王者榮耀:裝備分析之「防禦篇」

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  1. 霸者重裝

據說接下來版本會改變被動

(改版後)唯一被動-血鎧:血量低於30%時,會在5秒內恢復15%最大生命值,這個效果每20秒觸發一次。

2.不祥徵兆

坦克出了後會變得更肉,可以有效限制敵方英雄的輸出,同時也適合留人,建議與霸者重裝搭配。

3.反傷刺甲

其實反甲本身是加物抗的,一般造成物理傷害的英雄都會出吸血,所以反甲的被動返回的傷害基本上可以忽略不計。

4.血魔之怒

適用於衝鋒陷陣的坦克類英雄,這類英雄經常會受到大量傷害,出了血魔後,會在血量低於30%時提供一個強大的護盾持續8秒,除此之外,物理系輸出英雄也可以考慮出一件來保命。

5.魔女斗篷

提供高額法術防禦,對於坦克英雄必不可少,即使面對高爆發的法師也不用慫,尤其是對方有多名法師英雄時。

6.極寒風暴

最大特點就是提供高額的冷卻時間和物理防禦,同時加上了英雄的粘人能力。

7.賢者的庇護

提高了血量,同時相當於多了一條命,不過冷卻時間較長,經濟允許的話,建議和名刀交替使用。

8冰痕之握

被動可以顯著提高傷害爆發能力,同時增加了留人能力。

9.紅蓮斗篷

對於坦克來說,這件裝備前期性價比非常高,不僅可以彌補本身的攻擊不足,還可以帶來不可小覷的防禦能力。

10.暴烈之甲

半肉英雄必出,不僅可以提高血量還可以增加輸出,最主要的是被動可以使英雄越戰越勇,即便被針對,也可以削弱對方實力。

11.不死鳥之眼

適合自身擁有回血技能或吸血技能的英雄,被動的治療加成可以使英雄更快的恢復血量,比如曹操,蔡文姬荊軻,程咬金,楊戩等。


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