魔獸懷舊服,戰士的玩法推薦和專業技能選擇

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魔獸懷舊服已經開服一個多月了,大家基本也都滿級了,滿級之後就開始考慮自己的專業技能和發展方向。

這裡給大家做一些推薦和參考,希望能有所幫助。

首先要告訴大家的是,獨狼玩家玩戰士可能遊戲體驗不會太好。

戰士是一個需要在團隊中才能發揮最大實力的職業,沒有隊友的時候會比較難受。

不過如果你有了公會和穩定的隊友,那可謂是如魚得水。

首先說玩法推薦。

當前版本戰士首推玩防戰,就是在副本中當坦克的戰士。

究其原因當前版本狂暴戰因為受限於裝備,無法發揮出其優勢。

狂暴戰需要命中、暴擊、攻速來共同提升自己的輸出和怒氣獲取,可惜當前版本的裝備並不能滿足狂暴戰的需求。

同時懷舊服輸出那麼多,也不缺一個狂暴戰,副本就業難,大家還是希望你是個防戰多一點。

防戰是副本絕對的剛需,如果能成為公會中的MT就是更是扶搖直上九萬里了,MT的待遇想必我不用和大家講,絕對是稀有且高貴的象徵。

一個公會的開荒進度只需要直接看看他們MT的裝備就知道了。

DKP公會的防裝都是直接無條件插給MT的。

而且防戰的升級體驗比較好,不喜歡做任務就一直副本升級就好了。

衝鋒拉怪,剩下的交給牧師和DPS隊友。

武器戰的話,如果有牧師隊友在身邊還是很強的。

有牧師的戰士就是猛男中的猛男,裝備成型之後有幾率直接衝鋒斬殺,非常威猛。

如果沒有隊友的話,很可能一個衝鋒就回不來了。

實際上玩武器戰最難的不是手法,而是找個牧師隊友。

裝備沒成型之前不推薦玩武器戰,因為武器戰對裝備需求比較高,沒成型的武器戰沒什麼威力。

同時因為裝備沒成型之前來回切天賦要很多錢,很容易拖垮一個戰士。

專業推薦。

PVE練採礦和鍛造,PVP練採礦和工程學。

鍛造可以給自己弄幾件裝備,專業首先滿足自己需求才是好專業,採礦也可以滿足鍛造所需要的部分材料。

工程學對PVP的輔助非常厲害,如果你玩PVP的話一定要第一考慮工程學專業。

縫紉直接排除。

布甲職業都不願意選縫紉,戰士就不要跟著湊熱鬧了。

基本出不了什麼好裝備,賺錢只能靠洗月布。

制皮也排除,不僅是皮甲基本不需求,還因為制皮所需要的各種皮還要個剝皮專業才能滿足,一下廢了倆專業。

附魔和鍊金都很燒錢,反正你都玩戰士了,有需求直接找公會裡的牧師就好了,不需要自己練。

以上就是給大家的推薦了,十六號暴雪會更新厄運本。

相信很多玩家都明白,厄運本的出現也就意味著屠龍綱要的面世,新晉防戰的初代情人奎爾塞拉也就隱藏在屠龍綱要帶來的任務上。

同時還開放了一個新的PVP伺服器,用來平衡各個伺服器的玩家數量。

希望大家都可以在遊戲中獲得自己的遊戲體驗。


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