在LOL中低分段他幾乎無敵,四個版本勝率均第一!
文章推薦指數: 80 %
距離新賽季只有兩天了,在最後的兩天裡,玩家們都拚命打著排位,希望可以把自己的段位打上去獲得賽季獎勵。
今天我就來推薦一位賽季末段位較低的玩家沖分必備的英雄——潘森。
勝率一路爬升
如果說一個英雄僅僅在一個版本中勝率登頂,那一定是因為版本的原因導致他的勁敵越來越少。
但是如果一個英雄連續多個版本勝率登頂,那這個英雄一定有非常大的潛力。
更何況對於潘森這個英雄而言,他的基數就非常高,54.45%占據第二的位置,此後的版本乃至現在都一直在上升,在當前版本甚至達到了56.95%的高度,這足夠說明潘森自身的強力度。
那麼應該如何使用好這樣一個英雄呢?
英雄分析
當前版本的物理輸出流上單越來越多,
傑斯,
銳雯,
奎因,
天使,
女刀等等等等。
潘森對付他們有天然優勢:先手能力強,爆發能力高,被動的護盾可以有效在打完一套之後出色地反制,如果敵人在被你打一套後還要死里追,那麼就必死無疑。
當然潘森非常煩坦克型上單,就是上去打一套不怎麼掉血,反而被黏住回不來的這種情況。
諸如
巨魔,
波比這類都可以有效克制潘森的高爆發。
不過在中低分段中很少有玩家會建立起坦克抗壓的思想,都喜歡用輸出型英雄殺崩對手。
但是輸出型英雄卻很少有能和潘森打成平手的,因此選擇潘森上單就擁有了天然優勢。
抗壓絕對不是通往勝利的有效途徑。
在這S6的最後一個版本中,誰能帶節奏誰是老大,就算你是很肉很肉的坦克,只要不給你時間發育,讓你隊友全部崩,那你也沒有任何辦法。
抗壓如果使用不當是很容易直接導致局面崩盤的。
而潘森就是這樣的擅長讓敵方局面崩盤的一個英雄。
他大招的超遠支援距離,可以作為封后路手段迅速去其他路支援一波,憑藉落地的高額減速,AOE以及自身的超高爆發,潘森可以對AD以及法師這類前期本身就非常脆弱的英雄造成致命的傷害。
哪怕不用大招,閃現W的先手點控能力,也能配合隊友迅速拿下敵人。
潘森是一個兩極分化非常嚴重的英雄。
想要使用他CARRY全場,就必須在前25分鐘內搞事情,如果前期碌碌無為,等到敵方的雙C防禦裝出完,潘森這個要肉肉不起來,沒有裝備支持下傷害打不出來的脆皮英雄,就會變成團隊的累贅。
潘森的逆風很難打,就是就算給你很多殘血,你也收不掉的那種難受,所以說在選潘森時,要注意隊友的英雄選擇以及陣容的搭配。
陣容搭配問題
我們都知道BP是比賽獲勝最重要的一點。
只要線上沒有血崩,好的陣容總能在團戰中發揮逆天的作用,翻盤什麼的各種不是事。
因此潘森想要發揮出最大的作用,也得看陣容。
由於是聯動型英雄,推薦叫上幾個小夥伴一起開車時使用。
中單要求:前期能力較強的英雄,諸如妖姬,辛德拉這種高爆發類型的;支援能力非常恐怖的,諸如卡牌,奎因這類的。
當然也有兼顧的,例如冰女。
不推薦前期能力太差,需要長時間發育才能打出傷害的英雄。
打野要求:打野需要一個前期Gank能力強,帶節奏能力強的。
像男槍,跳跳虎,螳螂這類AD輸出,或者是蜘蛛,寡婦,稻草人這種AP高輸出的打野都非常適合搭配潘森。
不推薦蠍子,狗熊這類輸出能力差的肉坦。
潘森需要的是更高的輸出,控制鏈的優先級更低一點。
輔助要求:先手能力出色的坦克。
錘石,機器人以及蛤蟆這種都非常合適。
在潘森前來支援時,要能夠幫助先手提供控制或者後手銜接控制鏈。
吸收傷害並且掩護潘森瘋狂輸出。
不推薦風女這種射程短,遠距離作戰能力差的輔助
ADC要求:聯動能力強,機動能力出色或者收割能力出色的英雄。
聯動方面最強的就是燼了,W和R都可以快速留人配合潘森輸出。
機動能力出色的盧錫安;以及收割能力非常IMBA的金克斯,此外,韋魯斯這種強力的先手範圍控制,是配合潘森的第一利器。
相反,VN這種前期作戰能力極差的英雄,是不適合拿來跟潘森一個隊的,一個前期英雄,一個大後期英雄,出現陣容衝突問題。
核心任務:在線上穩住的情況下,多去干擾坦克型英雄的發育(上單,打野),做到線上由上中野聯動,同時不讓敵方坦克發育。
無法讓他們拖到後期。
傷害測評
說到潘森爆發高,不來個刺激的傷害看一下怎麼可以。
以300AD額外傷害,40護穿為基準,18級的潘森:
Q技能:225+420=645額外傷害(CD兩秒)
E技能:最高額外1180傷害,每段造成400傷害,(冷卻5秒)
雷霆:270額外傷害
由於W和R技能都是AP收益,這裡就不提了。
在40法穿的前提下,如果AD沒有出護甲,AP沒有出沙漏的話,基本全部造成真實傷害無法被減免。
我們可以發現,潘森最高的輸出技能不是Q,而是E,由於E技能三段全部打出來需要一秒的時間,所以需要在W暈住之後立即釋放。
此外Q技能一次650傷害,2秒一次也使得潘森的後續傷害非常恐怖,如果敵人沒有護甲的話吃完這套傷害再爆個雷霆必死無疑。
如果在30分鐘前潘森能有這種傷害,那基本就是爸爸級的人物了。
天賦符文
符文兩套,天賦兩套。
天賦1:走雷霆路線
12-18-0。
走雷霆路線的意圖非常明顯,增幅連招傷害。
雷霆在前期的瞬間爆發可以讓潘森的斬殺線降低。
更加增幅了他前期的帶節奏能力。
在攻擊力起來的情況下,雷霆的存在也能讓敵人更難估算潘森的傷害。
天賦2:走冥火路線
18-12-0冥火路線,又稱為消耗路線。
相比於雷霆來說,冥火沒有出色的爆發能力。
但是雷霆最致命的就是有CD,打完一套後15秒左右的CD會很難受。
冥火強就強在他可以在潘森每次Q之後附帶額外傷害,使得潘森的消耗能力變強。
在國服帶冥火玩法的勝率相比於雷霆高了10%,有興趣的玩家也可以嘗試一下。
符文1:常規輸出型符文
紅色攻擊力,藍色魔抗,黃色護甲,精華攻擊力。
這套是輸出型物理英雄常見的符文,可以有效增幅潘森的輸出。
當然常規的不一定是最好的。
符文2:冷卻符文流
和第一套沒有太大的改變,藍色的6個換成了CD。
這種符文適合剛剛說的冥火路線,從天賦符文上增幅潘森的消耗能力,使每次Q技能都變的致命。
當然更快cD也可以讓潘森更快打出連招爆發。
出裝推薦
潘森的出門裝很有講究。
你當然可以選擇長劍3紅最大化你的輸出能力。
但是潘森線上面臨最大的一個問題就是藍耗過快,所以最穩健的出門裝還是藥水,可以提供紅藍雙回復,還能提供一個不錯的持續傷害。
核心裝備穿甲兩件套,幽夢+颶風提供135攻擊力以及30護穿,對於那些沒有護甲的英雄來說潘森的爆發是他們的噩夢。
鞋子選擇CD鞋加強騷擾能力或者直接選擇三速鞋提升支援能力。
但三速鞋性價比不高,畢竟被大砍過一次。
後續合成接下來兩件穿甲裝,潘森的E以及Q可以快速疊加多層黑切效果,使他輸出變得更加恐怖,是必選裝備。
然後跟大飲魔刀,獲得更高的穿甲,並且利用魔抗的減傷來使得自己生存更久,輸出更高傷害。
最後一件可以選擇飲血提升續航能力,也可以選擇死亡之舞,當然最穩定的還是選擇春哥,畢竟潘森沒位移很容易被開。
玩法介紹
線上打法:
潘森3級前不要過於騷動,如果敵人沒來打你,那麼Q幾下騷擾就行了。
到了三級後,如果沒人來還是Q騷擾,W和E要作反制手段最佳,畢竟被動連W可以讓你抵擋兩次普攻傷害。
當然如果當隊友來支援的話,迅速交W,雖然持續時間不長,但是點控能力還是非常OP的,如果還能銜接想蜘蛛這種點控,再加上兩人的爆發,可以非常輕鬆收下一血。
6級後就可以考慮遊走了,但是遊走時請考慮兵線,潘森是很怕丟一塔的,這樣就會導致上半區兵線問題以及野區視野完全被控制。
把兵線推到敵方塔下之後再消失去支援是最好的方案。
支援時記得繞後最穩定,畢竟有長達3秒的前搖時間,如果在敵方當前位置釋放是100%踩不到人的。
如果遇到坦克,而己方沒有辦法針對的話,那還是別選潘森了。
團戰玩法:
潘森不是一個打團能力很出色的英雄。
相比於打團來說,你還不如找機會去抓單。
潘森的單殺能力非常強,但是一旦到了團戰,他手短,沒位移,脆弱怕控制的問題會全部暴露出來。
團戰中他應該作為第二手輸出,在己方前排吸收了控制和傷害之後R後排落地秒人。
殺完人之後趕緊走,等CD完了再打一波,畢竟潘森一旦成為火力聚集點就很容易瞬間被秒。
結語
連續4個版本勝率第一,已經足夠證明潘森的強大,在賽季即將結束之際,趕緊使用這個英雄沖一波分吧!
文/來源:15w