上古之神版本T7打臉獵卡組的生存報告
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爐石傳說隨著古神新卡的和標準模式的到來,T7獵關鍵卡牌(比如:瘋狂的科學家 和鬼靈爬行者 )的退出環境,我們幾乎可以說打臉獵已經死了。
不過,或許它並沒有死?
卡組說明:
T7獵,顧名思義,是一套通過打臉搶對方英雄的血量並儘可能快而高效地結束遊戲的快攻獵人卡組。
它在前期使用優質隨從,最大限度使用英雄技能,在後期使用直傷法術在7-8費(期望中)的時候贏得比賽。
打臉獵的熱度在最近持續下降,這也合情合理。
同樣是快攻卡組,打臉薩有穩定的隨從,能通過過載機制來給對面壓力,一回合的爆發輸出也非常高。
然而,打臉獵依舊能夠在比賽(征服賽制)中展現它的光彩。
征服賽制中,選手要帶3-4個不同職業的卡組並由本場對手ban掉一個職業(譯者註:部分比賽不ban職業)。
要贏得這場比賽,每個職業都必須贏一局,最先跑掉所有職業卡組的選手獲得勝利。
隨著偏後期的控制卡組的熱度上升,盜賊由於自身對環境的針對,在這個版本中也是極為火熱。
在冬季預選賽中,賊的出現頻率在九職業里排第三,所以似乎在征服比賽里針對盜賊不失為一個可靠的策略。
猜猜看哪個職業打賊勝率驚人地高呢?
卡牌分析:
讓我們看看以下那些能夠加入打臉獵的單卡,並試著理解每張牌對於這個套牌的作用所在。
神勇弓箭手:
冠軍的試煉眾多優質卡牌中的一張,但是由於納克薩瑪斯和地精包卡牌的強大,這張牌並未被廣泛使用。
隨著上述兩個系列的卡牌退出環境,這張卡再次展現出它優質的原因。
在比賽後期,當獵人想要快點搶血帶走對方而手牌不可避免地打空時,它讓你的英雄技能比被裁決者圖哈特增強了以後還要強大。
這就是它的價值所在。
熾炎蝙蝠:
打臉獵新的1費熱門隨從。
這張卡就算說不上比麻風侏儒更好,但至少它一樣優質吧。
它能立即給到場面上的壓力,亡語效果也很棒,而且還能配合殺戮命令。
巨型蟾蜍:
這張卡的效果和熾炎蝙蝠一樣,唯一區別是,它是2費。
末日預言者:
很多打臉獵卡組帶上了末日預言者。
在遊戲相當後期的時候,你需要額外的一兩個回合來擊殺對手,這張卡就起到作用了。
搜尋獵物:
相當於貼上野獸標籤的精靈弓箭手。
它雖然不能像熾炎蝙蝠一樣立刻給到場面壓力,但是它造成的1點傷害是可指定的(熾炎蝙蝠的亡語傷害是隨機的,而且常常打臉)。
這張卡也能配合殺戮命令。
火焰雜耍者:
關於火焰雜耍者和巨型蟾蜍的討論一直沒有停歇。
在這個卡組中,飛刀雜耍者由於其驚人的上限並不需要討論(肯定要帶!),火焰雜耍者的戰吼打1點傷害雖然是隨機的,但至少何時下場是由你來決定的。
對陣指南:
雖然在絕大多數的對局中你都得走臉,但是在每場不同的對局中仍然有一些細微的差別需要注意,我也會試著幫你大概分個類。
1、薩滿
快攻薩:
拖到後期的話,由於它的大隨從、高爆發傷害和清場aoe卡牌,這個卡組會更加容易擊敗你。
所以這時我們的策略就是不要進行隨從交換,儘早用你的隨從打他臉並儘可能快地贏得勝利。
中速薩:
你得儘可能快地鋪場才能跟上對面,同時留一手關門放狗等對面鋪了很多隨從以後再用。
同時也要留一張殺戮命令來解對手的深淵魔物。
2、術士
動物園:
明顯的優勢對局,因為我們的英雄技能針對對方的——生命汲取。
同時,雙爆炸陷阱和雙關門放狗也讓這場對局更加容易。
宇宙術:
思路很簡單,拚命打臉並且祈禱你的對手手裡沒有雷諾•傑克遜吧。
3、德魯伊
克蘇恩德/跳費德:
這是一場簡單的對局,你需要做的就是在前期儘可能快地鋪場,由於它們都相對後期,所以最後你可以用英雄技能和直傷法術帶走它們。
快攻德/超生德:
這個對局和打中速薩差不多,你得利用對方的場面隨從數量適時地使用關門放狗。
要留心計算對方如果打出野蠻咆哮後的傷害並且留一張殺戮命令給范達爾•鹿盔。
4、盜賊
奇蹟賊/藍龍賊:
打臉,無腦打臉。
記得防一手刀扇。
簡單遊戲,簡單生活。
冰法/防戰/恩佐斯騎/任何控制型卡組:
對抗控制型卡組時,有兩件事至關重要。
1.通過理解在什麼時候使用卡牌和什麼時候使用英雄技能,在幾個回合內最大化你的傷害輸出。
2.防好aoe。
只要這兩件事被嚴謹地考慮到了,這場遊戲應該不會太難。
天梯經驗
我用這套牌上了傳說並且打到了傳說前400名。
這個卡組比中速獵多了一分驚喜,因為天梯上的大部分對手會把你當成中速獵,你會讓他們大吃一驚,同時他們偏中後期的遊戲風格和起手留牌會讓他們付出代價。
結語
雖然這仍舊不是一套穩定的卡組,打臉獵似乎在表現一種像中國功夫里的醉拳的遊戲風格,跌跌撞撞地走向勝利。
雖然這仍舊不是一套效果驚人的上分卡組,打臉獵能夠幫助到那些尋求切換爐石遊戲體驗的玩家。
這套無腦卡組在現在有些過於沉寂了,但是請不要低估它,你將成為我的獵物。
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