王者榮耀:你的射手還在無腦出末世?選對裝其實就贏一大半了

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簡介:射手的出裝選擇常常容易陷入僵局,其實分析好各裝備屬性,按陣容靈活出裝,就能輕鬆打出大量輸出。


我們的理解中,射手出裝好像來來回回就這麼一套,但實戰中如果能因局勢的變化而調整出出裝,也許會在輸出和保命上帶來意想不到的收穫。

一、射手調整出裝的重要性

1、射手生存環境差,諸多ADC保命能力都比較弱,包括刺客和一些爆髮型的半肉對其威脅極大,稍有不慎就會被秒殺,如何調整出裝提高生存是一方面

2、另一點,射手多數都是前期弱勢而後期強大,適當地調整出裝順序可以讓前期的乏力的輸出提高。


二、如何選擇最佳的裝備

1、射手對於攻速裝的選擇

攻速暴擊裝多數價格低廉,多數價格都不貴,而且加成包括暴擊,攻速,移速和被動,性價比頗高,這些裝備也是射手的首選,能夠在前期快速形成戰鬥力。

關於這些裝備如何選擇就有學問了。

閃電匕首:前期發育,高效刷錢

首先閃電匕首價格價格低廉,能夠快速出成品。

其基礎的攻速和暴擊加成也不遜色於其他裝備,至於被動的群傷的閃電,清兵方面有明顯成效,此裝備主要讓射手提高刷兵清線的能力。

因此閃電匕首最適合前期弱勢的射手快速發育。



影刃:攻速神器,一個頂倆

影刃的基礎攻速加成本來就是最高的,其被動因暴擊又會增加攻速,相當適合刷攻速特效,比如魯班普攻五次可以觸發被動,比如對攻速要求極高的黃忠。

此裝備完全針對攻速,搭配其他高攻擊的裝備效果最好。

逐日之弓,純凈蒼穹——團戰必備神器

首先逐日之弓在基礎加成上並無亮點,關鍵在於其主動技能,在短時間裡提高輸出和射程。

這就是後期團戰的輸出神器,對於后羿、成吉思汗這樣的純攻速流英雄而言,輸出增加最為明顯。

而射程的增加也能保證C位儘量在安全距離輸出。

純凈蒼穹的作用與此類似,但注意一個誤區,此裝備的減傷效果不是在殘血時使用,而是在團戰中無法躲避的情況下,用裝備的主動來減少對面某個英雄的傷害,或者當對面刺客來襲時藉此減傷來保命。

2、射手如何針對性出裝

所謂穿透裝是為了針對後期一些坦克的輸出裝,主要從血量和雙抗上做文章。

制裁之刃:此裝備附帶重傷效果,使得被攻擊者的血量回復效果減半。

但是普攻一次只能觸發1.5秒重傷,這意味著射手必須持續攻擊才能保持重傷效果。

主要針對像程咬金這樣回血能力極強的坦克,以及曹操羋月一類的吸血流。

破甲弓和暗影戰斧

這兩件裝備的破甲機制差異比較大,我們來對比一下如何選擇。

首先破甲弓是無視45%的護甲,而暗影戰斧的破甲機制是(50+英雄等級乘10),破甲效果隨目標的等級而增加,但是講實話這個破甲效果比破甲弓差的多,但是對脆皮更具有殺傷力。

所以說破甲弓純粹是射手切殺坦克的利器,而暗影戰斧是擊殺脆皮專用裝,本來不該射手出的,但提供的最大生命和冷卻縮減大有用處,像成吉思汗走打野路線的射手可以試試,有更強的切殺效果。

3、射手如何選擇最佳的保護裝

1、賢者的庇佑:此裝備基礎加成只有雙抗,復活效果CD很長,基本就是一次性裝備,主要作用是後期團戰給C位一次保命的機會。

但是此裝備的缺陷在於不穩定因素太多,比如死在了敵人身邊,那麼復活後還是等死,再或者復活之後團戰已經打完了,錯過了最佳輸出機會。

2、血魔之怒:此裝備基礎提供一千HP加成,當射手在殘血時可以提供一層護盾和額外的攻擊以及吸血效果。

此裝備性價比較高,主要是殘血時能提供一個爆發輸出和吸血,配合原有的吸血裝,可以迅速恢復血量。

這件裝備使用得當可以反殺刺客,最適合射手防禦刺客。

3、冰痕之握:一部分射手適合出冰痕之握,比如馬可波羅,冰痕之握提供了比較全面的防禦屬性,最大生命、物理防禦、冷卻縮減都有。

雖然不能完全抵禦敵方刺客和突臉戰士的入侵,但其粘人能力和防禦屬性,在一些自身保命能力就很強的射手身上,能發揮巨大作用。

結語

射手如何調整出裝的問題,要根據實際情況選擇變動,根據對面的坦克情況以及刺客情況來調整。

出裝的主要均衡在於輸出和生存能力這兩個指標。


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