中看不中用?評爐石傳說冰封王座尚待開發的紫卡

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 俗話說得好:紫卡多逗比,這是一條經無數玩家證明的鐵則。

興許是暴雪認為,卡牌稀有度並非代表強度,而是其概念、創意的映射,這才造就了一大堆想法奇特,但卻又難以開發的紫卡。

  那麼在新版本中,又有什麼類似的紫卡呢?在本篇文章中,就讓筆者帶大家來盤點一下吧。

 一、末日迴旋鏢

  這張牌的概念非常新奇,把「自己的武器投擲向隨從,造成等同於其攻擊力的傷害,隨後返回己方手牌」,直觀感受上與名稱「末日迴旋鏢」非常契合。

只是問題在於:這張牌的主要目的是為了回收武器,因為即使不扔迴旋鏢,本回合內武器也是可以攻擊一次的,只是相當於「將迴旋鏢變形為你裝備的武器」而已。

  然而,目前盜賊可用的武器沒有幾張(頂多就是毀滅之刃和新出的暗影之刃,但兩者都不算特彆強的類型),回收之後打出二段傷害,需要消耗更多費用,並對盜賊場面節奏造成毀滅性打擊。

  可以預見到,除非將來盜賊獲得更多強力武器(甚至是可以觸發戰吼、亡語特效的武器),否則很大程度上,這張牌將一直待在收藏里吃灰。

 二、侏儒吸血鬼

  這是一張剛公布時議論紛紛的紫卡。

很多人感慨於「狗蛋終於發現應該棄對面牌了」,但卻忽略了棄牌「隨機」本身所導致的價值缺失。

  事實上,只有在爆掉對面關鍵牌的時候,棄牌才對我們有利。

但由於無法確定對手牌庫頂卡牌,因此每一次棄牌都是運氣比拼。

也許有人會說:即使沒棄掉關鍵牌,也算是削減了對手牌庫啊?然而即使在如今節奏下降的天梯,想要打穿牌庫也是尤其困難的。

如果我們不能以棄關鍵牌的目的使用它,它便僅僅是個2/3白板而已。

  有趣的是,與好奇的螢根草不同,它不是棄掉「來自對手牌庫的牌」,而是「對手牌庫頂的牌」。

這以一改變雖然微小,但筆者認為必然有深遠意義:或許暴雪準備在牌庫順序中做文章。

在不遠的將來,興許能看見更多針對「牌庫頂」、「牌庫底」牌生效的新卡。

 三、絞肉車

  很顯然,這是一張配合卡,只要搭配上聖騎士的王者祝福、劍龍騎術等,相當於免費召喚一個質量身材可觀的隨從。

即使不配合Buff,也能夠組合登場末日預言者,瞬間打亂對手節奏。

  然而,這張卡並沒有想像中的那麼美好。

一來配合Buff將極大拖慢卡組節奏,同時召喚的隨從隨機性較高;二來召喚末日預言者目的過於明顯,對手很可能猜到我方舉動,對絞肉車本身置之不理。

  因此,除非出現更為輕巧的Buff方法,或是回合內有效的強力0攻隨從(比如術士的召喚傳送門。

事實上,利用此卡和召喚傳送門配合組一套卡組是個尚可一試的方法),否則這張卡將很難看到崛起契機。

四、奪屍者

  這也是一張咋看之下非常厲害的單卡,只要卡組中有相應關鍵字的隨從,便能獲得與之對應的特殊效果。

誰能夠拒絕一個4費3/3嘲諷聖盾吸血風怒的超級隨從呢?

  不過,說到底,它要求的是己方牌庫,這便奠定了它吃卡組套路的本質。

除非有卡組要成型,必須要帶上具有某些特效的單卡(比如奶騎,大多數都會帶燃鬃自走炮,這樣一下子就有了聖盾嘲諷吸血三個效果),否則它永遠是不會被考慮的一張。

  綜上所述,這張卡不是開發,而是「被開發」。

或許哪一天組出了一套帶相應特效的強力卡組,加入它,會覺得「哎呦好像挺強的」,它便迎來了自己的曙光。

  五、黑暗之擁

  看到這張卡,恐怕很多人都會想起埋葬——同樣是6費,同樣是影響敵方隨從,兩者的相似度可謂非常之高。

但問題在於,這張卡有一個延時性效果。

雖然直接控走效益很可觀,但卻難免會被對方動手腳:要麼是得到一個殘廢,要麼是乾脆被對方擊殺。

  想要不得到殘廢隨從也很簡單,那便是場上無怪,對手拍大怪便直接使用。

這需要我們組一套極限消耗流卡組。

比如帶上縮小藥水、暗言術駭、秘教暗影祭司等,便能在對手鋪場後迅速防守反擊,藉此將對局無限拉向疲勞。

  唯一的問題是卡組缺乏贏點:到達大後期後,需要指出什麼定勝負呢?可能是尤格薩隆、恩佐斯,甚至是大主教本尼迪達斯。

但只要任何一個方法能夠行之有效,在這類卡組中,黑暗之擁必然可以大放光彩。


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