夏侯惇無解開團,千萬別讓我來到你身邊

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每當王者榮耀對戰進入到後期時,迎接各位玩家的便是源源不斷的團戰。

在團戰中先開手的一方如果能夠使用控制技能命中對方多人,那麼己方隊友就可以優先進行輸出,這樣就可以大大提高團戰的勝率。

而有這麼一個英雄,他的技能幾乎完美契合了這個開團先手控制的理念,那就是夏侯惇。

核心技能介紹

【一技能】豪氣斬

一技能是夏侯惇的主要控制技能,有著控制範圍大,控制時間久等優點。

但是由於一技能的控制在技能的第二段,需要第一段命中敵人才能夠觸發,所以缺點是不夠靈活。

一技能在對線時可以用來清理兵線,不管是第一段還是第二段都是範圍性傷害技能,配合在一起使用可以快速的清理掉兵線。

【大招】不羈之刃

大招是一個結合了位移與控制於一體的技能。

分開來看,大招的位移能力相較於作為戰士的夏侯惇來說完全夠用,甚至可以說是距離非常遠,大招的控制能力也是頗為不俗。

控制時間較長,範圍也不小,這樣看來大招無疑是一個非常強力的開團技能。

但是大招有著一個缺點,在釋放後無法手動取消,如果沒有命中敵人,夏侯惇依然會位移到指定的位置,這就有可能使夏侯惇處於不利的局面。

控制連招教學

大招+一技能:這是一套比較常見的遠距離開團連招,使用大招接近對手後在使用一技能控制住對手,這套連招擁有快速開團的效果,但是如果時機選擇不當也會出現隊友與夏侯惇脫節的情況。

閃現+第二段一技能+大招:這一套連招相較於之前那一種,穩定性更強,事先打出一技能的第二段控制留在手上,再使用閃現快速的接近對手,放出第二段一技能,這樣的組合敵方英雄一般是難以做出防範的,所以成功率比較高,隨後在零距離接上一個大招延長控制時間。

這套連招的控制時間非常長並且沒有間隙,可以用於開團和線上單殺兩種情況使用。

召喚師技能推薦

閃現:閃現作為一個位移技能,不僅大大提高了夏侯惇的生存能力,更是對其靈活性有著不小的提升。

出裝推薦

六神裝:影忍之足,不祥徵兆,魔女斗篷,近衛榮耀,血魔之怒,賢者的庇護

出裝思路:在遊戲中由於夏侯惇通常要承擔開團的重任,所以出裝以肉裝為主,為的是在開團後夏侯惇能夠承擔起第一波敵方的集火。

近衛榮耀的額外團隊增加傷害效果使得團戰時隊伍輸出更足,並且還選擇了功能性裝備血魔之怒,血魔之怒的被動技能可以提供非常多的護盾幫助夏侯惇承受更多的傷害,因為夏侯惇常常會第一個深入敵陣開團,難免會碰到輸出能力強的隊伍,擁有了賢者的庇護後就算是被集火擊殺,也可以通過裝備的被動技能再次復活,使對方團隊只能夠是在夏侯惇身上白白浪費輸出。

其他裝備的選擇可以根據局勢來更變,法師多則出魔抗裝備為主要,戰士多則出物抗裝備為主要。

各種開團時機介紹

前面說了開團時技能以及出裝,這些都是為了能夠有效發起團戰所做的準備。

雖然夏侯惇是一個開團能力比較的強的戰士英雄,但是我們也不能什麼都不管無腦開團,那樣碰到了一些反手能力很強的隊伍時只會變得對己方團隊不利。

抓住時機果斷髮起團戰才是我們要學習的,那麼什麼時機才算合適呢?下面介紹幾種情況:

1、敵方主要輸出站位太過於靠前時:我們知道在團戰中最重要的便是後排的輸出英雄,一旦這些英雄不慎被敵方集火秒殺的話那麼團戰也就處於被動局面,缺乏輸出的隊伍是很難獲得團隊勝利的。

所以當我們使用夏侯惇時一旦敵方的後排輸出英雄站位靠前時,便可以不用猶豫的發起團戰,控制住敵方的核心英雄,配合對手進行擊殺,從而獲得團戰的主動權。

2、敵方站位太過於分散時:當對方的英雄的站位太過於分散時,也就是英雄與英雄之間的距離較遠時我們都可以選擇其中一個直接控制,因為這時候敵方站位分散,不能夠及時的進行支援,我們完全可以利用夏侯惇的控制配合隊友使對方團隊減員,形成多打少的局面。

3、當我們可以直接控制住敵方多個英雄時,不要猶豫錯過這次機會,因為就算對方的陣容是一個反制能力較強的隊伍,先手被控制住多個英雄,也會直接失去第一時間反制的機會,這時只需要隊友選擇敵方的核心英雄進行擊殺就可以了。

總體來說夏侯惇是一個十分需要意識的英雄,當你意識到位操作又不錯的時候,相信你可以帶領著隊友打出非常漂亮的團戰。

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