傳奇世界手游職業全面分析 三職業的平衡機制

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在傳奇世界手游中,戰法道三大職業分庭抗禮,各有特色!然而很多玩家對這三個職業的職業平衡都存在著疑問,所以今天將為大家詳細的解析戰法道,看看傳奇世界手游中三大職業的平衡機制究竟在哪裡!

一、 戰士職業

戰士職業是傳世中公認的最強職業,高血量高爆發高輸出,而且擁有超高的機動能力!但是為了平衡戰士的實力,系統限制戰士的遠程輸出能力,所以戰士是傳世中唯一一個不具有遠程輸出能力的職業!

有所得必有所失,戰士的弱點就在於遠程,只要對手風箏的起來,戰士就無法擊敗對手。

同樣戰士的優勢是機動性,戰士所有的突進技能如果能有效的控制對手,戰士也將成為霸主!

傳奇世界手游三職業平衡機制

二、 法師職業

法師職業在騎戰版本到來之前,和道士差不多,主要依靠遠程輸出!但是自靈獸系統上線後,法師玩家擁有了強大的位移技能!

當前版本的法師是集位移、爆發、續航為一體,可以說是一個不亞於戰士的機動型爆發職業!而且魔法盾和風影盾的存在,讓法師看上去似乎是個無解的職業!

然而法師的平衡機制並不在輸出上,而是在生命值、防禦屬性上面!同樣高達10萬戰力的戰法道,其中法師的血量只能達到50000左右,而戰、道可以達到9萬,甚至有的玩家高達10萬血量!

傳奇世界手游三職業平衡機制

三、 道士職業

自靈獸系統上線後,道士玩家不但擁有了毒凌波,同時還擁有了強大的魔舞吞噬,能對群體目標造成百分比傷害!所以當前版本的道士不但具有強悍的持續輸出能力,同時還具有一定的爆發力!

但是道士玩家沒有位移技能,這極大的影響了道士的輸出環境!所以道士玩家會覺得自己很吃虧,不過從整體來看,道士的綜合實力還是很強的。

傳奇世界手游三職業平衡機制

傳奇世界手游中的三大職業都有自己的平衡機制,很多玩家對這些機制不了解,所以會產生一些錯覺,覺得職業弱勢!然而只要大家針對自己職業的平衡機制進行研究,開發出一套適合自己的打法,那麼你將會發現,其實每個職業都有精彩的戰鬥!

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