出門自帶小半件無盡,LOL這些符文你真的懂嗎
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導讀:符文系統一直是我們在進行遊戲時必不可少的部分之一,沒帶符文相當於白白比對面少了幾個小件的屬性。
而同水平的對決中,往往誰的符文搭配的更好,誰就能在前中期占據優勢。
最近有一些消息表明設計師將會對符文系統進行改動,但根據設計師的說明,最少還需要一年的時間才會實施,因此符文系統在接下來很長一段時間內依然是值得我們重視的部分之一。
暴擊傷害符文=小半件無盡
在遊戲中,會選擇暴擊流出裝的絕大多數都是ADC,少數是類似於蠻王之類的戰士,除此以外並沒有太多會選擇暴擊裝備的英雄了。
暴擊毫無疑問是遊戲中傷害最高的類型之一,利用暴擊可以打出比原本高整整一倍以上的傷害,因此使用暴擊流出裝的英雄在遊戲的中後期都是隊伍的主力輸出之一。
這是一套經過多次實驗後構思出來的最佳暴擊符文搭配,黃色如果不需要護甲可以換成固定生命或者成長生命。
在兼顧了一定的攻擊力和攻擊速度的同時,最大限度的增加了暴擊的傷害。
正常的攻速+攻擊力符文攻擊力為8.5,攻擊速度為14%,而這套符文僅僅只少了2.8的攻擊力和8.3%的攻速,卻增加了整整20%的暴擊傷害,而在遊戲中能夠增加暴擊傷害的只有無盡這一件裝備。
這是小編在遊戲中實際測試的數據,150點攻擊的時候攻擊小兵暴擊打出了405點傷害,輸出裝只有一件無盡。
傷害計算公式:150x2.5=375(無盡之刃),150x0.2=30(暴擊符文),375+30=405(最終傷害)
可以看到,在無盡和暴擊符文配合的情況下,暴擊時能夠打出整整270%的傷害,接近三倍的傷害輸出能讓你在裝備成型後所向披靡。
推薦英雄
趙信和蠻王還有潘森劍姬幾乎是遊戲中為數不多的幾個在前期就能夠擁有暴擊能力的英雄了,蠻王的被動在滿怒的時候擁有35%暴擊率,趙信的W每第3次普攻會暴擊,潘森的E技能被動能讓潘森在攻擊生命值低於15%的敵人時必定暴擊,劍姬的E技能第2次普攻會暴擊。
他們在使用暴擊傷害符文的時候在遊戲的前期就能夠擁有一定的收益。
亞索以及絕大多數的主流ADC都能夠選擇這一套符文,只要是暴擊流的出裝路線那麼在團戰中能夠打出的傷害將會更加爆炸,特別是老鼠,亞索這一類團戰輸出極高的並且主要依賴暴擊進行輸出的英雄。
但是選擇暴擊符文的話線上需要稍微的猥瑣一些,因為在前期整體屬性上始終是有一些差距的,雖然差距不大還屬於操作能夠彌補的範圍,但不是每一次都能夠遇到操作不如自己的敵人。
護甲穿透符文=小半件幽夢
在遊戲中,需要護甲穿透屬性的絕大多數都是刺客和戰士,也有少數ADC會選擇護穿流的打法。
前中期絕大多數沒有出護甲裝的英雄護甲都只有幾十點,而這個階段正是刺客的護穿裝備開始成型的時候,所以常常能夠看到中期敵方的劫或者男刀幾個技能就秒殺了我方的脆皮。
疊加固定護穿,是在遊戲中期大量增加自身物理輸出最快的一種方式。
這是一套純粹疊加固定護甲穿透的符文,一共能夠獲得19點固定護甲穿透,黃色和藍色可以根據情況和需要換成別的符文,比如成長生命與魔抗。
完全拋棄了前期對線的優勢來換取中期最極限的傷害輸出,一旦成功熬過對線期就能迅速起飛。
在遊戲中,幽夢能夠增加20點固定護甲穿透,幕刃可以增加10點固定護甲穿透,大飲魔刀可以增加10點固定護甲穿透(飲魔刀的穿透可以疊加,出兩把飲魔刀可以獲得20點固定護甲穿透,以此類推),天賦精密最多可以增加8.4的固定護甲穿透,再加上護穿符文的19點固定護甲穿透,一共能夠達到67.4點固定護甲穿透。
絕大部分ADC在前中期不出護甲裝護甲是不會超過67點的,所以擁有67點固定護甲穿透的刺客對ADC造成的物理傷害幾乎相當於真實傷害,一個所有物理傷害都是真實傷害的刺客有多強不用多言大家也能懂 。
推薦英雄
劫、螳螂、男刀都是以護穿裝備為主的刺客型英雄,劫偏向刺殺,螳螂偏向收割,男刀偏向團戰AOE輸出。
他們對於護穿的需求非常大,尤其是中期,沒有護穿的刺客和有護穿的刺客完全是兩個英雄。
但護甲穿透對小兵基本上是不起作用的,天賦推薦點出野蠻來幫助補刀,前期不帶攻擊力壓力會很大,推薦比較精通刺客的玩家使用。
部分使用護穿流打法的其他AD英雄也可以嘗試一番,只要發育一段時間有了一定的攻擊力裝備作為基礎很快就能夠打出非常高的傷害,但缺點同樣明顯,沒有攻擊力的符文對線期不論是補刀還是對拼都相當難受。
半肉上單符文=遠超通用符文的屬性
絕大部分上單英雄的通用符文都是簡單的攻擊力,護甲,魔抗。
不僅屬性單調,同時收益也只能算得上一般般。
在上路對於屬性是最敏感的,一旦有了一點點的屬性劣勢很容易就會被敵方上單所壓制,進而滾起雪球,因此小編自己研究了一套比通用AD符文屬性更加契合上單英雄的通用型符文。
一般的通用AD符文是15點攻擊力,9點護甲,12點魔抗,而這套符文犧牲了6.5的攻擊力來換取大約4點的護甲和18級216點的生命值。
黃色攜帶成長生命是性價比最高的選擇,但前期收益不大,因此很少會有人選擇黃色成長生命,這套符文利用精華彌補了前期所需要的護甲值。
黃色根據自己的需要可以選擇9個黃色護甲,9個固定生命,或者9個成長生命,而藍色可以根據自己的需要選擇成長魔抗或者固定魔抗。
推薦英雄
絕大部分AD上單都可以使用這一套符文,也許少了幾點的攻擊力在對線期傷害會有所不如,但自身的屬性成長性遠超敵方上單。
如果非常需要前期對拼,完全可以將黃色符文換成固定生命值,78點生命在對拼時的收益遠比6.5攻擊力要高的多。
當你玩著上單AD英雄卻不知道該怎麼帶符文的時候,這套符文絕對是相當不錯的選擇。
成長法強符文=大半個AP大件
通常而言,AP通用符文都是法穿+法強的綜合型符文,能夠提供的法強不過15點。
成長型的法強符文在6級的時候帶來的法強收益基本上就能夠超過固定法強符文的收益了,到了18級時甚至能夠擁有兩倍以上的收益。
在特定情況下選擇成長法強的符文能夠獲得更多的收益。
這是一套完全增加成長法強和生命值的符文,在18級的時候能夠擁有約67點法強加成,這已經比得上一些法強較少的AP大件了。
將前期的屬性收益降到最低,以此獲取後期最高的法術強度,非常適合一些極度需要發育的法師。
帽子有一個被動效果,增加35%法術強度。
帽子本身的法強有120點,再加上符文的67點,一共是252.45點法強,這僅僅只是一件裝備加上符文所帶來的法術強度,如果換成其他裝備加上通用符文則需要2件半以上才能夠擁有這麼多法強。
推薦英雄
雖然理論上所有法師都是需要法強的,完全可以攜帶這一套符文。
但是法師們的類型不同,有的需要前期強勢,有的需要中期遊走,而唯一能夠完美契合這一套符文的大概就只有小法了。
小法自身就能夠不斷的疊加法強,配合隨著等級提升不斷增加法強的符文簡直完美。
(文、特玩網)
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