魔龍之魂手游裝備屬性選擇 裝備搭配推薦攻略

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裝備是魔龍之魂中對角色實力影響很大的因素之一,在遊戲中不同裝備有不同的屬性,也有不同類型的裝備,那麼裝備屬性怎麼選擇好,裝備怎麼搭配呢?想要知道的話,下面就和97973手游網小編一起來看看魔龍之魂裝備屬性選擇裝備搭配推薦攻略吧。

魔龍之魂

遊戲中裝備分為普通、高級、稀有、優秀和傳說,品質越高屬性越好,等級越高屬性越好,優秀和傳說的會有套裝,這裡不多說;其次是,有些裝備要相應的角色才能用,比如板甲只有幾個坦克、牧師和狂戰可以用,武器的限制更明顯,法杖只有魔法DPS可以用,盾劍只有亞瑟和路易可以用等等。

以上說的兩點都不是本篇文章的重點,主要是大概理一下裝備的一些簡單的情況,所以看看就好了,下面就來說裝備屬性選擇的問題。

先來看看裝備的屬性都有哪些:物理防禦力、魔法防禦力、物理攻擊力、魔法攻擊力、HP、HP恢復、MP恢復、幸運、暴擊率等。

其中物理防禦力在防具上,魔法防禦力在披風上,二者必定都有HP,物理攻擊力和魔法攻擊力則不同武器不同;然後是MP恢復和HP恢復也是在防具和披風的,具體哪個也是隨機的,但是大概防具上HP恢復的多,披風上MP恢復的多;最後是幸運和暴擊率,這兩個也是隨機的,不同裝備上都有;幸運是大多數角色都會優先考慮的屬性,幸運增加雙擊率。

遊戲中裝備其他屬性大多數根據裝備不同會不同,主要是HP恢復、MP恢復、幸運和暴擊率這幾點隨機的多,也是角色選擇裝備時最多考慮的。

坦克,裝備加的防禦力和HP是基礎的,HP回血是最重要的,其次是幸運;然後是DK也就是掠奪者凡妮莎比較缺藍,如果武器沒有回藍的效果,那麼其他裝備上可能需要考慮犧牲其他屬性來要一些回藍,聖騎也需要考慮一些回藍;

治療,其他屬性不多考慮,MP恢復是最重要的,其次也是幸運,回藍越多越好這個是肯定的。

DPS,這裡建議,技能流的堆暴擊率,增加技能的爆炸輸出;平砍流,則堆幸運,增加雙擊率。

不過到了遊戲後期,屬性會很高,收益(比如500點暴擊=5%暴擊率)會降低,所以這時候就需要考慮幸運和暴擊率的平衡。

同時也要看角色的技能選擇,比如全輸出技能的法師最重要的屬性就是暴擊和回藍;暴擊流的獵人自然是暴擊最重要,平砍的刺客幸運重要等。

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