現版本ADC太脆沒法玩?這個英雄表示:哥完全不怕!
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在前段時間,大家都在討論目前ADC的窘境,認為目前的版本的ADC很難玩,但不論如何,ADC還是很重要的,在職業賽場上更是如此。
在這個星期,各大聯賽紛紛開賽,在10ban規則下,我們看到了很多新英雄,不過我們今天要著重說說AD位的一個英雄,不是炸彈人,而是韋魯斯,韋魯斯在LCK職業聯賽和LPL職業聯賽都有很高的出場率,基本上到了非ban即選的地步,到底是什麼讓這個老AD重回AD位掌控雷電,今天我們就來聊聊,AD位的韋魯斯。
英雄解析
就拿LPL首日的比賽來說吧,首日比賽一共是四局比賽,韋魯斯出場兩次,被ban兩次,分別由IM和IG拿到,並且都獲得了比賽的勝利,也就是說,在首日比賽中韋魯斯已經是非ban必選了。
不僅是在LPL,在LCK韋魯斯也得到了教練團隊和隊伍的重視,BP率都非常高,這就足以說明目前版本的韋魯斯在下路的確具有很強的能力,功能性與輸出能力兼具的他能夠在下路對線上獲得很不錯的優勢。
韋魯斯打AD是大家都知道的打法,在上一年的LPL夏季總決賽deft就用過,當時的理由是韋魯斯可以克制燼、艾希這些無位移AD。
現在這個版本韋魯斯能夠上場,原因之一也是他可以壓制燼、艾希這些AD,韋魯斯的對線能力是比較強的,消耗很給力,W被動的最大生命值傷害對於敵人來說是一個噩夢,而且現在的韋魯斯可不是破甲流,暴擊攻速才是王道,最大生命值傷害+暴擊輸出,邊走邊打,具有遠距離輸出能力的韋魯斯非常擅長牽扯,近可平A打暴擊,遠可poke打消耗,在目前的版本韋魯斯是一個非常強勢的英雄。
技能裝備天賦符文
技能方面,主Q副E,也有一些玩家會選擇副W,不過我個人還是推薦副E,減速對於留人和逃跑都有用,功能性比較強,推薦副升。
裝備方面,韋魯斯的出裝思路較廣,我們只要抓住核心是暴擊攻速流就可以了,奪萃對於韋魯斯來說收益很高,奪萃之鐮經過增強之後,攻擊力和無盡一樣都是70,那麼他的價值就大大提升了,暴擊、減CD、傷害都具備,非常適合韋魯斯,颶風就不用多說了,核心裝備之一,不過有時候可以不出,破敗是一件好裝備,破敗+破甲弓+W技能韋魯斯切坦的速度非常快。
無儘是後期提高傷害的關鍵。
天賦方面,沒什麼特別的地方,18—12—0,點出嗜血,韋魯斯還是用嗜血比較好,當然你如果比較凶可以點熱誠,兩個的本質區別就是生存與傷害,你覺得需要哪個就點哪個。
符文方面,通用AD就行了,以前會考慮帶破甲,不過現在還是用攻擊力比較穩定,簡單普遍的符文。
對線與團戰
對線方面,韋魯斯的對線能力在過去是得到了加強的,被動效果有了不錯的增幅,這就讓韋魯斯的對線和對拼有了不錯的提升,保持補兵的狀態,這樣就有很強的攻速加成,敵人如果選擇在這個時候上來對拼,韋魯斯的攻速絕對是碾壓敵方AD的,反過來想,韋魯斯需要在沒有兵線的時候小心一些,沒有被動的韋魯斯對拼能力是不足的,所以韋魯斯在下路是以推線消耗為主,能控線就控線,把兵線控在塔前,這樣韋魯斯就能打得非常舒服,只要到了六級,叫上打野三人一起,很容易就能擊殺敵方下路,這個大招在近距離對拼時要比艾希的大招強多了,只要能安穩做出大劍+颶風,那就正式進入韋魯斯的強勢期。
團戰方面,前文提到韋魯斯是牽扯打法的專家,他的QE兩技能都很適合遠距離狙擊敵人和減速敵人,在敵人突進過來的一瞬間交出大招,邊退邊輸出,打出擊殺觸發被動,恐怖的暴擊輸出打誰都是那麼疼,高攻速的狀態下暴擊的收益相當高,韋魯斯的輸出那是相當恐怖。
團戰前可以poke,團戰後注意自己位置和敵方刺客的位置,大招一定要果斷,交出大招之後立即跟上一個技能觸發被動,如果能控到脆皮那麼就能在瞬間秒殺,能攻能守,韋魯斯不愧為版本第一ADC。
本文由「靈凜」原創,未經許可禁止轉載
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