《風暴英雄》英雄設計:先知偉倫

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大先知偉倫在幫助了艾澤拉斯的勇士征戰阿古斯之後也來到了時空樞紐繼續幫助旅行者。

他將會用預言之力去支援他的隊友。

你可能會需要:

− 奶量比例尺 ...

麗麗Q:190

泰蘭德Q:275

雷加爾Q:260+260×2

烏瑟爾:362+181

安娜Q:215

武僧W:276

技能

d激活後會用預言之力強化基礎技能。

一層預言會在2秒後觸發,二層預言5秒後,三層預言10秒後。

d本身是有4秒cd,因為不希望無腦3層qwe放在一個目標上。

奶量比例尺:少量約等於麗麗Q/安娜Q,中量單體約等於武僧W泰蘭德Q,大量約等於烏瑟爾單體Q

Q 治療 3秒cd 為目標回復少量生命值

w 啟發 對友方英雄造成1點傷害

e 希望之火,制定一塊區域釋放圓形aoe。

會對自身造成一半傷害,站在圈內會增加10甲及10治療效果

r1 預言之子 The Chosen one 90秒

指定一名友方英雄,對其的下一次預言之力會觸發所有該技能效果。

觸發時維綸會進入沉睡4秒,並在沉睡結束後受到中量傷害

r2 神聖之火 Holy fire 60秒

發出中等傷害的aoe,並激活當前所有在範圍內友方英雄的預言

技能設計理念

Q的主要目的是脫戰時多裸刷,團戰前預鋪,一般掛在主坦或者要突進的核身上的問題都不大。

但為了防止無腦3層q,所以3層q要在英雄受到傷害時才會觸發。

W算是有不同的作用,看似強大卻非常難以觸發,除非有16級的反噬。

E是為了提供些許aoe傷害和配合天賦減cd,或者增強集火,要是想靠e去造成大量傷害是不實際的。

天賦

1級

a. 希望之種 跳過4 7的天賦,在13和16級時學習兩個天賦,同時20,25級和30級也會解鎖天賦。

b. 爭分奪秒 預言之力實現時間縮短一秒

c. 不平等待遇e變成單體技能,可對敵方單位釋放,傷害為目前的1.5倍,移除所有對己增益

d. 不可劇透 你的天賦整場隊友和對手都不可見,你會被禁言 其實這裡只是想玩個spoiler alert的梗

4級

a. q收到治療效果提高的增益收益翻倍

b. 每層q都會獲得額外5/10/15點護甲

c. q會對維綸產生一半的治療量,此效果會額外疊加治療效果

d. q與w在同一目標身上激活時,提高20%治療效果與10護甲

7級

a. w使目標移速加快5/15/25%

b. e造成傷害時會使基礎技能冷卻加快,每次0.5秒

c. d任務,觸發10次三層預言效果,完成後d的獲得額外一層d

d. 吃球獲得10%治療量加成及兩倍回藍

13級

a. 正確預言 w觸發成功觸發會治療目標

b. 忠言逆耳 w觸發成功會對對面造成傷害

c. 虔誠信仰 w成功觸發使你和目標獲得20%治療量,此效果可疊加

d. 重複預言 你會獲得一級爭分奪秒,同時你的所有基礎技能冷卻減少2秒

16級

a. 任務!樂在其中 當你有30%治療增加效果時,你獲得20%移速和20護甲,此效果可與e疊加。

在你保持此效果120秒後,永久獲得30%治療量,20%移速與20護甲,此效果不再疊加。

b. 時空反噬 你的所有預言效果1層與3層互換,但cd不變

c. 深層領悟 120s cd q獲得第四層效果,指定一名友方英雄,若其在30秒內死亡,則將維綸生命值(吃治療量加成)返還給該英雄,維綸則死。

d. 成功觸發w時會重製其cd

20級

a. 救世主 180s cd,你的下一次預言會對其釋放所有預言,並且不進入cd。

b. 傳承護甲 在維綸死亡時將維綸死時所有收治療量效果及護甲給每個友方英雄,持續10秒,維綸死亡時間縮短25%

c. 連鎖預言 每一個成功觸發的二級以上預言會使維綸的傷害和治療量永久提高1%

d. 進化預言 你的預言將不再有第一層效果(二級變一級,三級變二級,意味著減cd和觸發事件)

e. 希望之種被動 希望之花:維綸的三級預言持續時間翻倍

25 希望之果 偉倫釋放Q與W的預言時會對身邊所有隊友釋放

30 希望之終 維綸死亡時復活所有隊友使其傷害永久提高30%,維綸將不能被復活

流派

1. 主治療,強化增療效果和護甲,通過正面的護甲和增療效果聯動,適合配合有自療的英雄去打正麵糰戰。

2. 強化qw技能深度,16反噬是核心天賦,學會之後qwe的初層幾乎是瞬發,能有強的爆發奶和救場能力,適合配狼人伊利丹源氏等核去打。

3. 種子。

一個靠後期技能強度的夢想天賦,前期會讓很多節奏,慎重。

但後期雙13 16天賦學出來配合減天賦,強度非常高,適合可預見性的要打拉扯到後期的圖,但是需要隊友懂得拉扯。

說這麼多不還是娛樂天賦?

4. 預言之子(r1)可用預讀e來避免,w本身還可以解隊友的睡眠,也可觸發q的效果。

優點:

一旦觸發預言則非常強,可通過提前給資源的方式讓隊友在即使被孤立的情況下仍然有機會活下來。

走普通的流派也可以提供大量治療,單奶能力優秀。

打一波能力也可以很強。

可以根據局勢點天賦。

cd和數值方面我覺得都是一個變動問題,在這個英雄沒有放在和同時期輔助一起比較的時候,任何數值變動都會影響玩法,所以我只列了個大概的數據。

誰不想突進去被控住要死的時候自己身上金光一閃化身救世主反打一波呢。

缺點

預言不能觸發隊友涼得太快,很多時候甚至不能給三級預言。

本身沒有控制和減速,也沒有穩定的傷害跟隨。

比起奶媽更像是輔助。

操作難度高,應急的時候很容易手忙腳亂。

aoe奶人能力欠缺。

本身缺乏自保

備註

昨晚睡覺前突發奇想一個主意,先放在這兒,細節我回頭又想到啥再加進去。


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