簡單分析,4.23韓服狂戰加強後,狂戰士能否藉此一躍成為幻神?

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在韓服測試服4.23版本之中,國服基數最大的職業狂戰士又經歷了一次增強,被動技能以及主動技能都經歷了改版;經歷了這次改版之後,狂戰士的整體職業地位又上升了一個台階,但是個人認為,狂戰士依然很難去成為當前版本的幻神職業!

首先,紅眼這次改動並沒有想像之中那麼大

雖然這次改版增強了雙刀和暴走兩個技能,再加上可以吃到國服特色的寶珠加成了,但是這次的增強滿打滿算最多算是15%左右的增強。

而實際上的情況則是,紅眼和現在國服主流的幻神職業(鬼泣、念皇)的差距遠遠不止15%這麼簡單。

而對於80級的主動技能來說,只是從一個技能換成另外一個技能而已,並不能實質性的改變狂戰士的傷害

其次,狂戰士普雷副本的表現比較差

簡單的來解釋就是。

紅眼這次之所以被加強,主要原因就是在於紅眼在普雷副本的表現差強人意

和超時空漩渦初期的紅眼一樣,普雷副本初期的紅眼處境依然非常的艱難,這才有了兩次距離如此近的連續加強。

所以說就不要幻想能夠憑此一躍幻神了,能夠進普雷就不錯了!

最後,紅眼眾多的基數決定了他很難成為幻神

簡單來說就是,國服的紅眼玩家數量實在是太多了,由於人人都有一個紅眼角色,所以幾乎成為了國服傷害的標杆職業。

這就導致了這個職業的傷害不會太高,最多到達一線職業的頂端,很難去成為幻神職業。

​但是同理,紅眼由於玩家數量過於巨大,也不可能成為下水道職業,一旦策劃發現紅眼過於弱勢,就會有一波緊急的增強;國服的漩渦加強,韓服的普雷加強都是如此。

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