網遊評測:《古劍奇譚網絡版》破曉封測 一起進入古劍世界

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《古劍奇譚網絡版》是由上海獨龍研發,網元聖唐與歡聚遊戲聯合運營的大型3D仙俠類多人在線角色扮演遊戲,延續了單機版世界觀的《古劍奇譚網絡版》,在8月17日開展了最新的破曉封測,相比於前幾次測試,遊戲的內容更加豐滿,可玩性也大大增強,而各種小遊戲也充斥其間,使玩家流連忘返,下面就請隨著小編,一起進入古劍的世界吧。

角色創建的介面,在這裡可以選擇職業,並且對人物的一些外觀做修改,本次破曉測試開放了天罡、斬風、御劍、妙法、司命、咒隱六大職業,每個職業都有相對的男女角色可選,根據小編在遊戲內的實測,選擇御劍小鮮肉的玩家在遊戲內占大多數,能扛能打的角色果然是玩家的最愛,其次是天罡和奶媽司命。

雖然職業眾多,但是在選擇職業的時候,希望能夠再細緻一些,比如DPS的說明里永遠都是殺傷、堅韌,就算是司命這種奶媽角色也是輔助、殺傷,給人一種很模糊的感覺,最起碼要說明一下那些是坦克型英雄,那些是遠程物理、遠程法術吧?如果是了解了單機的玩家可能會比較快的上手,但是如果遇到一個剛剛接觸的玩家,就顯得無從下手,只能看畫選人了。

戰鬥方面,遊戲設有畫面同朝向的《劍靈》動作模式與滑鼠右鍵轉向的傳統模式。

WSAD控制行進方向,1234數字鍵為技能釋放,左鍵普攻,右鍵技能。

遊戲的戰鬥模式採用的是無鎖定的站樁輸出,裝備武器施展技能就可以擊殺面向你的所有怪物。

遊戲的技能逐級開放,從目前技能體系來看,想要提升技能輸出數值還得需要玩家收集各類殘捲來強化,同時遊戲還擁有星蘊系統,當玩家達到一定條件(級別/任務)後可以獲得一定的點數,加點的選項比較多,大都圍繞提升戰力,比如提升破防率,攻擊力強化等,跟大部分遊戲一致。

PVE方面,依然是以副本和每日為主,每個副本分為多個等級,可以逐一攻破,掉落的獎勵也各不相同,在初期的PVE中,職業的差別其實不是特別明顯,雖然遊戲也有T和奶的職業,但是貌似要求不是那麼高,初期的一些本,哪怕不是職業的奶媽,也可以給隊友加血,也許是小編只玩到了低層次的副本吧,到了高層次的時候職業特性才能盡顯。

遊戲在聲光畫面上已經可以與國內外同類型產品一戰,在劇情方面更勝一籌,無論是PVE還是PVP都有很好的表現,但是其中小問題也不少,比如職業的劃分不夠清晰,從一開始選擇職業的說明上就可以看出,並沒有給新人很好的引導,遊戲內的說明也不夠豐富,甚至重要的傳送點,都沒有發光發亮的提示,容易被玩家錯過。


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