DNF男彈藥不得不改版的理由 不是在哭弱,是真弱!求加強

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摘要:現版本男彈藥輸出模式已經慢慢不適應版本的更新,不改版就該刪了!

感電爆炎加空射的年代已經過去了很久,彈藥的輸出模式已經慢慢不適應版本的發展,技能的設計也是各種尷尬,極限輸出仍然需要頻繁的換裝,導致輸出並不是那麼流暢,技能面板雖高,但是缺乏主動BUFF的加成和基礎面板偏低的因素影響,相比某些職業來說,同等裝備情況下,即使技能攻擊力為其兩倍也不見得傷害會更高。

下面從技能上逐個說明:

1.毛雷,基礎小技能,點TP後有幾率雙投,攻擊力一般,範圍還可以,刪除了原先對異常狀態敵人的傷害加成,並沒有多良好的表現。

為什麼不說感電和冰雷呢?自從感電持續時間變成實際的感電次數它就廢了,冰雷雖然幾次改版增加了不少攻擊力,但是攻擊力5變成10又有什麼區別,怪物異抗那麼高根本凍不上,那要它有何用。

2.子彈精通,男彈藥比較重要的被動技能,彈藥從來都是缺子彈,然而改版讓子彈上限99也讓堆子彈精通變的並沒有太多的意義。

3.武器精通,步槍減CD沒什麼好說的,手弩加魔攻也算是彌補了手弩的低基礎吧,但是相對其他職業武器精通的攻擊力加成還是挺小的,也註定彈藥基礎面板比較低。

4.閃擊地雷,男彈藥主力小技能之一,但是存在一個很致命的缺點就是磨嘰。

改版前四個雷,按5下爆炸,就算開連發也是需要時間的,現在兩個雷也是需要按三下,導致輸出不夠流暢,要是遇到卡頓真是頭都大了,在這個需要爆發的版本,磨嘰的輸出真的不合適。

5.散彈槍,一個表現還算不錯的小技能,相比地雷沒有那麼磨嘰了,但是依然存在缺陷,那就是距離,貼臉和最大距離 傷害相差一倍。

6.爆炎彈、破甲彈,主要輸出子彈,可以通過攻擊力換裝達到很高的攻擊力, 但是致命缺點是數量有限。

男彈藥平X或者空射的子彈消耗速度都是非常快的,破甲彈數量多還好點,爆炎彈加一次也就夠空射一跳的,不換裝的子彈傷害又非常低,導致子彈輸出比較尷尬。

7.聚合彈,通過瞬間消耗一定數量子彈達到瞬間輸出,也是一個節約子彈的技能,可是它卻有減少子彈攻擊力的副作用,加上直線攻擊範圍,綜合表現一般。

8.子彈爆破,後增加技能最好的一個。

和聚合彈一樣,瞬間消耗一定數量的子彈來輸出,範圍攻擊,它除了破甲都是對子彈攻擊力有所提高的,尤其爆炎彈的爆破表現格外好,目前已成為魔彈主要爆發技能(可是韓服已經刪掉了),換裝的子彈基本都節約下來釋放爆破了。

9.彈藥主宰,一覺被動。

以前只增加射速、射程和追加子彈,說白了,這就是個加快消耗子彈的技能。

後來增加部分技能的傷害加成,而且僅僅是部分,這幾個技能還不是主力輸出技能,換句話說,就算沒有一覺被動,男彈藥的輸出也不會發生多大的變化,簡直雞肋。

10.戰地功勳,二覺被動,改版後直接增加技能傷害,沒有任何問題。

(以上都是非無色和被動技能,下面繼續說無色技能)

11.遠程C4,好吧,它就是個減速減防的技能,作為一個無色技能,表示很尷尬。

12.地獄烈焰,點滿TP後攻擊力近5W百分比,然而好像並沒有什麼用,不就是幾發爆炎彈的攻擊力總和嘛!雖然一覺被動有所加成,可是好像也沒有改變它的命運,連異界裝備都不加成的技能(E3氣息不算),它到底有多少存在感。

13.尼爾狙擊,同等投入下,彈藥爆發最高的技能,只是因為它能換裝。

可是另一個問題又出現了,現版本越來越講究刷圖效率了,這樣需要來回換裝的技能註定沒辦法持續性爆發。

14.黑玫瑰,一覺主動,很高的攻擊頻率,總技能攻擊力超高,但是持續時間就真是呵呵噠了,一個壓制強於輸出的技能。

15.大地雷,一覺被動加成後,傷害得到了提升,但依然沒有改命。

比較長的CD,比較小的範圍,基礎攻擊力也並不高,作為60級的無色技能略顯雞肋。

16.飛速C4,群怪強力,單怪無力,增加減少魔防效果後才更加體現了這個技能的意義,所以它的真實作用就是清小怪和魔彈的爆發前戲。

17.智能手雷,特定攻擊才能觸發的技能,並不是所有技能都能觸發,而且觸發有間隔,比如狙擊17槍直接Z估計也就觸發三四次。

這個技能的成長也是非常低的,1級和滿級沒多少區別,差的只是觸發次數上限。

但是它也有優點,那就是破甲彈效果,實際除破甲彈外,其它部分技能也能觸發和破甲一樣的散射效果,所以它經常被用於打連擊扔出來。

18.重火力支援,類似劍宗的魔劍降臨,攻擊才能觸發的技能,但是0.5秒觸發冷卻也是個阻礙,持續性輸出,和一覺一樣無爆發。

19.核爆,二覺主動技能,男彈藥百分比最高的技能。

但是不要被這高百分比嚇到了,上面說了,彈藥面板低,沒主動BUFF加成,唯一對它有額外加成的只有二覺被動。

還好,它對大多數怪都有強控能力。

男彈藥技能就這麼多,非無色技能以子彈為輸出最強技能,然而數量的缺陷太過尷尬,無色技能以狙擊為最強爆發,然而無法持續輸出,其它無色技能除了二覺,要麼傷害低,要麼起輔助作用,要麼長時間持續傷害,完全無法達到比較高的爆發。

現版本在安圖恩副本中要的就是爆發,但是男彈藥爆發技能也是太少了,開90版本盧克要的更是持續性爆發,如果男彈藥不改版,除非你充錢夠多,否則真的很難立足盧克副本,所以彈藥真的到了不得不改版的地步。

韓服改版後輸出模式就得到了比較好的改善,持續輸出技能改成短時間爆發,技能脫手更流暢的輸出,子彈雖然不再能換裝卡攻擊力,但是不再為子彈數量擔憂也是很不錯的,至少我們還能堆等級,新增主動增益BUFF,這是一個質的飛躍,多少年了,終於有強力BUFF了!

就說到這吧!給喜歡男彈藥的玩家!不要放棄治療!!


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