,不說是最小,起碼是前三這個沒有任何爭議。

不要說「可是你有霸體」這樣的話,高級副本的怪物各種滑板鞋各種無敵,不是老武神的話,傷害很難打全。

因為主力輸出的技能攻擊範圍實在小的令人髮指。

而且最尷尬的,就是柔化技能,兩秒鐘打完【鐵+碎+寸+破+閃】一整套技能,要是怪物突然無敵了或者位置有偏差,以及隊友的控制移動怪物,技能就空了一大堆,這個不是手殘的問題,越是老武神越容易空技能——媽的柔化已經成為肌肉記憶了不受大腦控制好嗎!_(:D)∠)_

武神在DNF這個遊戲里非常需要【精準】的操作,對X軸Y軸的站位要求【非常高】。

來看一波X軸的武神主力技能攻擊範圍:

什麼?你覺得還不錯?

那讓我們來看一下Y軸的範圍:

呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵……打個J8啊!!有霸體又怎樣!!

單刷的話怪物會滑板鞋,組隊的話隊友技能會造成怪物位移……打個J8啊!!有霸體又怎樣!!

我是從2008年玩武神到現在,自認為手法還行,PK能打到1800分左右,可是刷安圖恩,在國服的網絡和隊友的智障程度下,技能經常放空,而且因為職業利用柔化肌肉的【瞬間爆發】特性下,一放空就是兩三個技能沒了,更何況玩武神不久的人。

結果,國服首發的武神二覺更是雪上加霜,二覺技能一個比一個墨跡,已經完全喪失【瞬間爆發】的特性。

墨跡就罷了,還沒傷害!!!

虎嘯神拳用來打連擊。

二覺用來聚怪。

連環破用來跑位。

別的職業二覺是質變,武神二覺是多了三個自我輔助技能

我覺得盧克副本出來後,我可以另尋出路了

來來來,專業輔助武神求組:

折頸+背摔=控怪3秒

連環破減物防=7%

虎嘯+紛影打連擊=30hit

二覺可以聚怪不限數量!

……

最後就是,武神的技能百分比並不高,看上去瞬間爆發很高,其實這是用了一大堆技能連續柔化出來的,4~6個技能加起來還不如其他一線職業的一個技能,一旦放空,那就是技能黑一大片,變成【你瞅啥】。

【小怪:大家不要慌!全部分散到各個角落!這個武神就會哭著返回城鎮的!】

山東1區,時光依舊安好

【路過的吐槽君】

所以說,武神啥時加強範圍呢?


請為這篇文章評分?


相關文章 

疾風之刃手游風舞星好不好用 風舞星職業介紹

疾風之刃手游風舞星好不好用?風舞星的優點是什麼?風舞星的缺點是什麼?風舞星厲害嗎?希望這篇文章能夠幫助到大家!遊戲介紹:疾風之刃手游角色的誇張演出和戰鬥效果,動作大部分是偏重於攻擊,真不愧是叫做...