新90SS武器系統 非酋歐皇差距或將縮小

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韓服測試服爆出了史詩製作系統,在新系統中,只需要最短50天就能製作一個本職業的史詩,而且製作出來的史詩屬性還不錯。

推出這個系統,我們獲取史詩的方式又多了一種,讓玩家提升裝備又多了一種選擇,但從這個系統我們也可以推測,今後的頂級裝備製作,將會回歸到收集材料,再用材料兌換裝備這種方式。

70版本最強套裝黑色瘟疫就是用材料一件件兌換出來的。

在聊以後裝備獲取之前,我們先來說一說隨機,在DNF85版本,玩家的日常就是上線深淵刷史詩,但深淵票常有而史詩不常有,歐皇輕鬆刷齊幽魂魅影魔戰肩,而非酋看著自己倉庫一套又一套的深海熔岩鎮魂曲,嘆息一聲,又一次走向漫漫深淵路。

適當的隨機可以讓遊戲更好玩一些,但是完全的隨機會徹底摧毀一個遊戲,試想一下,在你攻堅盧克時,盧克的攻擊方式就是有一定幾率發大招秒全團,不發大招你就過了,發大招不好意思下個CD再見,我想大多數玩家都會覺得是崩潰的。

而完全沒有隨機性遊戲會失去很多樂趣,還不如玩單機。

安徒恩剛剛開放的時候,荒古作為遊戲內最頂級的武器,而製作周期更是長達一年,但是在二階段的時候卻有幾率翻出荒古。

這種設計本身會給玩家一種驚喜的感覺,就像平時勤勤懇懇做一個工薪階層攢錢買房,攢錢過程中突然中了一套新疆海景房的感覺。

這種感覺儘管非常cool,但也導致了某些歐皇打團一次頂非酋一年,雖然這種事情並不常見,但是架不住人多,大多數歐皇還經常跑出來曬自己獲得的荒古,這就給眾多非酋予以了深深的暴擊。

而且曬的人越多,就越給非酋一種「天下皆歐而我獨非」的感覺,有了好裝備的歐皇無論在傷害還是逼格上更是對非酋進行碾壓的態勢,這種心理的失衡很可能導致非酋就此脫坑。

對大多數非酋來說,全團10個藍豆真的一點都不coooool。

很快,韓服方面意識到了這一點,在後續更新中,加入了防臉黑機制:史詩圖鑑系統,就算你再黑,只要刷夠了深淵票,也能獲得自己心儀的史詩。

在接下來的盧克獎勵和安徒恩獎勵的區別我們可以明顯的看出,從盧克開始,遊戲模式正在有意識的縮小非酋和歐皇的差距,獲得的金牌僅僅是卡片而不是90B成品裝備,就算是金牌魔岩石,也僅僅相當於非酋3次牌的差距。

新更新的史詩製作系統,更是縮小了歐皇和非酋在深淵派對里的差距,就算歐皇一發入魂,非酋也能在50天之後做出自己的史詩。

接連的兩次大招我們可以看出,在今後的更新,遊戲會逐步減小歐皇和非酋的差距,但是同時也保留了歐皇血統的純正,畢竟隨機這東西,保留一點還是比較好玩的。

另外,從90版本開始,獲取史詩的方式也開始變多,從格藍迪深淵和安徒恩擴展到了魔界裂縫、圓夢廣場、盧克翻牌、史詩製作以及史詩祈願。

畢竟10個G的內容並不只是格藍迪深淵和安徒恩。

我們完全可以相信,今後的日子裡,會有更多的途徑獲取史詩裝備,而且還不用擔心各路歐洲海豹給我們造成暴擊,不知道各位是否有所期待呢?

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