《刺激戰場》悄然出海開測 會改寫騰訊出海歐美吃癟史嗎?
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導語
《刺激戰場》海外版直接定名《PUBG Mobile》,所以光子天美之爭,騰訊已有了官方欽定的結果啦?
《絕地求生:刺激戰場》海外版宣傳圖
就在今日(16日),《絕地求生:刺激戰場》已悄然登陸加拿大區Google Play,率先開啟測試。
《刺激戰場》海外版直接定名《PUBG Mobile》,並在遊戲宣傳中特別突出《刺激戰場》是「官方授權手游」。
《刺激戰場》目前在Google Play上獲得3323條評價,總體評分4.9分。
不過相比端游版本,外媒PC Gamer並不太買《刺激戰場》的帳,認為遊戲操控缺乏精度,給出了「稍微有點差,還是老實玩PC版吧」的評價。
光子天美之爭 騰訊已有欽定的結果?
這次《刺激戰場》海外版名為《PUBG Mobile》,並沒有對中文版副標題做任何翻譯。
這似乎暗示《絕地求生》在海外可能只會有一款正版手游,由天美開發的《全軍出擊》或不會出海歐美市場,而專注國內市場。
當然,也不能排除未來《全軍出擊》以《PUBG Portable》名字出海。
那麼,《刺激戰場》冠以《PUBG Mobile》的名字,是否算是騰訊為光子、天美之爭給出一個欽定的結果了呢?
自從《刺激戰場》和《全軍出擊》曝光以來,騰訊在兩款遊戲上投入的宣傳資源應當說是不偏不倚的。
《刺激戰場》有的,《全軍出擊》一定都有。
《全軍出擊》在春節期間購買了微博開屏廣告,之後《刺激戰場》也購買了開屏廣告;應用寶都針對《全軍出擊》、《刺激戰場》推出了免流量下載活動;《全軍出擊》聘請了彭于晏擔任代言人,《刺激戰場》也與春節檔大火的電影《紅海行動》展開合作......
但無論從玩家口碑上還是下載量上,目前無疑是《刺激戰場》更勝一籌。
《刺激戰場》TapTap評分高達8.6分,評價達到82552條;而《全軍出擊》TapTap評分7.5分,評價只有42935條。
下載量方面,App Store中國區下載榜上,《刺激戰場》排名也超過《全軍出擊》;在國內各大安卓應用商店,《刺激戰場》下載量也高於《全軍出擊》。
表格據天風證券研究院
《堡壘之夜》手游已沖至下載榜榜首
《絕地求生》最大的競爭對手《堡壘之夜》,其手游版已率先展開iOS版測試。
借端游的東風,《堡壘之夜》手游上線24小時就沖至App Store美國區下載榜(全品類)榜首的位置,加拿大區下載榜排名第二。
《堡壘之夜》手游版已沖至美國區下載榜(全品類)榜首
《堡壘之夜》iOS版目前獲得3.1萬個評級,平均分4.5分,和端游一樣獲得玩家們的普遍好評。
《堡壘之夜》近來勢頭頗猛,上演了一場後來者居上的好戲。
遊戲不僅在Twitch上觀看直播人數是《絕地求生》的兩倍,而且同時在線人數也突破了340萬,超越了《絕地求生》;不僅成功登陸PC、Xbox One、PS4和手機登四大平台,還支持跨平台聯機。
要知道,目前《絕地求生》僅登陸了PC和Xbox One平台,不支持跨平台聯機。
《刺激戰場》會改寫騰訊出海歐美不成功的歷史嗎?
《絕地求生》同《堡壘之夜》的競爭從PC端延伸到移動端,在未來移動市場上,《刺激戰場》將於《堡壘之夜》展開面對面肉搏。
回顧騰訊遊戲此前出海歐美的歷史,可用「不太成功」來總結。
沒有了微信、應用寶、QQ等渠道導量,沒有了Garena、Netmarble這樣非常靠譜的合作夥伴,騰訊旗下遊戲在歐美就像失去了魔力,常常水土不服。
被騰訊寄予厚望的《王者榮耀》出海歐美成績並不理想。
12月在美國上線後,《王者榮耀》海外版《Arena of Valor》下載榜上最高排名第76名,長期排行500名開外;在歐洲最大的遊戲市場德國,《Arena of Valor》情況稍好,能夠進入暢銷榜前100名,不過近期又跌出暢銷榜前200名。
從3月15日排名來,《Arena of Valor》僅在土耳其和捷克這兩個西方國家進入了暢銷榜前100名。
這樣的成績,與其在亞洲市場壓倒性的表現相去甚遠。
《刺激戰場》有著《絕地求生》這個大IP加成,在歐美核心玩家圈享有很高的知名度,推廣難度相比《Arena of Valor》已經小了很多。
此前已經有《終結者2》證明了吃雞類手游在歐美依然很有市場,剩下的就看騰訊運營水平了。
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