DNFDNF任務傳說裝備改版 遠古之門模式即將開啟
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對於DNF的小夥伴們來說,任務傳送裝備改版到底是改了哪些屬性,改版後的屬性又怎麼樣,相信大家一定都很好奇。
小編特意找到了韓服的體驗測試,給大家帶來任務傳說裝備屬性改善的詳細數據。
另外遠古之門模式也正在測試中,通稿遠古之門進入遠古空間,就有幾率得到任務傳說裝備或任務傳說材料,還有一定幾率獲得新的傳說裝備哦,快來和全球電競網的小編一起領略一下吧。
1.任務傳說裝備屬性改善
-1.1:遠古副本 / 鎮魂曲副本任務傳說套裝部位擴張
套裝構成(總 10部位) : 防具(5部位) + 首飾(3部位) + 特殊裝備(2部位)
-1.2:任務傳奇武器在套裝中除外
隨著原部位規定的套裝屬性重新設置並追加新機能
改善前
特殊裝備: 2套 + 首飾 : 3套 + 防具 : 3套 or 5套
改善後
無關部位 所有任務傳說套裝都會擁有3套, 5套, 6套的效果
特殊裝備中只有2套的裝備將轉變為3套,所有任務傳說基礎屬性會趨於統一,並賦予更好的能力值和效果
-1.3.統一任務傳說基礎兌換速度
統一每日任務中傳說裝備材料的獲取量為20個,同時每件任務傳說裝備兌換所需材料提升為800個(基礎為每件40天)
加百列販賣的任務材料也會相應增多(總價格不變)
2.遠古之門系統
累積組隊通關一定次數遠古/鎮魂曲副本後再次挑戰時可進入隱藏的秘密房間「遠古之門」
通過「遠古之門」可以進入「遠古空間」,殺死時間守護者可以高几率獲取傳說/任務傳說裝備或任務傳說材料
同時有新傳說裝備登場 比如雙屬性魔法石(火/冰 火/暗)
只有每天第一次擊殺時間守護者時會掉落物品,以此控制傳說裝備泛濫與材料獲取過快.
3.刪除無法交易類傳說裝備的掉落
目的為減少無用掉落以及控制傳說靈魂的獲取速度,為達成此目的,現存的無法交易傳說與boss粉分解時獲取的靈魂將會減少,其他裝備分解則不變
刪除了無法交易的傳說裝備的掉落並不會影響到可交易傳說的掉率
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