爐石傳說德魯伊對陣各職業打法分析上 德魯伊如何對
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爐石傳說德魯伊對陣各職業打法分析上
一、法師:法師默認一般都是火妖法,10J冰法的可能性也非常低。
起手我選擇的是留鹿盔和月火,說一下原因。
第一我是後手有天胡的可能性,第二橫掃作用基本是針對火妖。
而且打火妖法沒有站場解場沒有任何意義,相比於橫掃樹根和憤怒才是關鍵,所以這裡選擇留鹿盔+月火。
鹿盔作為搶場用 月火補刀。
火妖法:在9月底到十月初這段時間,火妖法也已經躋身到了T2的行列之中。
低血量隨從可以利用火妖強大的翻場能力占據主動,而且對陣當前熱門職業不會出現對陣豪戰傷害不夠的尷尬。
對陣火妖法可以說是73開。
野性之怒這張卡可以說是完美克制了火妖法,3費4攻or8防,進可解火妖,退可保血線。
在面對火妖法的時候起手樹根可以全留,野性之怒,憤怒都是T1選擇。
理論上德魯伊只輸一手火妖法天胡。
只要5費前不讓火妖法場面上的怪站住,基本上6費以後就是吊起來啪啪啪的節奏了。
導演德削弱對德魯伊的影響很小,但對火妖法的影響還是比較大的。
對火妖法來說薩隆的地位更加重要,如果薩隆死亡不能過到大量手牌或者無法形成場面壓制。
現在的火妖法是很難翻盤的
冰法:這是一個一直以來隱藏在冰雪中的職業。
冰法就是那種你哪個版本都可以看到他的身影,但永遠不會成為版本毒瘤,帶頭大哥的卡組。
冰法在退環境後一直不被看好的原因主要是奧秘科學家和老司機造成的,奶量不夠。
過牌尷尬是難以解決的問題。
現在的冰法基本上都是紅龍大帝狗頭冰,藍龍冰太少了。
先說說冰法為什麼現在越來越多,主要還是德魯伊和中速薩T1的原因,龍戰和中速獵T1的時候冰法勝率是很低的,因為玩的人可能很多,但精的人太少了。
豪戰的版本就不說了,你給我張圖哈特我可以去打世界第一冰法。
藍龍德面對冰法的時候我很抱歉的說,勝率是很低的。
因為他有冰箱你沒有,我們只能儘量做到最好 第一就是大帝要減到足夠多的核心卡。
像月光林地,野性之怒都要作為血線下降後的抬血手段。
烏鴉神像一定要配合鹿盔進行大量手牌補充。
做到隨從戰場+找奶!找奶!找奶! 重要的事情說三次,你的大哥基本是沒用的。
所以法術一定要留好,還有就是最好在冰法過到15張牌左右的時候你要過20張以上。
大量的過牌找key卡加快節奏,持續不斷的給冰法壓力。
二、奧秘獵:奧秘獵現在逐步代替了中速獵成為版本T1的趨勢,因為很多人不熟悉,我先貼一套奧秘獵的基本卡組構築
現在奧秘獵的核心主要是神秘女獵手和鷹角弓這種牌,一般來說打獵人默認是打中速。
所以奧秘獵經常可以偽裝到3費開始爆發,很難處理。
而且因為藍龍德隨從站場偏少,無法有效破奧秘。
豹子戲法42基本穩定傷,細節就是第一:3費野性之怒基本要疊加,不能解怪。
第二場面有什麼怪解什麼,奧秘獵隨從站場也不強。
是可以解乾淨的,爭取6
7費左右搶到主動權。
一般靠雙巨人獲勝,大藍龍可以配合法術解場不要想月火斬殺。
總的來說奧秘獵不是3 4費掛刀都是有針對的方法的,拖到後期自然優勢。
這裡不暫時不考慮天胡的情況。
還有一點要說的是關於猜奧秘這個環節。
聽說民間有一本奇書叫 <安德羅妮教你猜奧秘>,可以入手的儘量入手一本。
沒有條件的首先考慮最壞情況,然後從壞到好逐步試探,一般在有隨從站場情況下隨從攻擊要基本了解什麼奧秘。
盲目去猜很容易自爆而亡。
三、薩滿
現在薩滿一般是當中速薩打,後手情況可以留泥潭,先手情況一張也不留。
死都不知道怎麼死好吧。
打臉薩:在最新版本裡面,因為石化武器的削弱所以臉薩已經越來越少了。
而且因為中速的崛起很多職業帶上了哈里森;如果說哈里森是壓制中速的一個回合。
臉薩就是一吃就炸了。
所以臉薩現在的數量已經不斷下降,但是在低保以下越往月中月末靠近臉薩這個職業又因為速度快會出現。
所以簡單的說下
對陣是劣勢對局,藍龍德還是導演德打薩滿壓力都很大,而且臉薩前期壓制力理論上強於中速。
所以只要一個回合解不乾淨就容易崩場。
不過我們有血法橫掃的六費清場,單解也要比超生德解卡要多很多。
所以壓力不會很大。
把握好激活的節奏找一個回合開始控制場面後面就好打了。
總的來說46開。
中速薩:雙薩登頂,這是我9-10月在天梯聽到的最多的一個詞。
中速薩憑藉快速多次鋪場,強大的壓制能力和AOE清場能力。
已經成為了天梯最多的職業,但很慶幸的是藍龍德面對中速薩基本可以說是一個55開或者64開的對局。
關鍵就在與血法橫掃,藍龍月火的利用上。
一般起手有血法和橫掃是必留的。
成長,激活,烏鴉,樹根都是T1留牌。
一般中速薩這個版本天胡是一費穴居人,先手二費跟魔像,後手直接跳野性狼魂。
在明白中速薩前期最強壓制的手段後,我們就要提前考慮可能出現的最壞情況。
一般狼魂後一個回合就是我們的發力點,能否解場的同時壓35或者44身材的生物是個關鍵點。
還有一個關鍵手是關於大藍龍的問題,在面對中速薩的時候一般大藍龍做為後期群解的手段來用。
中速雙呱一般一個給巨人,一個給大藍龍。
所以不用擔心您的高質量隨從不夠,藍龍德名義上是OTK。
但其實很多時候法術是一種解場和斬殺的雙重威脅。
總的來說對陣薩滿,血法橫掃是關鍵,樹根和成長是資本,雙巨人勸退,大藍龍翻場。
四、戰士
龍戰:龍戰以高強度隨從站場為主。
一般來說2費開始啟動,需要注意的就是3費的暴亂狂戰士和5費的黑翼腐蝕者。
看過一個月初登頂藍龍德的帖子,他的理解是龍戰是按費鋪怪,我們是按費解怪。
肯定是一種優勢對局。
其實真正面對龍戰的時候如果龍戰起手天胡你卡手的話基本是血崩,而且龍戰一般起手斬殺是必留防德魯伊跳費的。
基本來說55開,打一個心理戰,重點是根據龍戰壓場的頻率和手中卡的數量估算手中斬殺
螺絲 吼爹是否在手裡。
然後提前做好最壞的打算,做好自己該做的。
其他的就看發牌員了
防戰:自從我狗賊叔叔的憋尿戰興起後,戰士作為對抗薩滿的勇士一直屹立在當前的天梯環境中,很不幸的是藍龍德打防戰是劣勢。
首先起手必須找成長,泥潭和滋養,如果你科技上不來面對戰士壓力是非常大的。
還有就是6費後儘量卡主戰士不讓其下圖哈特。
一般來說藍龍德對陣防戰最關鍵的是打不死傷害不夠,所以就要調整思路。
靠雙巨人和高質量隨從獲勝。
藍龍下場要不直逼斬殺線,要不交完斬殺護甲不高的情況下是可行的。
總體來說46
37開。
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