S6亞索強勢來襲 託兒索如何化身小諾克?
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S6季前賽,很多小夥伴在擔心用什麼英雄可以快速上分,讓我們分析韓服S6的季前賽,看勝率,我們就可以知道答案了。
沒錯,就是亞索,這個既能秀,又能贏,最適合我們這種騷的人了。
而且連設計師Meddler都說道:目前的跡象表明,現在版本的亞索極具統治力,後續戰爭領主的嗜血入手的天賦可能會削弱,但一切都還在討論中。
S6託兒索如何化身小諾克
兇猛系的基石天賦——戰爭領主的嗜血使亞索變得異常強大,亞索出暴擊後,會回復一定的生命值,而且可以給你提供20%的攻速,這個天賦冷卻時間也只有2秒。
後期亞索可以輕鬆達到100%暴擊,也就是100%幾率觸發這個天賦。
團戰中可以讓亞索即使不出吸血裝一直回復血量,是亞索的神天賦。
2秒一個回血瞬間讓託兒索化身小諾克。
英雄優缺點分析
優點:
1:很容易獲得百分百暴擊機率
2 E配合Q可以打出範圍AOE圓形傷害。
3 E技能的短CD,無論在逃生還是追殺方面都很不錯,這也使得亞索具備了團戰收割的能力。
4W技能風牆,格擋一切飛行道具,很BUG,很逆天。
可以格擋EZ的大招,女警的大招,安妮的Q,發條的Q,小魚人的R,蒙多的Q。
當然還有全部射手的普通攻擊。
缺點:
1亞索很容易在不知不覺中,就把兵線推到敵方塔下,從而被GANK。
2大招的釋放,需要特定的擊飛條件。
亞索技能解讀
被動技能 浪客之道
被動的護盾使得亞索在前期與敵方對拼時間,占盡了優勢。
因為你付出的是護盾加血量,而敵人付出的是血量加血量。
當沒有護盾的時刻,就遠離別人,當有的時刻,又是一波換血的機會,把握好每次護盾的時間與敵人互拼,將會使得亞索很快獲得血量優勢。
【Q】斬鋼閃
Q技能的縮減與冷卻縮減無關,而是與攻擊速度有關。
越快的攻擊速度,也就意味著越快的Q技能,當後期出了破敗之後,Q技能的CD基本在2秒左右,更多的A加Q加平A,重置普攻的連招,可以使你打出更多的傷害。
【W】風之障壁
一個亞索是否是頂級的一個判斷標準,就是看你的W技能可以檔掉多少敵人的技能。
檔掉女警的大招,這根本不算,因為這太小兒科。
你需要不斷練習自己的反應能力,使你可以擁有瞬間W關鍵技能的能力。
比如妖姬的QW連招,你只要能用W擋住妖姬的Q,那麼妖姬下一個W就不在觸發印記,也就對你造成不了多少傷害。
W完成反殺的做法。
自己殘血,當敵方ADC想要過來擊殺你的時候,果斷要裝作逃跑的樣子,敵方ADC以EZ為例,必定E過來與你拉近距離,此時在EZ的Q出手的瞬間,用W擋住EZ的最大傷害Q,然後利用Q對EZ造成傷害。
而EZ看你血量低,必定想要繞過牆壁,此時,A加E,果斷位移到風牆的另一邊,然後下一發Q命中EZ,此時手中必然有風。
如果EZ還是不放棄要擊殺的你的念頭,往後繼續撤退,在EZ走路與你拉近距離的時刻,必定是走直線,此時Q出去,基本可以吹中EZ,果斷大招完成反殺。
因為你在大招的落地後,會重新重置你的被動護盾,所以你基本還有被動100血,所以只要吹中果斷上,不要猶豫。
W格擋一切飛行道具。
什麼是飛行道具呢?簡單的說,飛行道具就是脫離本體的一些技能。
比如瞎子的Q,劫的Q,拉克絲的Q。
反面例子,拉克絲的大招是從拉克絲本身放出雷射炮,所以你就不能格擋。
還有澤拉斯的Q也是從本身放出,所以你也不能格擋。
W刷野怪的運用。
當你出了電刀之後,線已經推過去的情況下,你應該果斷選擇刷刷野怪。
在刷4鳥的時候先用Q打擊大鳥,然後在大鳥放出普攻,把你的護盾打破的情況下,放出W,這樣你可以完全格擋大鳥的傷害,從而只受到小鳥的傷害。
同理,在刷蛤蟆的時候,用Q對蛤蟆造成傷害,在蛤蟆第一發普攻打掉你的護盾後,放出W,也可以做到少掉血量打野。
【E】踏前斬
E技能是使得亞索機動靈活的一個技能,也是亞索飄逸靈動的一個最大因素。
E技能是固定的距離,也就是說當你與敵人在E的最遠處,釋放E,那麼你會到達敵方身邊。
而當你與敵人是面對面,你使用E,那麼你將會在敵人身後一段距離的位置上。
利用這個原理,我們可以用滑鼠點到蛤蟆的腳下,然後使用E穿過牆壁。
也可以用滑鼠點擊石頭人的腳下,使用E穿過牆壁。
當敵方打野來抓你的時刻,比如是螳螂,不要急著用E,因為你會E到螳螂身邊,而是留著E,等待螳螂與你靠近,然後使用E,這樣就可以輕鬆到達螳螂後方一個位置,以方便自己逃走。
【R】狂風絕息斬
沒有太多技巧,只有敵人被擊飛,才可以放出大招。
如果你的Q吹的不太準,建議你在有風的情況下,對敵人使用EQ,穩定吹起,然後釋放大招。
團戰,儘量使用直線Q吹,因為可以吹到更多的人,而EQ,如果敵人站的不近的情況下,只能R到一個人,效果就大打折扣。
隊友的選擇上,因為亞索大招需要條件的緣故上,推薦可以選一些可以造成擊飛效果的隊友,比如瞎子,皇子,石頭人。
亞索具體玩法
遊戲的前期根據段位的不同有兩種打法。
鑽石以下段位,前期壓制敵人的經濟,消耗敵方的血量,乃至擊殺。
在前期對面不是太暴力的英雄,可以先加E,具體如,沙皇,卡牌,炸彈人。
一級,通過不斷的E小兵接近敵人,然後A敵方英雄,再E敵方英雄加一刀平A,然後再E小兵回去。
2級,過不斷的E小兵接近敵人,然後A加Q敵方英雄,再E敵方英雄加一刀平A,再回來。
三級開始,就開始控制兵線,不要再使用E進行突進對方,因為此時,敵方打野已經打完兩波野。
此時也許敵方的打野就在中路河道上草蹲你,這時插眼在河道上草,確保敵方打野不在的情況下,再使用上面的步驟,對敵方進行消耗。
鑽石以上段位,前期控線穩定發育。
在前期面對敵方即使不是暴力英雄,也應該把兵線控制在自己的塔前,以有利於自己的安全和發育。
因為亞索是中後期英雄,你不能指望他在前期就屠殺對方,而且對面也是鑽石段位,幾乎不可能被你單殺,而且由於你推線過前很可能招到打野的照顧,從而送出一血。
所以前期保證自己儘快做出電刀才是最重要的,連我們的FAER大魔王在前期都控線,你還有什麼理由就是想秀呢?
遊戲中期在做出電刀和無盡之後就可以選擇去邊路帶線,最好是上路。
因為上路靠近大龍,以防止敵方偷龍。
而又有兵線可以瞬間累計風,所以在你帶線的時候,將會給敵方很大的壓力,一個人可能不是你的對手,因為你的暴擊高,很容易擊殺脆皮,而兩個人則浪費了敵方的人手。
我們的剩餘隊友,一旦和他們打架,他們將會以少打多,很被動。
為什麼現在不選擇三項了呢?因為新的天賦,嗜血殺戮,使亞索變得異常強大,嗜血殺戮出暴擊後,會回復一定的生命值,而且可以給你提供20%的攻速,這個天賦冷卻時間也較短。
後期團戰中可以讓亞索一直回復血量,是亞索的神天賦。
遊戲後期,儘量不要先衝鋒陷陣。
優先擊打敵方前排,因為有百分百暴擊,所以砍肉也很快,利用W擋住敵方後排輸出,再有風的情況下,出其不意吹起敵方核心人物進行擊殺。
裝備推薦:
我們可以具體參考FAKER的出裝,水印彎刀合成後,如果敵方魔法輸出過高,就選擇女妖,如果敵方物理輸出過高,就選擇蘭頓。
Faker亞索符文與天賦
分析:黃色和藍色的符文他選擇的是成長護甲和成長魔抗。
精華符文全插AD,最個性的是紅色符文,採用了3個AD、5個攻速、1個暴擊的搭配。
不是對自己操作無比自信的話是不會使用這樣的符文的。
分析:FAKER天賦選擇了殘暴18,敏捷12.最主要的是點出戰爭領主的嗜血,這個天賦對於亞索意義十分重大,千萬點出,他可以讓你在回血上變成小諾克。
總結
新版亞索由於天賦的關係變得十分強大,趁著還沒更新快練練亞索吧~可以在季前賽上一波分,雖然季前賽的排位不會計算到S6裡面,但是隱藏分會實實在在上漲哦。
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