俺的帥氣不可阻擋!——夏侯惇進階攻略

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俺的帥氣不可阻擋!——夏侯惇進階攻略

夏侯惇是一位能抗能打的戰士,擁有一定坦度,並且擁有兩個控制技能,三段控制效果,可走邊路抗壓,也可充當輔助配合打野入侵敵方野區,比較全能,算是一位萬金油英雄,在平時的排位賽當中可以充當搖擺位,看情況選擇需要打的位置。

下面為大家帶來夏侯惇的進階攻略!

職業定位:坦克/戰士 特長:突進/團控

【技能介紹】

被動技能:噬目

解析:當血量低於50%時,每30S可以觸發一次被動,增強了夏侯惇的續航能力,減少回城次數,在邊路時能夠更加抗壓。

玩家在與敵人換血時,可留技能,等到自身血量低於50%時,再利用技能銜接普攻回血,技能的減速與擊飛效果可以幫助夏侯惇壓低敵方血線,同時自身不會損耗太多。

一技能:豪氣斬

解析:一技能是夏侯惇的控制技能,第一段能夠造成減速,第二段可以造成擊飛效果,為了確保第二段命中率,釋放第一段後等待敵人交掉位移技能,再利用三技能跟上,再次釋放第二段,確保技能命中率。

二技能:龍捲閃

解析:二技能提供護盾以及真實傷害,後期CD為7S,開啟護盾持續5S,因此在團戰中利用二技能能夠減少較多受到的傷害,增加自身坦度,站的更久。

二技能的被動效果讓夏侯惇普攻可以減少三技能CD,因此多多普攻有利於夏侯惇利用三技能追擊或是逃跑。

三技能:不羈之刃

解析:三技能是夏侯惇的位移、控制技能,位移的距離較長,並且可以穿牆,先手開團或是被集火時逃離戰場都非常好用,並且技能命中敵人後還可造成眩暈,與一技能二段控制銜接可使擊飛效果達到2S。

由於CD較短,還可用來趕路,快速支援隊友或是到達線上清兵守塔。

技能加點:主2副1,有大點大。

解析:二技能CD升級後減少明顯,能夠使夏侯惇坦度更高,並且附帶的真實傷害也很可觀,一技能固定CD則主要用來配合隊友打控制,推薦副加。

【召喚師技能】

閃現

解析:夏侯惇本身的傷害不是很高,主要在邊路抗壓或者作為輔助配合打野gank抓人,在邊路抗壓時有了閃現能夠讓夏侯惇容錯率更高,減少敵方gank成功率,作為輔助可以利用閃現調整一技能第二段群體控制的方向,在團戰中利用一技能二段閃現擊飛敵方關鍵英雄,配合隊友將其擊殺,能夠打出出其不意的效果。

【出裝推薦】

六神裝:抵抗之靴+紅蓮斗篷+極寒風暴+魔女斗篷+反傷刺甲+不祥徵兆

抵抗之靴增加了夏侯惇的機動性,讓其能夠快速支援隊友,提高的韌性效果也讓其容錯率提高,有更多的機會釋放二技能增加護盾,提高團戰容錯率。

紅蓮斗篷性價比很高,不僅提高了夏侯惇的坦度,被動獻祭還能對周圍敵人造成法術傷害,提高了夏侯惇的輸出能力和清線速度。

極寒風暴提供了大量護甲和冷卻縮減屬性,使夏侯惇能夠頻繁釋放技能打出控制效果,同時減少了藍耗壓力。

被動的存在讓夏侯惇進場後,能夠減速敵人,從而配合擊飛效果更好的留住對手。

魔女斗篷是性價比非常高的魔抗裝備,被動提供的護盾能夠抵禦魔法傷害,如果敵方法師不是很強勢也可以換為不死鳥之眼,配合自身被動技能提高續航能力。

反傷刺甲提供了大量護甲值,減少了被敵方射手風箏時所受傷害,受到物理傷害的同時返回一部分傷害,提高了夏侯惇的輸出能力。

不祥徵兆增加了夏侯惇的坦度,使其在團戰中能夠站的更久,對於敵方後排打出更好的牽制效果。

【銘文推薦】

五級銘文推薦:

解析:由於夏侯惇是一位戰士坦克,在團隊中主要擔任抗壓位,並且配合隊友打出控制效果是其最重要的任務,這套肉銘文不僅增加了夏侯惇的最大生命,還提供了較多的回覆效果,使其在線上更加抗壓,在團戰中能夠扛下更多傷害,為隊友創造良好的輸出環境。

沒有五級銘文的召喚師可以暫時用四級銘文進行過渡

暴戾*10 野性*10 剎那*10

【操作技巧】

1、連招技巧:距離敵人較近時釋放一技能減速對手,等待敵方交出位移技能後利用大招突進眩暈敵人,並釋放一技能第二段銜接控制,隨後開啟二技能護盾利用普攻輸出;距離敵人較遠時可利用大招直接突進眩暈敵人,隨後開啟二技能普攻輸出,利用兩段一技能配合閃現控制對手。

2、抗壓技巧:夏侯惇一、三技能傷害不高,因此在清線時不推薦使用,如果敵人想要越塔強殺,留著一、三技能打控制反而更好,夏侯惇在線上抗壓時利用二技能開啟護盾避免被敵人消耗,利用普攻清線,如果血量被壓低可利用大招退回塔下回城,再利用大招趕路快速到達線上清兵。

3、團戰技巧:夏侯惇擁有兩個控制技能三段控制效果,團戰中控制敵方後排,牽制其輸出非常容易,並且夏侯惇的大招不僅能夠用來突進,還能夠用來逃生,擁有一定的容錯率。

在團戰時可以尋找敵方後排走位失誤,利用大招先手控制敵人,開啟二技能抗傷害,再利用兩段一技能配合閃現與隊友一起將其擊殺。

【最佳搭檔】

夏侯惇擁有兩個控制技能,但是連控起來只有2S時間,雖然能夠頻繁打出,但是想要提高gank成功率還是需要搭配一個高爆發的英雄,阿軻就是一個非常好的選擇,在夏侯惇利用大招突進眩暈對手,並利用一技能打出連續控制時,阿軻利用三技能可以快速到達敵人身後進行擊殺,這對組合無論是對線上的gank還是野區的壓制力都是非常強的。

【實戰解析】

前期的夏侯惇擁有控制技能,配合隊友能夠快速打開局勢,前期抗壓為主,到達四級後如果打野、中單來幫忙gank,自己可以先手釋放大招與兩段一技能留住敵人,再開啟二技能觸發真實傷害,對線上敵人進行擊殺,建立前期優勢。

前期的夏侯惇在清完兵線後也可以去中路草叢幫忙蹲守,避免中單被敵方打野gank。

中期夏侯惇在處理好兵線後應與隊友多多抱團,夏侯惇的單體作戰能力並不強,雖然擁有多個控制技能,但是傷害不足以擊殺敵人,因此與隊友一起抱團,幫助隊友gank併入侵敵方野區,進行資源的掠奪才能夠提高己方優勢,而不是死死地待在線上,那將使夏侯惇毫無用武之地。

後期優勢局夏侯惇完全可以不用管自家後排,團戰前蹲守草叢尋找敵方後排走位失誤,利用大招強行開團,控制敵方C位,配合隊友進行擊殺,必要時還可以利用閃現調整一技能二段對敵人造成群體擊飛效果;如果是劣勢局夏侯惇可以帶線牽制敵人,為隊友創造發育空間,延緩敵方破高地的時間,並且敵方來抓時還可利用三技能+閃現逃生,團戰時則需要利用控制保護己方後排,讓其能夠安心輸出。

【小結】

夏侯惇是一位能抗能打的戰士,坦度較高,頻繁的控制能夠很好地牽制敵方後排,為隊友創造好的輸出環境,一個好的夏侯惇玩家大招的釋放十分關鍵,能夠成功擊中敵方後排是必修課。

本文的內容就是這樣了,希望大家早日上王者!

攻略團-西風


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