淺談DNF奶媽「錘子」與可行性

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隨著七宗罪的改版,從以前到現在,跟群里的不少人都討論了許久有關奶媽錘子的事情。

作為NX推出的一個與奶爸相抗衡的職業,從推出來到現在,職業平衡之中只提到了一點點的修改。

一是奶量的削弱,主要是太陽的被砍,以及BUFF的隨動。

二是輸出的加強,表現在提升技能攻擊力上,努力的讓數值往上提一提。

配合七宗罪的改版,綜合下來,奶媽的輸出能力得到了提升。

然而,無法吃奶的設定,仍舊無法成為所謂的主C,拋棄核彈的前提下,神裝之下的二拖都表現的有點亞歷山大,許多情況下還需要隊友的「輔助」,才能做到較為完美的輸出。

因此,錘子的設計,一直都是嚮往的存在。

以及,錘子的難度。

比如,奶量的基礎是智力,現在的高面板是一個巨大的問題。

或者,此時本身就已經有輸出模式了,加入錘子如何作用?畢竟不像奶爸輔助與審判明顯分家。

再者,一套裝備兩用?

其實,真要設計錘子的話,並不是什麼難事。

關鍵,在於策劃想不想去做,而不是這不行,那不行。

比如,一個「錘子」技能的被動。

首先要更改的是那完全沒有任何手感的平X,與奶爸的錘子一致,配合Z的輸出,達到一個續航的選擇。

其次,便是吃奶的問題。

奶爸可以通過錘子來屏蔽武器,天使與榮譽,同樣的,奶媽也可以。

只需要設定,勇氣祝福不會對隊友生效,那麼對自己,吃到的只有70%技能攻擊力,沒有隊友,也不會存在勇猛洗禮的效果,不存在「反哺」奶量的效果。

其次,是針對其他BUFF,一一禁止對隊友產生效果,包括減抗等功能,徹底的滅掉「輔助」能力。

七宗罪高智力的效果來自被動[啟示:聖歌],只需要將這部分的智力掐掉,面板智力掉一大截,甚至,還可以滅掉一覺被動[虔誠信念],二覺被動[大天使的庇護]上的智力。

後續的裝備,只需要跟七宗罪一樣,[啟示:聖歌]智力+***,對於奶媽的奶量不存在任何的影響。

至於大腰帶大鞋子這種物品,輸出也不會用到。

剩餘一些技能優化,仔細想想,其實也沒有過多需要做的事情。

勝利之矛:本身是一個強控,可以蓄力,脫手。

神聖鎖環:強控,脫手。

二覺:強控,不脫手。

三技能控制,足夠使用。

可優化的地方,目前也只是想到了蛋殼,變成主動引爆,然後進入CD。

懺悔之雷,唯二的連擊技能,站樁實在是愚蠢,改成奶爸的45的機制會舒服很多。

一覺,落地脫手,也是一個可行的方案。

或者,跟奶爸一樣,加快一覺的速度,不再那麼「墨跡」。

奶媽目前本身的技能形態,其實與母雞差不多。

一覺遙遙領先,甚至要碾壓二覺的情況。

但一覺即使先手控了,也無法支撐到最後的爆炸,怪一個無敵,直接打了空氣,跟母雞二覺一樣,修煉場完美,實戰之中想這麼牛逼難上加難。

其次是二覺,45,藍陣,7層翅膀,蛋殼等技能。

配合「錘子」,將會以這種情況為技能形態:

蛋殼主動引爆,多了一個掌握主動的選擇,配合高爆發。

翅膀需要7層狀態,可以儲存,作為爆發使用。

本身的輸出仍舊偏向「墨跡」,但並非是完全不能打C。

爆發下,遠古,一覺,蛋殼,7層翅膀,仍舊能夠打出一個可觀的傷害。

本文來源:COLG,作者:一曲漁歌


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