ADC也能帶風騎?曾經的一秒五噴,如今的移動加特林!

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大嘴這個英雄大家並不陌生,雖然這幾個月大嘴的出場率並不高,但大家還是對這個後期惡魔有著崇高的敬意,看到大嘴就會往死里切,不會給他輸出的機會,因為大家都知道一旦被大嘴噴個四五秒,己方五人都得死,就是這樣的一個英雄,在最近似乎出現了新的玩法,讓大嘴的勝率還是穩步上漲,到底是什麼讓大嘴在最近變得如此強勢,今天我們就來聊聊,大嘴的全新打法。

打法解析

我們先來看看大嘴最近的勝率情況,這是韓服最近幾個版本的勝率情況,我們可以看到,進入S7之後,大嘴的勝率就處於一個不錯的狀態,並且在最近達到一個第五位的狀態,勝率是非常不錯的,但如果你以為今天我要來跟你說平常的嗜血大嘴、熱誠大嘴,那你就大錯特錯了,因為今天要說的大嘴是,風暴大嘴。

風暴騎士的狂涌這個天賦是很多持續輸出英雄的首選,像瑞茲、蛇女這些英雄都會選擇風騎來提升自己的機動性,乍一看這個天賦似乎和大嘴沒什麼關係,但實際上大嘴也可以使用這個天賦,來提升自己的進攻性和生存能力,非常的強大,在韓服這個打法具有52.75%的勝率,也是相當高的。

風暴大嘴的核心理念是,利用大嘴中後期爆炸傷害的效果,短時間內直接觸發風騎,讓大嘴的移速達到一個峰值,在高移速的狀態下大嘴完全可以快速的移動來為自己尋找輸出位置,中後期的大嘴完全不缺傷害,缺乏的是生存能力,風騎可以提供給大嘴很不錯的移速加成,讓大嘴在對線和團戰中都能進行規避一些技能,風騎+虛弱+破敗可以瞬間拉開與突進英雄的距離,非常的好用。

技能裝備天賦符文

技能方面,主W副E,這裡我個人比較推薦副E而不是副Q,副Q在對拼時的確會比較強,但大嘴在前期對線中還是不建議去過多的對拼,一旦死了就非常掉節奏,副E的大嘴減速能力更加明顯,無論是規避打野的gank還是協助己方英雄都能做的很好。

裝備方面,這裡有兩套裝備,一套是特效流大嘴,一套是傳統的暴擊流大嘴,兩套裝備的區別在於側重點不同,特效流大嘴成型較快,正常情況下可以在中期達到三件套,這時候的大嘴就已經有很強的戰鬥力了,智慧末刃、羊刀、颶風一出,開啟W就是一頓亂吐,敵人根本沒法打,只要大嘴不被切死,敵人就是死路一條。

暴擊流側重點在於後期的團戰,暴擊流需要的時間更多,暴擊流成型慢,但後期傷害是比特效流要高的,一套下來百分百暴擊外加W技能的百分比傷害,無論是脆皮還是坦克都是三四下帶走,不留任何情面。

一般來說,正常的局勢都是特效流比較好,中期就能參加團戰打出不錯的效果,但如果你們的陣容是偏向後期的,並且發現局勢的確有向後期走的趨勢,那就做暴擊流,後期的傷害不會讓你失望的。

天賦方面,12-18-0點出風騎,沒什麼值得注意的地方,記得點出吸血那個就行了。

符文方面,我個人比較推薦這一套偏向攻速的符文,紅色帶攻擊力,黃色護甲,藍色五個魔抗,四個攻速,精華攻速,這樣的一套符文在前期就有不錯的攻速,開啟W點人敵人還是有點吃不消的。

對線與團戰

大嘴的對線大家也都比較熟悉了,一個字,慫,作為一個中後期的ADC沒必要和別人在前期爭一個高低,老老實實補兵發育就行了,不要過早的參團,如果能拿到人頭助攻還好,一旦沒拿到,那就很浪費時間了。

還有就是大嘴是一個很吃輔助的英雄,大嘴是很不適合那些前期比較凶的輔助的,因為大嘴前期很難和其他AD抗衡,最好的情況是搭配一些保護型的輔助,風女是最好的選擇,無論是對線還是團戰風女都能很大程度的保護住大嘴。

在遇到gank時也不要慌,邊走邊放E技能減速敵人,如果敵人還是追上來了,可以嘗試性的打一打,就算不行還能觸發風騎加速跑路,該跑的時候馬上跑,不要有僥倖心理,活著最重要。

團戰方面,現在的大嘴已經不是以前一秒五噴的大嘴了,團戰不能再像一個炮台那樣放著不動,走A才是大嘴的核心技巧,我們是風暴大嘴,觸發之後移速爆表,再配合走A效果是很不錯的,敵人既打不到你,而你又在瘋狂的輸出,敵人完全沒法和大嘴抗衡,就算遇到突進英雄也不要慌張,關鍵時刻破敗吸一口減速或者輔助給個虛弱,我們就能憑藉風暴騎手的加速快速拉開與敵人的距離,再加上W技能提供的高射程,敵人想再靠近我們是不可能的,只要大嘴不死,無論敵人是坦克還是脆皮都活不過三秒。

本文由「靈凜」原創,未經許可禁止轉載

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