震天的戰鼓再一次敲響!用新裝備迎接魔獸世界懷舊服

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——「為了部落!」、「力量與榮耀,鮮血與雷鳴~「 、」不勝利毋寧死~」

——「為了聯盟!」、「願聖光與你同在~」

網遊《魔獸世界》絕對是暴雪的經典之作,運營時間已經逾十年依然擁有大批在線活躍玩家。

雖然多年來有不少玩家因生活中的種種原因離它而去,但每當三五知己小聚時,一句遊戲中的口號「為了部落/聯盟!「就可以引起一番暢談,有時甚至會引來旁桌盟友一同加入回味遊戲中的細操或公會趣味活動。

本月27日《魔獸世界》懷舊服經典舊世全球開放,戰鼓鳴起,魔獸玩家聞聲回巢,國內多組伺服器被擠爆,排隊盛況長達數小時。

2010年版本遊戲內截圖,由資深魔獸玩家提供

Twitch直播平台數據顯示,《魔獸世界》觀看人數飆至110萬,單月峰值觀看量遠超去年8月的更新版本《爭霸艾澤拉斯》。

從伺服器排隊情況,和遊戲直播觀看人數都可以看出《魔獸世界》多年來對國內玩家有深遠的影響。

2010年版本遊戲內截圖,由資深魔獸玩家提供

為公會為榮耀浴血戰場

懷舊服對應的是2005至2006年《魔獸世界》國服開服的黃金時代,回想當年遊戲公會的盛行也皆源於此。

由公會骨幹組織線上刷團本活動、自營公會BBS分享遊戲技巧、組織公會成員進行線下活動等,各成員團結互助,共建一個大家族的信念洋溢著整個公會。

魔獸世界酋長樂隊

2010年版本遊戲內截圖,由資深魔獸玩家提供

作為一名魔獸世界老玩家,你有沒經歷過這樣一幕?公會固定開荒團本一至兩周後,終於磨合到位可以通關副本開始刷紫裝,但只因其中一名會友在野外跑圖過程中被數名玩家圍殺,所有進入副本的團員全部出本,開啟團戰撕殺模式,為守護公會成員及威望而戰,One for all,All for one,哪怕是在虛擬的世界也可以鍛鍊人的控制能力、職責和責任感。

搞事的伊利丹,揍它~

2010年版本遊戲內截圖,由資深魔獸玩家提供

充錢也未必能變強

在公會指定的時間上線打團本,累積點數後,當打大型團本出自身職業專屬裝備時要用點數進行競拍才有機會獲得好裝備。

除了裝備稀有不容易獲取,遊戲的陣營系統也是一點睛設定。

一些高級的裝備,只有榮譽等級達到一定高度,才可以得到。

想變強只有多花時間和精力在《魔獸世界》遊戲里研磨自己的操作,沖錢就能變強不適用於這遊戲。

2010年版本遊戲內截圖,由資深魔獸玩家提供

《魔獸世界》的遊戲設定和現在沖錢就能擁有好裝備、沖錢就能變強的遊戲氛圍有很大區別,戰場刷榮譽成了穿戴高級裝備的必經之路;它是操作和智慧的結合,實力過硬的玩家可以強殺敵人,靈活且喜歡動腦的玩家可以善用隱身技能「偷」家。

刷戰場既能讓玩家對自身及各職業技能有更多了解,又能激發玩家創造更多新玩法和戰術。


當年玩《魔獸世界》一點都不輕鬆~

回想當年《魔獸世界》以3D畫面殺入中國網遊市場,其硬體配置要求在當時可非同一般,當時國內絕大多數家庭台式機都以單核心處理器、512MB內存、256MB顯存獨顯和HDD硬碟為主,想要流暢玩《魔獸世界》就要去網吧,畢竟那裡用的是一代經典Core 2 Duo/Extreme雙核處理器、1GB內存和512MB顯存獨顯。

小編當年試過趁舍友周六日回老家,將其主機的里的512MB內存拆下來加裝到自己主機;只為湊夠1GB內存在宿舍暢玩兩天,那就不用徒步半小時到網吧刷團本和戰場了,而且每次去到網吧買了票還要排隊候機。

當時但凡假期,網吧基本少有空坐,幾乎清一式被魔獸玩家占據。

你有沒有也在網吧苦等過?是否也有過候到機進入遊戲後再也不想離開座位,只有一句「服務員,xx號機沖錢~」…

以芯機回歸 昔日戰友再聚首

時過境遷,經過數十年的發展,現在魔獸老玩家要回巢玩懷舊服再也不用像當年那樣去「擠爆」網吧了,移動處理器硬體性能的提升讓遊戲本也能擁有媲美桌面計算機的性能,可以暢玩很多AAA大作或經典遊戲,遊戲本逐漸成為了玩家遊戲的一大選擇。

搭載了九代酷睿i7移動處理器的筆記本與3年前的發燒級電腦相比(i7-9750H對比 i7-6700HQ),《全面戰爭:戰錘 II》等遊戲的FPS可以提升56%(備註1)。

《文明 6》等遊戲上的關卡讀取完成時間提升高達38%(備註2)。

下面就為大家推薦幾款搭載了九代酷睿移動處理器的高性能遊戲本:

備註:

1、使用Total War: WARHAMMER II (Skaven Lab Mode) FPS Workload進行測量,對比了第9代英特爾®酷睿™ i7-9750H和第6代英特爾® 酷睿™ i7-6700HQ。

2、(使用Civilization 6 Turn Time Workload進行測量,對比了第9代英特爾®酷睿™ i7-9750H處理器和第6代英特爾®酷睿™ i7-6700HQ處理器。

英特爾和英特爾標識是英特爾公司在美國和其他國家(地區)的商標。

*文中涉及的其它名稱及品牌屬於各自所有者資產。

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