爐石設計師:盜賊未來不再會有好的AOE和治療了

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

Dean Ayala是爐石傳說的平衡設計師,在Reddit上的網名是Iksar。

2個月前的某次訪談,Iksar曾經這樣說過:

「我想說大多數的擴展中,儘管薩滿偶爾也會有武器,但總體上盜賊要更依賴武器系列的卡牌。

目前盜賊有大概三四套有趣的卡組,儘管可能有些卡組並沒有流行起來。

但隨著時間發展,我們認為盜賊也可以有以隨從為主的打法。

但我們也會確保盜賊有可用的組合技類型的高強度的卡組。

一些盜賊和牧師玩家很喜歡玩組合技卡組,我們也會支持這些玩家。

最成功的盜賊卡組目前依然是奇蹟賊系列,可能是爐石歷史上組合技痕跡最重的卡組之一。

我們認為剽竊、恩佐斯、克蘇恩這樣的盜賊卡組也都很有意思。

但我想如果人們喜歡的話,未來盜賊的新卡將會是更注重與法術或者隨從之間的配合,以及一些剽竊類型的卡牌。

劍刃亂舞這樣的AOE我們並不認為應該是盜賊的長處。

我們也很高興現在可以有空間設計武器Buff以及更多的武器,但這並不意味著每個版本我們都會印這些卡來增強劍刃亂舞。

原本削弱劍刃亂舞暴雪的理由是可以設計更多的武器,而如上所述,Iksar也親口說了會更多設計組合技的武器和法術,但是我們並沒有看到。

而龍爭虎鬥加基森現在已經接近尾聲,我們目前並沒看到太多有意思的盜賊新卡,而且已經公布的職業卡中還有很多逗比,比如收集者沙庫爾,以及最近公布的加基森擺渡人。

特別是擺渡人在國外論壇掀起了新一輪的風波,很多人稱這是這個版本的「牧師的凈化」級別的垃圾卡,而且盜賊也確實和卡拉贊當時的牧師一樣是弱勢職業。

在看到玩家們的抗議之後,昨天Iksar在Reddit多次回復,詳細討論了盜賊的問題,這裡整理如下:

要點整理:

1,擺渡人設計出來只是為了滿足一部分娛樂卡組的需求,邏輯上和牧師的凈化是類似的。

2,設計師認為盜賊的職業特色就是沒有AOE,沒有治療,但是單解強,抽牌強。

並且設計師認為盜賊本來就會害怕快攻,而擅長打控制。

因此並不會特意給盜賊克制快攻的卡牌。

也就是說未來盜賊也不會有好的AOE和治療了。

關於擺渡人

Iksar:這裡很多人都在抱怨擺渡人,我會詳細說說這張卡。

擺渡人是為了讓玩家們可以有機會組出一套以隨從回手為核心玩法的卡組。

儘管你們說的可能是對的,這並非一個定義環境的10分強卡,但這種思路肯定為某種流派的玩家所用。

印這樣的增強某種核心思路的卡牌,並不能讓盜賊玩家在比賽中發揮更好,但也是有意義的。

這確實和牧師的凈化背後的邏輯類似,但是擺渡人並沒有凈化那麼弱。

凈化的背景是牧師處於歷史最低勝率階段,而且牧師職業卡也基本沒什麼能用的。

但跳出這個環境,凈化這張卡本身的思路我們還是會肯定的。

組出一套以沉默你的有負面效果的隨從為核心玩法的卡組對於很多人而言都是很有趣的事情。

而凈化能進一步增強這種思路,這本來是好事。

對於那些想要追求競技性的盜賊玩家而言。

我們仍然認為奇蹟賊仍然很強,而新出的偽造的硬幣將會進一步增強奇蹟賊。

盜賊的青玉魔像思路也很有趣,而且作為平衡小組的成員,盜賊的青玉魔像思路是我感覺最可怕的。

像伺機待發和暗影步這樣的卡允許盜賊可以很早的時候就開始鋪墊青玉魔像。

而盜賊的深淵探險發現阿雅·黑掌的幾率也特別高,你們可以自己算算實際的機率。

如你想像的那樣,帶兩張深淵探險對於這種思路的盜賊而言非常有利。

玩家:聽到你說青玉賊很強讓我對爐石的設計師很悲觀,想想GVG時代的奈辛瓦里,可能當時你們內部就是有某個「你們覺著很強」的野獸卡組才設計出來的吧,但事實卻往往和你們的想像大相逕庭。

Iksar:殺手蟹和奈辛瓦里這樣的卡存在,只是因為你用這樣的卡成功反制了對手的牌之後會很愉悅,它們本身當然並不必要很強。

而且我們現在的測試中,青玉賊確實很厲害。

很多青玉卡組面對快攻都有點難受,因為青玉本質上是中後期的跳費思路。

而在青玉思路本來就是害怕快攻,而能打控制的基礎上,能夠穩定召喚出6-8個青玉魔像的盜賊肯定是更可靠的卡組。

時間會給我們答案,我當然希望所有的職業都很平衡。

(小編註:下文提到的Jonny,Timmy和Spike是卡牌遊戲中的玩家類型。

Timmy是純娛樂玩家,Spike是純競技玩家,Jonny是想要用原創的有意思的卡組來贏的玩家。

玩家:但是擺渡人被年輕的酒仙完爆啊!在你所說的那種Jonny會玩的卡組中,肯定優先帶酒仙和暗影步,這就已經有4張回手了,這樣的情況下為什麼我還要再帶擺渡人?

Iksar:說完爆太誇張了。

他們有不同的適用場合。

對於Jonny而言,並不會太在意隨從的身材。

玩家:我對於這種Timmy之類的爭論最大的意見是,目前沒有任何模式可以讓這些休閒的娛樂玩家有享受遊戲的空間。

可能如果你有很多和你一樣喜歡娛樂卡組的朋友,你們之間玩或許可以。

但是大多數人肯定都不會有這樣的條件。

而娛樂卡組碰到任何競技卡組基本就是被虐。

Iksar:你說的也很有道理。

我想很多人會很驚訝於那些喜歡娛樂卡組的玩家的數量之大。

我想我們確實可以嘗試鼓勵這樣的玩法,讓大家沒有壓力的享受遊戲。

目前的天梯肯定不能滿足所有玩家類型的需求。

但把休閒玩家和競技玩家完全分開也是有代價的。

理想中如果有一種遊戲模式能滿足所有人當然是最好的。

玩家:擺渡人可能並沒那麼差,但問題是我們已經有年輕的酒仙了。

如果沒有酒仙,可能玩家們也不會有這麼多抱怨。

或者讓他能給你的隨從減費也可以。

Iksar:我同意你的觀點,如果同樣功能的卡牌有不同的具體的效果和費用身材分布可能更好。

很多人都說麻風侏儒並不厲害,但是如果有30個各種各樣的麻風侏儒就是不錯的卡組了。

玩家:你能不能看著我的眼睛然後告訴我,說擺渡人比年輕的酒仙唯一好的地方就是有隨從的時候裸下?

Iksar:這張牌的意義並不在於和年輕的酒仙比較,而是你有這樣一張額外的牌存在。

這兩張牌在不同的情況下各有優劣,而這些具體的優劣並不是我們製作這樣的卡牌的原因。

玩家:凈化和擺渡人這樣的卡的問題在於,既然你們想要印,為什麼不乾脆再多印一點呢?在沉默隨從的路上嘗試更多的可能不好嗎?你們想要更多的回手效果,為什麼不加入更多的不同的回手效果?支持娛樂卡組當然是有意義的,但你們印的卡在天梯20級也不能用,最後就是個完全的廢紙。

Iksar:青玉魔像本身就是個想要和回手機制搭配的新思路。

而凈化本來就不是為了創造出一個主流卡組。

實際上如果所有卡組都只有1%的使用率,這樣的環境也會很有意思的。

未來牧師也真的可能會有更多的凈化思路的配合卡牌。

玩家:沉默牧根本不有趣,也沒人想玩。

如果你們想要創造一個娛樂卡組沒什麼問題,但是不要弄出一個毫無異能的白板隨從站場,這太無聊了。

沉默牧和騎士給雪人貼個BUFF並沒有什麼本質區別。

Iksar:我想這只是仁者見仁。

可能有些人確實不喜歡這個思路。

但我非常肯定也有喜歡的。

我們寧願印一些卡,對於一些人是10分,另一些人是0分,也不願意印一些所有人都評價7分的卡。

玩家:暴雪怎麼決定「玩家喜歡什麼卡組」的?

Iksar:我們有很多內部的統計數據。

玩家:有多少人在玩回手賊和凈化牧?

Iksar:很少,但只要能幫到1%的玩家,這樣的設計就是成功。

為什麼不給盜賊更好的AOE和治療

玩家:劍刃亂舞還是4費?既然你們都印了擺渡人和凈化了,那麼給盜賊更好的AOE不是更好嗎?

Iksar:我們並不會修改劍刃亂舞。

未來的盜賊的AOE和回血都會很差,但單解能力和抽牌能力會很好。

玩家:職業的特色不應該影響到一個職業是否能拿到好的功能牌。

如果你們抱著這種想法,那麼統治天梯的永遠都是那幾個職業,墊底的也永遠別想翻身了。

Iksar:我不認為一個卡組非得有最好的AOE,最好的治療或者嘲諷才可以打天梯。

很多現在的盜賊玩家已經玩的很好了。

如果你真的必須要有這些才可以勝利,那麼那是爐石的問題,並非盜賊的問題。

玩家:我恨死你了,刀油賊是我覺著最有意思的卡組。

他有盜賊一切的特性,潛行,爆發,和魔獸世界中盜賊給人的感覺很像。

盜賊沒必要有厲害的武器,盜賊應該有更多的武器Buff。

你們還不如把劍刃亂舞刪了算了,免得我們看到它現在的可憐樣子而想起我們曾經的美好時光。

Iksar:刀油賊很酷,如你所說很符合盜賊的特性。

希望以後能夠有類似的卡組吧。

希望能夠既有讓你們這樣的玩家喜歡的卡,同時也有讓別的喜歡青玉回手賊的人滿意的卡。

玩家:現在爐石中中速有AOE,控制又有治療又有AOE,就連快攻卡組也有嘲諷。

非組合技卡組肯定需要這些卡。

你上面說讓盜賊更多樣化,但是卻根本不提供讓盜賊活下來的手段,你到底在想些什麼?

Iksar:我意思是,奇蹟賊根本沒有這些,但是已經很長一段時間都很成功了。

他們繼續成功當然也很有可能。

玩家:把盜賊限制在奇蹟思路真的好嗎?難道標準模式不就是為了讓思路能轉變嗎?刀油賊是新思路,反而加基森不是。

現在的盜賊其實是開倒車。

Iksar:我同意。

加基森的問題是所有盜賊都要帶他。

如果青玉賊也有低費法術和加基森的話,那麼是不是依然算是奇蹟賊?我們當然不想讓奇蹟賊成為唯一的思路。

我希望恩佐斯和克蘇恩有更多的人玩,但環境並沒有給足夠的空間。

盜賊的低費法術的存在導致盜賊很難去想出同樣強度的新思路。

我們希望未來的新卡可以做到吧。

玩家:我上面說盜賊需要AOE和治療的時候明確說了是「非組合技卡組」。

Iksar:不好意思我看錯了。

我想說盜賊肯定有點偏向於法術和組合技。

青玉賊可能也是如此。

玩家:盜賊面對打臉戰和法師這樣就是無腦打你臉的戰術時肯定需要治療和嘲諷啊。

否則對手根本不會管你的任何操作,只要打臉就贏了。

Iksar:傳統盜賊面對這種戰術確實很弱,因為盜賊擅長於解決隨從。

盜賊怕獵人和海盜戰,而獵人和海盜戰怕防戰。

如果環境中盜賊很多,你們就會拿起海盜戰來針對,而盜賊也會帶上更多的大地環,這種環境中的博弈是好事。

玩家:所以你的意思是讓盜賊永遠打不過獵人嗎?

Iksar:既是也不是。

如果環境中有很多打臉獵盜賊當然很難受。

要讓獵人保持打臉的特色,而獵人又確實能在某個環境中成為主流的話,盜賊確實難打,但我們認為這是正常的。

玩家:但獵人一直就很流行啊。

你們這樣幾乎就是讓盜賊永遠上不了台面了。

我從來沒見過你們對其他的職業也這樣搞。

Iksar:盜賊歷史上曾經非常擅長於打手牌術和防戰。

這並不是簡單的石頭剪子布,但你也可以想像一下,我們不可能讓一個職業打其他所有人都是優勢的。

譬如說現在的薩滿問題。

如果我們能讓薩滿去害怕某個卡組,正如現在盜賊害怕獵人那樣,那麼我想天梯環境就會變得很不錯了。

其他話題

玩家:中立卡和職業卡的比例是個嚴重問題。

如果你們願意更多的印職業卡,那麼我們馬上就會得到更多的思路,或者補強以前的卡組。

現在很多時候新擴展對環境影響都太小了。

Iksar:我覺著你說的有道理。

我們討論過職業卡的數量問題。

好處是,更多的職業卡肯定意味著更多的強力卡牌。

壞處是,對於那些本來只玩一兩個職業的人,開包得到想要的卡牌的幾率就會大大減少。

中立卡總歸大家都能使用。

無論如何,感謝你的意見。

旅法師營地專稿


請為這篇文章評分?


相關文章 

加基森日記04:天梯食物鏈(巧妙利用環境上分)

作者:D夜唯念大家好,我是小D,加基森版本已經上線一個多月了,天梯(排名模式)環境大致趨於穩定,現階段來說,是一個相對平衡的時期,沒有出現上個版本中速薩那樣「一超多強」的格局(中速薩難以針對),...

爐石傳說加基森新版本各職業最強套牌一覽

爐石傳說加基森今日正式上線,那麼對於各個職業而言,新增的這些卡牌哪些比較重要呢,下面就為大家帶來介紹。戰士篇:橙卡霍巴特鉤錘:算上升級,阿拉希武器匠,布林頓3000型,馬爾考羅克等給武器的隨從,...

加基森九大職業前景展望 盜賊已經放棄治療

龍爭虎鬥加基森新版本132張卡牌現在已經全部發布,並且將於12月1日上線,馬上就要臨近了呢!於是,我們在新版本上線之前,一起來預測一波新版本中各個職業的處境和未來職業的走向。前方提醒:以下文章伴...

爐石之爬進天梯

在迎來加基森卡包後,嶄新的天梯在短短兩天內完成了洗牌。小編也通過親身體會和圍觀各種爐石主播的直播,來給各位讀者帶來對天梯當前生存環境的第一時間的解讀。以下就是以爐石傳說回合數為軸給標明讀者天梯現...

理性大分析!這次恐怕爐石真的要降速啦

天蒼蒼,野茫茫,降速降速盡淒涼!不得不說,真要說起來,關於「降速」這個話題殊不知已經爭論了多久,儘管暴雪先前也曾多次強調,但到頭來都是一句空話。尤其從這個加基森版本說起,隨著海盜帕奇斯的加入,導...