符文系統取消玩家將返還獎勵!新版「符文」可以直接提升攻速上限

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各位小夥伴大家好啊,相信大家對於符文和天賦都很熟悉,畢竟這是英雄聯盟賽前系統的一大特色,不過如果我告訴你,符文和天賦即將合併,你會有什麼想法?在五月三十一號的早晨,英雄聯盟官方團隊發布了最新一期《別鬧了,拳頭》,英雄聯盟產品負責人Joe再一次和玩家進行視頻反饋,告訴玩家設計團隊目前正在著手製作的符文重鑄系統與榮譽系統,今天我們就一起來看看,全新的符文重鑄和榮譽系統。

符文重鑄

我們先來了解一波符文重鑄到底是什麼,就如前文提到的,設計師團隊打算把符文與天賦進行合併,簡化為一個賽前系統,而不是現在的兩個。

也就是說,以後玩家想要調整自己的賽前系統,並不需要再去換符文然後點天賦,在改動後,只會有一個系統,直接調整就行了,而且就跟天賦一樣,你可以在進入遊戲前調整,並不用像符文一樣事先調整好。

從Joe給出的信息我們可以了解到,新的符文系統將會全部免費,當然了,拳頭也在制定返還一些獎勵的方案,目前設計團隊已經開始著手開發,預計會在S8季前賽時上線。

之所以設計團隊會這麼選擇,是因為符文的確給玩家帶來了負擔,相信每個人都有攢金幣買符文的痛苦經歷,這完全是可以避免的,只不過拳頭到S7賽季才開始著手而已。

天賦系統方面,設計師在之前的訪談中提到了他們很滿意目前的基石天賦,所以在新系統中,基石天賦這個特色將會保留,設計師將他稱為「基石符文」。

基石符文

基石符文是一個新概念,不過大家肯定不會陌生,因為從Joe的話語中我們可以感受到,基石符文依然有著基石天賦的特性,它將決定你的玩法思路和遊戲風格,也是符文重鑄系統中最重要的一環,不過目前不確定的是,小的天賦系統或者符文是否還會保留,因為我們只知道基石符文是最終結果,但到底是由符文構成基礎還是由天賦構成基礎,我們還不得而知。

Joe在視頻中介紹了幾個基石符文,我們一起來看看吧。

狂戰:在進入戰鬥數秒後,狂戰將會提升英雄60%的攻速並且提升攻速上限。

這個天賦就是典型的ADC天賦,還附加S6大嘴的突破攻速上限效果。

珀斯之靈:珀斯之靈是由特殊技能召喚出來的寵物,他可以給友軍提供護盾,也可以給敵人造成傷害。

怎麼說呢,應該像是一個能攻擊和防禦的皮克斯,效果應該還不錯。

超治癒:這個基石天賦可以把超過了生命值上限的回覆效果變為護盾值。

意思就是你差5點血就滿血了,然後星媽過來給你奶了一口,多出來的治療值就會變為護盾,而不是直接浪費掉,這個天賦對於治療能力較強的英雄來說簡直就是神技。

總的來說,這次的符文天賦系統可以說是迎來終極大改了,陪伴了我們好幾年的符文天賦系統將合併,也不知道效果到底會怎麼樣,但對於拳頭來說,不斷的改動,不斷的推陳出新是他們讓這款遊戲保持生命力的有效手段。

這次的基石符文我個人是非常期待的,效果可以說是碾壓了過去所有的符文與天賦效果,具體的改動到底會是怎麼樣,等到季前賽時一起來看看吧。

榮譽系統

之後我們來說說榮譽系統,估計有些玩家可能已經忘記了英雄聯盟還有榮譽系統這東西,簡單來說,這次的榮譽系統將會在基地爆炸之後出現,然後你的隊友就會出現在你的螢幕上,每一名玩家都可以選擇一個隊友進行評價你可以對他們的表現進行評價,目前一共有三個評價:

一個是沉著冷靜,也就是你的上單隊友被無限針對,打野住在了上路,中單沒事就去上路,但他依然扛住了壓力,還沒有崩盤,你就可以評價他為沉著冷靜。

二是睿智的指揮,這個是給那些具有強大指揮能力的玩家的評價,例如當你們發現敵方五人開始往小龍處走時,你們的輔助立馬標記大龍,然後在敵人反應過來前快速的RUSH掉大龍奠定勝局,遊戲結束後你就可以評價他為睿智的指揮。

第三就是GG,也就是Goodgame,一場好的遊戲,這是可以給那些讓這場遊戲變得有趣的玩家,當然了,你也可以給任何人。

這個倒沒什麼門檻,只要你開心就好~


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