DNF3月7日瞎子加點以及裝備搭配備戰普雷

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DNF最新一輪的職業平衡改版,停留在了3月7日,下一次還不知道在什麼時候,不過呢,最新的普雷副本,已經在路上了。

對於瞎子,小編的想法不算是很多,今天這篇文章呢,主要是關於瞎子在職業平衡改版之後的一些內容,關於技能的加點以及裝備的打造套路上的一些技巧,不喜勿噴哦~

超時空漩渦模式,已經在1月20日晚上10點,經過漫長的10個小時的更新,在1月21日早上8點鐘,跟廣大DNF玩家們見面了。

當然,除了超時空漩渦,還有同時上線的有95級的最高等級開放,以及春節活動。

而在3月7日,再一次的更新,帶來了關於職業技能平衡的內容,全職業都新增了關於70級技能和80級技能的TP技能。

對於瞎子,在超時空漩渦上線之後,很多玩家都是從小號玩成了主C,主要原因就是開荒期已經過了,瞎子本身就是有著控制技能,爆發傷害還不錯,打團、混團都比較容易。

瞎子混團,這就導致了很多玩家都不注意自己角色的加點問題。

瞎子在超時空旋渦和很快就要到來的普雷副本,該怎麼去加點?怎麼加點才能達到更好的效果呢?瞎子必滿的被動技能有,紅陣、封印解除、遠古記憶、殺意波動、刻印、挫折(很多童鞋基本都默認BUFF技能為被動技能)。

瞎子必滿的主動技能有,邪光斬、小火、無雙、天雷波動劍、雷雲、大火、二覺。

在這裡,可能會有人反對加大火,大火傷害與波爆類似,點滿浪費SP,沒太多的必要。

不過呢,小編倒是覺得,這個技能是一個清怪的好技能,不過呢,點不點,全看自己的習慣。

很多小夥伴都覺得,大火不點,省下的SP可以點一些控制性技能,可以做一個輔助瞎子。

不過呢,這都不重要,在現在的版本中,重中之重的問題是,鬼印珠和不動,該選哪個好?而且,之能二選一。

有一點要提的是,小冰是不建議滿的。

在普雷20秒的機制,使得瞎子學鬼印珠更會有前途,不動會更浪費時間。

現在練習珠子的手法,也為時不晚。

在現在的這個版本中,小冰是最不建議滿的一個技能,傷害低,不如平X來的高,釋放速度還慢。

接下去就是重點課程了,大家要安靜的聽講。

"喂,你那麼大聲,我還怎麼講課?看什麼看?說的就是你!!"好了,言歸正傳。

裝備的選擇,95A應該公認的排行是輕板重皮布,差異是有的,但是,大體就是這個樣子的,這當然也包括了瞎子。

瞎子的職業爆發力和續航都是有的,技能形態也都很不錯,有錢,就可以打爆發,沒錢,就可以打續航。

所以呢,不管是豪還是貧,選輕甲或板甲,都是瞎子的最好的選擇。

國服各個職業的傷害,與韓服是沒法比的,國服的高屬強的背景下,瞎子的傷害完全就夠用了。

所以呢,你高度的打造了板甲或者其他護甲的話,更換就不建議了,打造新的裝備的成本,會非常高。

豪,那就另說了,可以換了。

這些就是小編今天帶來的關於瞎子在未來新的普雷版本中的一些加點的建議。

適合比較大眾的童鞋們。


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