刀塔傳奇發條講解 機械大師and萌妹子

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97973手游網小編為大家詳細講解《刀塔傳奇》攻略,希望這篇攻略能夠幫助到大家。

三月我們引來了一位新英雄,在鋼鐵的外殼下藏著一個萌妹子,她是機械大師和萌妹子的合體,今天小編給大家分享一篇從屬性特點、技能分析、英雄定位、競技場陣容等方面介紹這位新夥伴發條的評測攻略。

一、屬性特點

生產屬性:生命值67000+,物理護甲900+,魔法抗性460+,閃避25,吸血40,30%減少被控制時間。

輸出屬性:物理攻擊力4700+,物理暴擊830+,穿透護甲20,能量消耗降低15%。

覺醒加成屬性:生命值+2000,物理護甲55,魔法抗性55。

分析:前排肉T,生存屬性優秀,覺醒後完全可以勝任主T位,輸出屬性與眾多平民前排肉T類似,並不高,可以說是偏低。

二、技能分析

技能1

分析:

(1)物理技能,沒有吸血效果,對近距離敵方英雄造成多次物理傷害,此技能傷害有限,對中後排造成的傷害量也不足以觸發打斷機制,勝在開大僅需200能量,能量消耗降低15%,競技場中,不被打斷情況下,可以頻繁開大稍稍彌補單次傷害量低的不足。

(2)附帶短暫致盲效果,降低命中,在競技場中可針對物理輸出英雄。

(3)滿能量會進入過熱狀態,此時發條會停止行動,對附近敵方英雄造成一次物理傷害,清空能量,對於發條來說並不是好事。

技能2

分析:

此技能雖是物理技能,但並無吸血效果。

(1)切入輸出:競技場隊伍中,力量值最低的英雄往往在中後排,此技能可強行切入敵方中後排,對其造成傷害,輸出不高。

(2)打斷擾亂:對力量值最低英雄造成暈眩,震開周圍其他敵方英雄,成為被集火對象。

技能3

分析:

物理技能,同樣無吸血效果。

飛彈範圍的選取偏向於中後排,輸出不高,擊暈打斷為主,一般可擊暈1-2名敵方英雄。

技能4

分析:

能量越高,受到傷害越低,提升自身生存能力的同時,也能適當減慢能量的增長,儘量降低出現過熱狀態的可能性。

覺醒技能

分析:上面已經說了,過熱狀態對於發條來說並不是一件好事。

覺醒技能可免疫一次過熱,避免過熱狀態帶來的不良副作用,但整場戰鬥只能釋放一次。

三、英雄定位

發條生存屬性優秀,輸出屬性不高,自身續航能力基本為零。

技能以切入打斷擾亂為主,輸出為輔。

庸醫認為發條比較適合應用於防守端,或者是進攻中後排為物理英雄的陣容。

這裡特別提一下發條能享受的光環:

1、機械系英雄——享受飛機覺醒技能加成,可提高攻擊和技能釋放速度。

2、女性英雄——享受軍團指揮覺醒技能加成,可獲得生命值上限提升。

3、女武神——享受小黑覺醒技能加成,可獲得護甲穿透增加。

庸醫覺得沒有必要為發條提供輸出型光環,但是飛機的機械光環可以提高發條的攻擊和技能釋放速度,有效打斷擾亂敵方英雄,會是個不錯的選擇。

四、競技場陣容

1、血魔、發條、死靈、影魔、冰龍

分析:此陣容前期以拖為主,發條切入敵方中後排吸引火力,為血魔減輕負擔,同時發條大招的致盲效果可以有效克制物理英雄,後排輔助冰龍,遠程支援發條,死靈為全隊提供高續航,影魔在此版本可謂是異常強勢,後期發力,戰局越後面,其輸出能力將越恐怖。

庸醫認為此陣容適合應用於防守端。

2、發條、敵法、狼人、飛機、火槍

分析:此陣容以切後為主,發條、敵法深入敵陣,狼人群體減甲,飛機給予發條、火槍提供機械光環,同時其切後能力也是一流,火槍大招收割敵方中後排脆皮英雄。

此陣容適合於進攻法師為主的防守陣容。

五、總結

發條作為三月簽到英雄來說,在競技場方面應該有一定的發揮餘地,但由於目前靈魂石獲得難度大,裝備緊缺的如今,大家還是量力而行,庸醫自己也沒有第一時間培養發條,這裡感謝好友淡然提供相關圖片。

同時值得一說的是,由於發條大招的特殊性,在諸王中有著很不錯的效果,小夥伴們可以試試看。

以上就是97973的小編給大家帶來的攻略,更多攻略請關注97973手游網。

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