《怪物獵人世界》極貝希摩斯各區打法要點

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《怪物獵人世界》的極貝希摩斯就好像歷戰王一樣對原版進行了不小的加強,所以對於玩家來說考驗更加艱巨。

下面就為大家帶來了由「看啥餓不」分享的《怪物獵人世界》極貝希摩斯各區打法要點,一起來看看吧。


首先,極貝新加了拍地肩撞一招(只會在4區和吸引仇恨後的3區使用),這招出手迅速150體沒有防禦buff基本秒殺(遠程200體無防禦buff也秒),但是該技能的缺點是判定短很容易運用翻滾就能躲避(和無回翻滾貝爺的復讀拳差不多),兩次翻滾躲避後有能夠太刀一次登龍的輸出時間。

其次是貝爺放風更快了不能安全登龍,超解(貝爺放風頻率1.4區40秒一次,2區20秒一次,3區不放風)。

極貝只吃兩次閃,請好好保留,在有人吃3區捕食或臉接貝爺超解,鹹魚鋪地而倒地時使用。

1區:

最簡單的區,貝爺攻擊慾望低,在被貝爺打中該區可以立即起身跑路吃藥,該區有兩塊落石一個2500,放風頻率低,輸出壓力低,但是請不要因為該區簡單就有在135以下血量靠吸血回復這種想法(除非有solo普貝的自信),野人一區翻車基本都是這樣。

如果極貝是被落石砸而換區會掉落滅龍石(必撿 必撿 必撿重要的事說三遍)如果不是落石砸而換區會在2區戰鬥一開始1分鐘內掉落(也要撿)。

2區:

在沒有人吸引仇恨或者暴力輸出的情況下該區難度直線上升,甚至超過3區。

吸引仇恨不讓貝爺放風是t在這個區的價值,但專門出t不是硬性要求,我強烈建議轉身衣裝留到該區,配合滅龍石(對貝爺投射5次會造成硬直且直接吸引仇恨)做到t的效果(開場就直接投射滅龍石再穿轉身衣裝。

轉身衣裝時長大於仇恨時長)吸引仇恨後請不要到處跑,儘量待在原地輸出給隊友更多輸出機會。

仇恨消失後換人滅龍石+轉身循環。

這個方法可以讓2區打的輕鬆且耗時更短(可放棄1t2輸出1奶 使用3輸出1奶)該區非仇恨狀態貝打中可以立即起身跑路再吃藥。

3區:

極貝在該區不會釋放旋風 雷電 彗星且隕石這個技能只會攻擊一個目標(極貝1.2.4區隕石攻擊目標為三個)在該區不建議拉仇恨(拉仇恨會提前使用拍地肩撞,攻擊慾望極其大幅的上升且不會再使用捕食這招而失去輸出機會),貝爺在該區會使用捕食(擊中人不閃光打斷會進入仇恨狀態 沒擊中便是極好的輸出機會)。

貝爺高頻率釋放捕食而總被躲避是該區輸出高效率的一大因素,該區要求在規定時間內打滿約12000傷害,否則時間一到便會在無彗星情況下釋放黃道且之後每30秒釋放一次 直到輸出打足或者任務失敗,3區結束掉落滅龍石必撿。

4區:

到4區轉身衣冷卻已經差不多可以和2區一樣如法炮製,不過非仇恨吸引者的輸出在沒有較好翻滾功底前提下不建議區正面輸出 太刀可以登龍尾巴(斷了他的pp也有和尾巴一樣的肉質判定)盾斧無視肉質(其他近戰不太推薦打極貝)弓保持一點距離可以在正面,極貝在4區會放3次黃道前兩次不推薦龍騎跳(你剛剛從他頭上下來還沒站穩就給你個拍地肩撞或者超接刺不刺激?)仇恨沒了再換人滅龍石+轉身衣拉。

很快4區就能打完。

時間放風大致掌握就行,1.4區主要還是拉仇恨,1區場地大,放風效率低,有落石很快就能把他轟出去風不太成問題。

滅龍石打哪裡都可以哦。

ps一點貝爺斷尾後迴旋甩尾判定只有軀體部分了,對外的大部分範圍消失甚至完成一次登龍而不被打到。


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