DNF小知識 DNF大秘境模式前瞻 壕的競速盛宴

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其實吧...這無限模式也分難度的....

【壕們的競速天堂】

韓服當時是在929更新中同時更新了抗魔值改版和大秘境模式

而所謂的大秘境,就是相當於怪物血量,攻擊力無限上漲的副本,當然,大秘境十星前還會帶有怪物的行動模式變化

最典型的就是波羅丁,之前不少人吐槽為什麼波羅不帶著五個騎士一起出來啊~十星以上大秘境王之遺蹟就滿足你了。

大秘境模式更蛋疼地的方就是,不只是怪物血量攻擊漲了,行動更吊爆了,而且還有時間限制,難度6以上就開始限制5分鐘內必須通關,時間一到直接踢出副本,把D3大米模式學得還真是全套啊...

當然,大秘境模式還有一個更爽的地方,各位有看到,更新後的鎮魂需要抗魔值了吧?也就是說,其實以後的所有需要抗魔值的副本,都有超高的傷害加成。

特別是全身史詩的壕,進去直接就比平時傷害高30%,就問你是不是要射爆~

不過高層之後,怪物的傷害也不是吃素的...至於到底有多高呢?

22星的機械牛,這位抗魔己超的同鞋被紅牛輕輕碰了一下.....然後....就這樣了。

基本上就是一擊殘,二擊死。

然後這隻哈尼克吃滿了一個天御恍惚荒站街4000力左右的散打整整一套技能(除了覺醒和二覺之外基本大招全開了),都還是活著的...

順便吐個槽,22星的紅喵跳咬,一口就能咬掉80%的血...22星的牛爺一個噴火掉了98%的血...

當然按其它遊戲的大秘的強度來說,DNF這大米HP增漲幅度也不低,看了看這牛爺,大概有30億左右的HP.....

再加上高難度的遠古地下城只增加任務傳說裝備和材料的掉率!這獎勵對比起來實在太不給力了....

所以說,高星級的難度純粹就是給那群一個技能十幾二十億的大佬們玩競速的地方....

異界的高星比遠古簡單不少,獎勵更是只增加套裝的掉率....

最後再提一下,雖然說改版之後任務傳說材料打死BOSS就會直接掉五個以上

但是每天最多掉50個,也就是說你一天最多能得到120個任務材料,棒棒噠(新日常變成挑戰任務,一天能拿70個材料)

【總結】

簡單來說,大秘模式就是給那些裝備畢業,感覺沒有高難度副本可以玩的大佬們玩的超高強度地盤,反正這群大佬基本裝備也畢業也,獎勵差一點就差一點吧,裝逼就好。

而對普通玩家來說,低星難度比以前的副本難度還要略低一點,也方便各位做任務傳說和異界,一舉多得


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