一槍打出4倍傷害 版本對線最強AD就是她
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在最近的S系列世界總決賽的八強賽中,SSG和C9的下路選擇都是搶女警和扇子媽。
這對下路組合的表現非常的強勢,在前期的對線壓制力非常驚人。
這次比賽讓我們看到了女警在ADC位置上的超高潛力,可以期待在接下來的版本中她將會在下路占有一席之地。
一槍打出四倍傷害 她才是最強狙擊手
凱特琳的被動技能在積攢6次普攻後,下一次普攻會打出爆頭效果,對英雄造成50%攻擊力的額外傷害,在不出任何暴擊類裝備的時候,爆頭的傷害相當於1.5倍的普攻傷害。
隨著暴擊率和暴擊傷害的提高,這個傷害加成將會由50%提升至最多175%,再配合凱特琳本身的暴擊以及無盡的傷害加成,她的傷害最高能夠達到4.25倍的超高輸出,單論一擊之力,能夠比得上女警的ADC幾乎沒有。
對線壓制順風無解 運營戰術的絕佳AD
在當今各個高分段甚至是比賽中,運營戰術占據了主流,在選人時就拿到優勢組合,然後通過團隊配合來將這一點優勢擴大,最終滾起雪球形成碾壓之勢。
眾所周知,女警的對線壓制能力非常強大,全聯盟最遠的650碼初始射程,讓她在面對絕大部分ADC的時候具有天然優勢,而W技能可以放置的多個夾子更是讓這種壓制力提升了一個檔次。
女警的W技能是保持她對線壓制力的關鍵技能,多達5個的夾子以及長達2秒的束縛時間讓敵人投鼠忌器,難以走位。
同時踩到夾子的敵人會讓女警獲得一次雙倍射程(1300碼)的普攻,並且會造成大量額外傷害,對線期一旦踩到夾子就會被打掉一小截血條,在數量眾多的夾子面前,敵人幾乎沒有辦法安心的補刀和走位。
在有了絕高壓制力的時候,想要滾起雪球就會非常容易,女警的壓制玩法很容易就能將敵人壓在塔下抬不起頭,而複數的夾子則能夠無限壓縮敵人在塔下的走位空間,這樣一來己方打野和中單配合越塔的行動就很輕鬆了。
總結:
女警對線壓制力強,清兵速度快,單體輸出極高,具有強大的限制走位和單體控制能力,在優勢的時候很容易通過運營擴大優勢。
從數據看英雄
相比其他絕大部分ADC,女警在整個遊戲的前中期都並不算特別優秀。
雖然對線壓制力很強,但是壓制敵人不代表能夠贏得勝利,只有通過團隊的配合來擴大優勢才能夠滾起雪球贏得比賽。
在大後期,女警具有其他ADC無法擁有的優勢,那就是超強的輸出能力,被動配合暴擊高達4倍的傷害讓女警在攻擊任何人的時候都能夠打出足夠高的輸出。
女警雖然玩法較為簡單,但是想要拿下勝利必須要儘可能的利用她的每一個優勢,對線的壓制,團戰的限制走位等等。
這些都是需要經過長時間的練習才能夠學會的,一個老練的女警將會是一個合格的狙擊手。
付出多少努力就會獲得多少的收穫,在經過了長時間的練習後,使用女警的勝率將會大幅提升,這是一個非常有前景的ADC。
女警玩法簡析
女警超長的射程讓她在對線期能夠利用敵人補刀的硬直時間攻擊敵人,以此消耗敵人的血量。
因為射程較遠,敵人沒有辦法第一時間反擊,只能往前移動再進行攻擊,此時女警身處己方兵線後,而敵人則已經接近雙方兵線中間,就算對換普攻,虧的也是敵方英雄,因此女警在對線期的換血上具有極大的優勢。
在取得了一定的血量優勢之後,可以利用W技能在敵人補刀時將要站的位置布上幾個夾子,這將會極大的影響敵人的走位以及補刀,一旦踩到就能夠利用額外的射程和傷害打掉敵人大量血條。
即便敵人走位精湛不會踩到夾子,也會因為走位的限制而不得不花費更多的精力在補刀和走位上,失誤的幾率也會大大增加。
如果己方隊伍懂得戰術運營,那麼在有了一定等級基礎後,女警可以將敵人壓在塔下,然後在塔下放夾子限制敵人塔下走位空間。
與此同時己方中野繞後GANK,敵人在被圍剿的時候很難注意到隱藏在塔後的夾子,一旦踩到夾子這波越塔的難度就會大大減少。
就算他們注意到了夾子的位置,在被圍剿的情況下想要走位躲夾子也會花費大量的精力,難以反抗我方的越塔行動。
順風局下女警可以很快的參與團戰推塔的行為,選擇主W的點法後,女警的夾子將會變得較為泛濫,10秒一個最多5個。
中路抱團推塔,直接放五個夾子在敵人塔下和塔後,敵人想要強行守塔的難度非常的大,稍有不慎就是一個死,同時女警的射程優勢也能讓她安心的點塔,而劣勢方的敵人很難對女警造成太多影響。
在快速推掉防禦塔之後,女警配合她的隊友入侵野區拿走敵方的資源,然後快速轉戰其他的防禦塔迅速累積擴大優勢,而敵人只能在兵線和視野的牽制下眼睜睜的看著己方清掉他們的資源。
強大的壓制力以及優勢時超強的推塔能力,女警絕對是運營戰術最合適的ADC之一。
天賦&符文
女警在輸出方面非常優秀,但她自身沒有回覆能力,點出戰爭領主的嗜血配合吸血習性以及符能盔甲能夠大幅提升她的回覆能力,比賽中女警出場時選手們所選擇的天賦大多也是這一套。
女警在符文上的選擇與絕大多數ADC所使用的通用符文類似,但藍色將五個魔抗換成了五個攻速,稍高一籌的攻速能讓女警的走A更加流暢,對線期利用敵人補兵的普攻硬直來騷擾也會更加的容易。
出裝推薦
這一套裝備對女警來說是最萬金油的選擇,颶風+無盡+火炮的暴擊率以及暴擊傷害能讓女警的被動爆頭配合暴擊的傷害達到接近4倍的程度,同時還能夠擁有AOE清兵能力以及額外的射程。
飲血劍能夠提供超高的吸血,讓女警在團戰中的生存能力大大提高,最後的多米尼克領主的致意提供了高額的破甲屬性,在面對坦克的時候一把大輕語是必不可少的。
女警細節技巧
1. 敵人踩到W的夾子時,對他使用Q技能即便穿越了小兵也會造成全額傷害,因此手速快可以在敵人踩夾子的時候使用QA。
2. 女警需要普攻6次才能疊滿被動的充能,第7次普攻打出爆頭。
在草叢中女警每次的普攻會疊加2層充能,也就是普攻3次後第4次打出爆頭。
出了颶風之後,在草叢裡每次普攻會疊加4層被動(同時攻擊3個目標的情況下),也就是普攻2次後第3次普攻會打出爆頭。
3. 女警的EQ二連可以略微減少Q的抬手時間,在距離夠近或者需要向後走位的時候使用這個技巧不僅能更快的打出傷害,而且被減速的敵人也很難躲避掉隨之而來的Q技能,同時被E技能擊中的敵人還可以為女警提供一次雙倍射程的爆頭攻擊。
4. 兩個夾子是不能連續被一個敵人踩到的,但是隊友有控制技能的情況下可以配合控制技能銜接夾子打出控制鏈。
配合女警比較強勢的輔助
天啟者 卡爾瑪
扇子媽配女警是世界總決賽八強賽時SSG和C9對決中雙方下路都首搶的組合,他們優秀的對線能力可以將敵人從前期一直壓制到後期,也正是這個組合幫助SSG拿下了關鍵對局。
即便是實力稍差的C9,在拿到這個組合後也輕鬆的壓制住了SSG的下路。
扇子媽的護盾能夠加快女警的移速,對線期利用移速優勢和射程優勢,女警很容易就能夠可以消耗到敵方的血量,而護盾可以減少來自敵方英雄和小兵反擊時的傷害。
而在先手強開的時候,扇子媽利用W技能將敵人控住,女警可以接上一個夾子來打出控制鏈,同時打出爆炸輸出,在前期想要拿到優勢非常的容易。
蒸汽機器人 布里茨
女警+機器人是一個比較經典的下路組合,女警在機器人腳下放下架子後,機器人勾到人就會立刻將敵人夾住,此時女警立刻再放一個夾子,機器人等到夾子束縛時間快結束的時候將敵人錘起,落地後會受到第二個夾子的束縛。
這一超長控制鏈讓被勾到的敵人幾乎無路可逃,一個勾子就是一條人命。
女警的獨自抗壓能力也很強,因此機器人在做好視野後可以放心的遊走其他路,W技能的移速加成和Q技能超遠的鉤子讓機器人的GANK能力非常的強,中期很容易就可以配合打野帶起節奏。
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