王者榮耀:他這根棍子沾血無數,你能接他兩棍算我輸
文章推薦指數: 80 %
孫悟空是一名爆發能力超強的突進型刺客,天生帶20%的暴擊率,註定孫悟空在和敵人對抗時,享有更高的輸出能力。
在作為上單英雄使用時,抗壓方面略有不足,但只要有己方隊友過來支援,孫悟空就可以輕鬆收割敵人。
在作為上單英雄使用時,抗壓方面略有不足,但只要有己方隊友過來支援,孫悟空就可以輕鬆收割敵人。
技能解析
被動【大聖神威】
被動技能是孫悟空的核心技能,孫悟空釋放技能後的下一次普攻可以造成高額傷害,這一傷害是享有物理加成的,附帶位移效果。
在追擊敵人和gank時,都可以利用被動對敵人進行突進攻擊。
20%的暴擊率加成,讓孫悟空不必要過多購買暴擊裝備,前期做出無盡戰刃就能傷害爆炸。
在追擊敵人和gank時,都可以利用被動對敵人進行突進攻擊。
20%的暴擊率加成,讓孫悟空不必要過多購買暴擊裝備,前期做出無盡戰刃就能傷害爆炸。
一技能【護身咒法】
一技能可以在釋放後的一秒內抵擋敵人一次技能攻擊,在成功抵擋後會開啟一個護盾效果,堪稱保命神技。
在實戰中,使用一技能的時機尤為關鍵,面對對方有控制技能還未釋放時,孫悟空若要進行突進,就要注意保留一技能,一旦敵人交出控制,立即使用一技能抵擋,瞬間打出爆發。
另外,在追人時,一技能提供的短暫加速效果,配合被動提供釋放技能後下次普攻附帶位移,可以增加孫悟空追擊敵人的成功率。
在實戰中,使用一技能的時機尤為關鍵,面對對方有控制技能還未釋放時,孫悟空若要進行突進,就要注意保留一技能,一旦敵人交出控制,立即使用一技能抵擋,瞬間打出爆發。
另外,在追人時,一技能提供的短暫加速效果,配合被動提供釋放技能後下次普攻附帶位移,可以增加孫悟空追擊敵人的成功率。
二技能【鬥戰衝鋒】
二技能是孫悟空的位移技能,看似平淡無奇,沒有什麼特色,但配合被動技能的效果,二技能同樣可視作一個突進輸出技能。
在線上對抗時,如果需要突進攻擊距離稍遠的敵人,可以利用兵線,將二技能對準小兵釋放,延長二技能的位移距離,還可減少孫悟空的普攻前搖,在短時間達到重置普攻的目的,增加輸出收益。
在線上對抗時,如果需要突進攻擊距離稍遠的敵人,可以利用兵線,將二技能對準小兵釋放,延長二技能的位移距離,還可減少孫悟空的普攻前搖,在短時間達到重置普攻的目的,增加輸出收益。
大招【如意金箍】
大招是孫悟空的控制技能,這裡需要注意一個誤區,孫悟空的大招不是一定要起到團控的作用。
在實戰中,孫悟空生存能力偏弱,成功突進人堆里往往自己會陷入殘血的狀態,如果已經交出一技能,大招還來不及釋放就會被反應過來的敵人集火帶走。
因此,孫悟空的大招在單打時是值得交的,擊殺敵人一個輸出,就等於削弱對方一分力量。
注意大招的攻擊範圍有限,敵人很容易使用閃現等位移技能離開大招攻擊範圍,大招的釋放時機也很關鍵。
在實戰中,孫悟空生存能力偏弱,成功突進人堆里往往自己會陷入殘血的狀態,如果已經交出一技能,大招還來不及釋放就會被反應過來的敵人集火帶走。
因此,孫悟空的大招在單打時是值得交的,擊殺敵人一個輸出,就等於削弱對方一分力量。
注意大招的攻擊範圍有限,敵人很容易使用閃現等位移技能離開大招攻擊範圍,大招的釋放時機也很關鍵。
連招推薦:
二技能+普攻+大招+普攻+一技能+普攻。
先手使用二技能突進敵人,接普攻打出強化傷害,然後立即釋放大招控制敵人,注意大招命中敵人後,孫悟空攻擊被命中的敵人是享有傷害加成的,再接普攻,使傷害最大化。
這裡注意一技能的釋放時機不是固定的,如果敵人交出控制,應該提前使用一技能抵擋,生存才有輸出,這是不變的原則。
這裡注意一技能的釋放時機不是固定的,如果敵人交出控制,應該提前使用一技能抵擋,生存才有輸出,這是不變的原則。
召喚師技能推薦:
終結。
孫悟空前期能否成功擊殺敵人,很大程度上取決於被動20%的暴擊率能否發揮出來,所以很容易出現一套技能打完,一個暴擊傷害都沒有的尷尬情況,這時如果自己狀態尚好,敵人殘血,則可利用終結直接收割敵人。
同時,召喚師技能帶終結,也讓孫悟空在團戰中釋放大招後,產生一堆殘血敵人的情況下,更容易收割。
孫悟空前期能否成功擊殺敵人,很大程度上取決於被動20%的暴擊率能否發揮出來,所以很容易出現一套技能打完,一個暴擊傷害都沒有的尷尬情況,這時如果自己狀態尚好,敵人殘血,則可利用終結直接收割敵人。
同時,召喚師技能帶終結,也讓孫悟空在團戰中釋放大招後,產生一堆殘血敵人的情況下,更容易收割。
裝備推薦:
六神裝:無盡戰刃,疾步之靴,暗影戰斧,泣血之刃,破甲弓,破軍
出裝思路:孫悟空被動自帶一定暴擊效果,前期做出無盡戰刃,將暴擊效果提升,並提升暴擊率,增加輸出傷害。
選擇疾步之靴,增強孫悟空的遊走能力,讓中期的孫悟空可以全圖遊走支援、抓單。
暗影戰斧的護甲穿透效果讓孫悟空面對高護甲敵人時,最高可無視敵人部分護甲值,增加了孫悟空的實際輸出效果,冷卻縮減加成讓孫悟空前後釋放同一技能的間隙更短。
泣血之刃保證了孫悟空的續航能力,和敵人硬拼時也具備一定的回覆能力。
破甲弓的護甲穿透效果和冷卻縮減同暗影戰斧用意相同,但百分比的護甲穿透,讓它成為增加輸出收益必不可少的一件裝備。
後期經濟富餘,可以購買破軍以達到輸出的最大化,但應視戰局靈活更換裝備,逆風狀態下,可以購買賢者的庇護增加生存能力。
選擇疾步之靴,增強孫悟空的遊走能力,讓中期的孫悟空可以全圖遊走支援、抓單。
暗影戰斧的護甲穿透效果讓孫悟空面對高護甲敵人時,最高可無視敵人部分護甲值,增加了孫悟空的實際輸出效果,冷卻縮減加成讓孫悟空前後釋放同一技能的間隙更短。
泣血之刃保證了孫悟空的續航能力,和敵人硬拼時也具備一定的回覆能力。
破甲弓的護甲穿透效果和冷卻縮減同暗影戰斧用意相同,但百分比的護甲穿透,讓它成為增加輸出收益必不可少的一件裝備。
後期經濟富餘,可以購買破軍以達到輸出的最大化,但應視戰局靈活更換裝備,逆風狀態下,可以購買賢者的庇護增加生存能力。
實戰技巧&意識:
孫悟空在上路時,前期一定要猥瑣發育,儘量不出塔。
在面對敵方射手,尤其是拿紅buff的射手時,前期很容易被敵人消耗死。
在塔下等到四級,己方打野上來抓人時,配合打野拿下人頭,回城一次補滿狀態,而後開始全圖遊走抓單。
孫悟空很需要裝備堆疊,因此,儘量不要放過任何可以拿的經濟,但不是去搶隊友的兵線和野區,而是在抓人之餘,順帶收一下沒人帶的兵線,對面野區也可以清,但不要貪經濟,遇到地圖視野上敵人消失,則多半是敵人抱團過來抓自己,此時應放棄繼續掃野,選擇向隊友集中的地方移動,合理利用二技能穿牆位移。
打團時,利用好地圖優勢,從後方摸到敵人後排,趁敵人坦克來不及回頭直接二技能上去開大,控制敵方脆皮,一套爆發收割敵人,而後迅速離場,不要貪人頭。
在面對敵方射手,尤其是拿紅buff的射手時,前期很容易被敵人消耗死。
在塔下等到四級,己方打野上來抓人時,配合打野拿下人頭,回城一次補滿狀態,而後開始全圖遊走抓單。
孫悟空很需要裝備堆疊,因此,儘量不要放過任何可以拿的經濟,但不是去搶隊友的兵線和野區,而是在抓人之餘,順帶收一下沒人帶的兵線,對面野區也可以清,但不要貪經濟,遇到地圖視野上敵人消失,則多半是敵人抱團過來抓自己,此時應放棄繼續掃野,選擇向隊友集中的地方移動,合理利用二技能穿牆位移。
打團時,利用好地圖優勢,從後方摸到敵人後排,趁敵人坦克來不及回頭直接二技能上去開大,控制敵方脆皮,一套爆發收割敵人,而後迅速離場,不要貪人頭。
總結:孫悟空是一個無論打野還是上單都很強勢的英雄,作為刺客使用生存能力薄弱,但輸出高彌補了這一缺點,不給敵人輸出的機會,就是最好的生存手段。
高爆發的孫悟空上手很快,但實際操作起來,還需要玩家長久實戰的練習。
高爆發的孫悟空上手很快,但實際操作起來,還需要玩家長久實戰的練習。
騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-susu
適用版本:v1.22.1
王者榮耀:孫悟空有這兩種主流出裝,都是3棒一人頭!
簡介:孫悟空集爆發、位移和免控於一身,能瞬間打出高額傷害秒殺脆皮,操作相對簡單,掌握入場時間和切後排意識,絕對是上分利器。孫悟空是一個高爆發的英雄,定位戰士和刺客,改版後的他,在保留猴三棒的玩法...