《爐石傳說》里那些名為「上古之神」的觸手怪到底什麼來頭?

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在天梯被佛祖騎、咆哮德和動物園等毒瘤卡組肆虐多時之後,暴雪總算上線了最新的資料片——《上古之神的低語》,為我們帶來了全新的卡牌和體系。

《上古之神的低語》的LOGO……等等,那些眼珠子是什麼情況?

初看這個名字,對魔獸歷史不甚了解的玩家可能會把標題中的「上古之神」和什么女媧、伏羲,或者是西方的雅典娜、阿波羅等形象聯繫在一起。

然而等他們看到正式版的預告片之後,卻徹底被這種「狂野」的藝術風格給搞懵逼了……

聽起來高大上的「上古之神」,怎麼都是一群噁心死人不償命的觸手怪?!

  • 魔獸世界觀里的四大古神

雖然《魔獸世界》是個不折不扣的魔幻遊戲,但說起上古之神以及它和其他種族之間的關係,倒有些科幻風格的影子。

這些被尊稱為「神」的生物,實際上是一種面相醜陋、充斥著觸手與眼睛的寄生共同體。

它們附著在大地之上,污染和腐化著地表上的元素和生物。

被寄生的宿主很快就會被扭曲心智,變成一個瘋狂而且忠於上古之神意志的軀殼。

這樣的設定,是不是讓你想起了那些被感染的喪屍?

所以你能在新卡中發現很多熟悉的身影——只不過他們都已經被上古之神腐化了

上古之神並非艾澤拉斯的原生物種,而是來自遙遠的宇宙。

在它們降臨之後,很快就占領並腐蝕了這個星球的大部分疆土,並且將原本正在的內戰的四個元素領主全都變成了自己的爪牙。

上古時期艾澤拉斯的版圖

艾澤拉斯大陸的劇變很快引起了泰坦們的注意——泰坦是一個好似造物主一般的種族,在宇宙中負責培育生命、觀察生命,並且剷除那些來自黑暗的邪惡勢力。

他們來到了這個星球,決定和上古之神展開決戰。

泰坦們一直沒有在遊戲中現身,只存在一些設定圖

經過艱苦卓絕的戰鬥,泰坦擊敗了這些邪惡的物種,卻發現自己無法完全消滅它們,不得已只能將其封印在地底。

上古之神當然不會就此善罷甘休,沉眠於地下的它們一直在尋找機會,以求重新統治這個世界……

魔獸的世界觀中引用了「宇宙」、「平行世界」等概念,其實頗有科幻風味

被泰坦封印起來的上古之神一共有四位,分別為:「大眼睛」克蘇恩、「千喉之魔」尤格薩隆、「七首巨獸」亞煞極,以及「千須之魔」恩佐斯。

克蘇恩是第一個公布的新橙卡,其造型讓我想起了《紅警2》里的天氣控制器,只不過被腐肉覆蓋了——有趣的是,克蘇恩的金卡版本,它的渾身確實被「閃電風暴」所縈繞

在《魔獸世界》的正常流程里,玩家們第一個接觸到的上古之神是克蘇恩。

它把自己藏在安其拉神廟的深處,在幕後操縱著其拉蟲人,妄圖東山再起。

而心懷蒼生的艾澤拉斯勇士(也就是各位玩家所扮演的「腳男」)當然不會眼睜睜地看著邪惡勢力興風作浪,於是聚集起來,一起對抗這位傳說中的怪物。

值得一提的是,當年的安其拉神廟開門任務是首個伺服器級別的大事件,聯盟和部落的玩家需要冰釋前嫌通力合作,貢獻大量的物資、挑戰強大的怪物,這樣才能拿到進入副本的鑰匙。

整個伺服器傾巢出動的景象,到今天已經是難得一見了。

而它也無愧於自己古神的大名,從它的大眼睛裡所發射出的雷射,只要碰到就會立即暴斃。

在暴雪推出削弱補丁之前,還沒有一個公會能將其成功擊殺。

在很多老玩家看來,它也是魔獸歷史上最難對付的BOSS之一。

當年無數的公會都拜倒在克蘇恩迷人的大眼之下……

尤格薩隆這隻號稱有著一千張嘴的「千喉之魔」則出現在《巫妖王之怒》的「奧杜爾」副本中。

它在暗地裡不斷污染著泰坦們留在艾澤拉斯當「管理員」的洛肯的心智,使其發瘋至死。

收到洛肯死亡信號的泰坦,決定派出一個叫做奧爾加隆的觀察者來到艾澤拉斯,判斷這個世界是否還能按照他們的意志繼續安定地運行下去:如果可以,那麼奧爾加隆會向宇宙發送「阿爾法代碼」,告訴泰坦雖然管理者已經死亡,但這個世界還在正常運轉;而如果不能,他會發送「歐米茄代碼」,請求泰坦將這個世界重置——用更直白的話說,就是把整個星球「格式化」。

這麼多嘴巴……真夠獵奇的

不幸的是,奧爾加隆認為艾澤拉斯已經被上古之神變成了一個腐朽的世界,需要一次完全的大清洗才能解決根本問題。

而得知這個消息的勇士們不甘心自己的命運被他人所操縱,勇敢地挑戰了奧爾加隆並打敗了他。

見識到這些凡人的決心與力量之後,奧爾加隆決定暫緩發送歐米茄代碼的計劃,給了他們一個自我救贖的機會——那便是擊敗隱藏在奧杜爾深處的罪魁禍首尤格薩隆。

和奧爾加隆的戰鬥非常賞心悅目——玩家們就像在星雲圖中和星座打仗一樣

同克蘇恩一樣,未經補丁削弱過的千喉之魔也讓無數公會感到頭疼,最終還是來自中國的星辰公會完成了最高難度的世界首殺,創造了一段佳話。

不過當然,克蘇恩和尤格薩隆是連泰坦都無法消滅的東西,玩家們也只是把它倆暫時抑制住了而已。

值得一提的是,其實《爐石傳說》中早已出現了古神的身影——效果獨特的無面操縱者,實際上就是尤格薩隆的小弟

亞煞極則在中國風的資料片《熊貓人之謎》中登場。

嚴格來說由於在上古之戰中被擊敗,現在的它已經沒有了完全體,而是分裂成了怒之煞、狂之煞、恨之煞、惘之煞、疑之煞、懼之煞以及傲之煞七個部分。

它們會對生物的心理產生不同的負面影響,比如在「決戰奧格瑞瑪」這個副本中出現的傲之煞,就是傲慢與自大的化身。

在挑戰它之前,NPC會提示玩家扮演的角色要「摒棄內心中的傲氣」,否則就會陷入瘋狂。

作為世界BOSS在野外刷新的怒之煞

此外,部落前酋長加爾魯什就因為仇視聯盟心切而被煞魔腐化,最終暴戾的他成為了聯盟和部落共同討伐的對象,這也是「決戰奧格瑞瑪」這個副本的由來

最後一位上古之神則是神龍見首不見尾的恩佐斯。

《魔獸世界》經歷了這麼多個版本,可玩家們還是從未見過它的真身。

這張原畫還是恩佐斯在魔獸宇宙中的第一次亮相

不過正應了「悶聲發大財」這句古話,雖然本體從不現身,可恩佐斯的陰魂卻一直在暗地裡作祟。

據說,在《大地的裂變》這個資料片中擔任頭號BOSS的死亡之翼,就是受到它的腐蝕和蠱惑才發瘋到想要毀滅世界的。

耐薩里奧原本是大地的守護者,結果卻被恩佐斯腐化,變成了死亡之翼

可見,這四位上古之神都擁有著神通廣大的力量,足以睥睨艾澤拉斯上的所有凡夫俗子。

但或許你也和我有著同樣的疑問,暴雪為何要把這些古神設計成長著觸手的怪物,而不是別的什麼東西呢?

  • 克蘇魯——一個關於觸手的神話傳說

如果你曾經聽說過「克蘇魯」這個有些拗口的名詞,或許你就會察覺到這些古神的原型究竟來自何處。

儘管在我們的認識中,神話傳說描繪的基本都是發生在遠古的故事,但這些故事本身的年齡可能並不久遠——克蘇魯就是由美國人霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特在上個世紀初才創造的一種傳說體系,而後來者又對這個嶄新的概念進行了詳盡的解說和補完,最終打造出了一個黑暗而且壓抑的末世世界觀。

洛夫克拉夫特(Lovecraft)如果直譯過來那就是「愛手藝」,這也成了很多粉絲對他的愛稱

既然是神話,那它描述的自然是那些高高在上的神靈。

只不過在克蘇魯的世界觀里,這些「舊日支配者」都是一些醜陋、噁心、渾身充斥著觸手和腐肉的怪物。

它們神通廣大卻又內心扭曲,它們不會輕易現身,而一旦出現就會帶來恐懼與災厄。

任何與它們接觸過的人類,最後也都會失心發瘋而死。

克蘇魯神話中的神靈一般長這樣……

可見,相比於外形上的視覺污染,這些古神對人類心智上的影響可能更加可怕。

而這也是克蘇魯神話最為重要的精神內核:混沌、混亂、瘋狂、壓抑、黑暗——總之你能想到的所有產生負面情緒的詞彙,都在這個世界觀里占據著重要的地位。

克蘇魯的故事中總是充斥著虛無主義,它認為宇宙中人類的存在毫無價值,任何對神秘未知的探險都是徒勞無功的,並且會遭致自身的滅亡。

如此獵奇的風格,對你內心的傷害可能更大……

克蘇魯文化的消極與灰暗,和創始人霍華德的生活狀態脫不開關係。

貧窮、孤單、疾病、鬱郁不得志……失敗的人生導致他成為了一個憂鬱的人。

而痛苦的霍華德選擇用筆尖將這些負面情緒釋放出來,結果卻意外地創造出了一個全新的神話體系。

霍華德的一生和梵谷很像,都是生前不受理解並且窮困潦倒

可惜的是,哪怕霍華德寫出了那麼多才華橫溢的恐怖故事,在生前他也沒有得到大眾的認可。

直至死後,讀者們才逐漸發掘出了這些小說的價值,被古神所散發出的黑暗氣息所折服。

愛好者們自發地為這個體系添磚加瓦,使其慢慢成為了一個完整且流行的亞文化。

克蘇魯神話描繪的末世感和虛無感,在冷戰時期成為了現實,《守望者》等藝術作品很好地體現出了這一點,這也促使克蘇魯變得流行起來

至於為什麼非要把它們描繪成觸手怪——我猜,克蘇魯神話經常提到「原始」、「上古」這樣的概念,而從歷史的角度來說,史前都是一片被海洋覆蓋的世界,所以那些出現在海底的無脊椎動物和軟體結構,大概才最能代表那個時期給人的印象吧。

還記得「深海恐懼症」嗎?海洋本身就很可怕

而且,你得承認,大多數人在面對這些四處蠕動的觸手時,心裡是發毛的。

這對於一個恐怖故事來說,效果已經達到了。

這樣設計還有一個「好處」就是,它的標誌性比較強,畢竟把觸手怪奉為神靈的體系,也就克蘇魯獨一家了。

《魔獸世界》里的上古之神無疑就是受其影響而創作出來的——事實上,「尤格薩隆」這個名字,就直接取了克蘇魯神話中「尤格索托斯」名字的前半部分;至於後半部分,則來自《指環王》中的魔君索倫。

巧的是,索倫也有一隻大眼睛……

除了《魔獸世界》,克蘇魯文化還染指了《蝙蝠俠》系列。

霍華德所著小說《印斯茅斯的陰影》中有一個叫做「阿卡姆」的小鎮——現在你知道「阿卡姆瘋人院」的來歷了吧?

阿卡姆瘋人院……這風格和克蘇魯還真是相近

而在克蘇魯的發源地美國之外,同樣也有大量的愛好者在這個體系的基礎上進行了創作,我想最為痴狂的大概要數日本人。

《沙耶之歌》、《血源:詛咒》、《潛行吧!奈亞子》,甚至連《生化危機》,都或多或少能發現這些觸手怪物的印記,足以看出克蘇魯文化對後世的巨大影響。

如果你知道奈亞子的真身是觸手怪,你還會去prpr她嗎?

  • 結語

可能有些人會問,克蘇魯神話到底有什麼特別的地方,以至於它能和其他恐怖故事區分開來,併流傳至今?

創始人霍華德那灰暗而又絕望的筆觸自然居功至偉。

但別忘了,真正使它成為一個體系併流行起來的,是後來的那些愛好者。

從現在的觀點來看,克蘇魯神話完全就是一個「同人神作」,堪稱恐怖小說界的《東方Project》和《艦娘》。

開放的同人創作環境讓《東方》系列走上神壇——其實克蘇魯神話也差不多

而且,克蘇魯和主流文化相比仍然略顯小眾,這本身就使它成為一個時髦的玩意兒。

而暴雪——大家都知道的,就喜歡這種很「Coooooool」的東西。


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