魔獸世界設計師採訪:8.1會有水下Boss戰,薩魯法爾任務線非常酷

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近日魔獸世界團隊的高級設計師Morgan Day和高級遊戲製作人Shani Edwards接受了國外遊戲媒體採訪,談了關於魔獸世界8.0奧迪爾團本中職業堆疊的問題,還有復仇之潮和以後的故事走向,以及魔獸世界粉絲比較關心的一些問題。

本次採訪的主要內容摘要如下

  • 艾薩拉永恆宮殿團本中水下戰鬥的內容,目前設計團隊還沒有做完,但確實是他們非常想去嘗試的。

  • 關於部落在奧迪爾中獲得了更多的故事劇情的問題,那是因為部落和聯盟在整個魔獸世界8.0的資料片中將會有兩個不同的故事線。

    聯盟將會在風暴熔爐這個團本中獲得更多相關聯的故事內容,發生在斯托頌谷地。

  • 當同盟種族的故事劇情發展到合適的橋段的時候將會有新的同盟種族加入。

  • 現在還不能跟大家分享戰爭前線黑海岸之後的新戰爭前線。

  • 在復仇之潮中的主角是薩魯法爾、希爾瓦娜斯、吉安娜、泰蘭德,薩爾還不會出現。

  • 關於在奧迪爾中職業重複堆疊的問題,尤其是在史詩祖爾這個Boss中敏銳賊的存在感過強,他們想讓每個職業和專精都有自身的優缺點。

    敏銳賊在處理小怪的時候有著得天獨厚的優勢。

    他們應該在祖爾這個Boss戰中做更多的事情。

    在達薩羅之戰中的梅卡托克Boss戰中存在同樣相似的機制,將會有大量的機器人小怪刷新,但是在史詩級難度下將會有所區別(這些小怪有一個額外的護盾)。

    他們還談論了關於戈霍恩Boss戰中術士堆疊的問題。

  • 風暴熔爐這個迷你團本將會在達薩羅之戰以後加入到復仇之潮中,大概會隨著8.1.5版本一起上線。

  • 目前還沒有改變每周重置的打算,因為那樣將會影響到秘境競賽,但是這個想法設計團隊確實有討論過。

  • 關於潛在的M+大秘境成就,現在已經有一些M+成就可以在遊戲中查詢了,比如名人堂成就的查詢等。

  • 目前為止還沒有薩魯法爾任務線不同選擇究竟會帶來什麼不同結局的消息,但在未來的任務中將會有更多覺得這很Cooooool的機會供玩家來選擇。

小編看到暴雪一說這感覺很Coooooool就心裡發慌,不知道各位小夥伴你們心裡是怎麼想的呢?


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