Dota2版本7.10一周回顧,三大重挫英雄,TK、龍騎、全能

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昨天我們更新了《7.10一周回顧,最大贏家:末日、卡爾、昆卡》,今天我們繼續講7.10版本遭受重挫的英雄,TK、DK和OK。

TK

雷射的耗藍和魂戒的雙重削弱使得TK在遊戲前期威脅力明顯減弱。

不像其他在7.10削弱的「問題」英雄,TK不但線上變弱了,整體中後期也變弱了。

在路人局,有論調說這改動根本沒必要,之前勝率非常「平衡」,正好是50%,而現在掉到48%了,但要知道在5k以上的高端局,TK還是有51%的勝率,而且在職業比賽還有有人用TK。

總體來說,這些改動讓這個英雄不再那麼讓人噁心了,TK還是遊戲中最強的Carry之一,可以有大量無解的羊來控制,輸出也是爆表。

現在玩家需要更多的智慧和練習才能達到之前的高度了。

龍騎

龍騎這個版本遭得很重,失去了一個讓他成為強力輸出的重要天賦,沒有了+30攻速,龍騎推進和打錢效率都明顯下降。

現在這個英雄又回到了之前的給人的印象,比較肉的先手控,能抗一段時間,但他不會瞬間把你打死。

現在龍騎的bp也回歸到了正常的範疇,在你需要坦克和控的時候選,而不是之前無腦拿總沒錯的那種感覺了。

現在新的對應天賦是-20%吐息減攻,對於屬性英雄,這抵消的輸出很多,但是這天賦還是遠沒有之前的加攻速好。

點了-20%吐息減攻之後,基本上是減少了來自屬性的一半的傷害,可以視為非常好的軟控制,但這個遊戲里,殺死對手才是真正的硬控,而現在的龍騎沒有辦法為團隊帶來這一點了,現在龍騎作為大哥明顯沒有之前可靠了。

全能

全能這個版本4級加血cd增加3秒,這不是一個對線期的削弱,而是一個中後期削弱,在一個平均30秒的團戰里,增加3秒的cd會減少1-2次加血,從血量來說,就是600的奶量,甚至還有對應的純傷害。

但這個英雄現在在職業比賽中還是優先級非常高,我們從布加勒斯特特錦賽就能看出來,職業隊對他功能性的追求蓋過了他的傷害輸出。

魔免和光環還是非常強的技能,而大招又是能改版團戰局勢,現在功能性的優勢沒變,只是奶量和傷害下降了。


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