全職業平衡起源版本,劍魂加點分享
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隨著全職業平衡起源版本的到來,不少小夥伴提及劍魂的加點,接下來讓我來分享一下我的加點:
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蹲伏必滿。
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物理暴擊,我的加一點,因為我有技能寶珠和徽章的原因點一級就能達到滿暴擊,所以沒有滿暴擊的小夥伴建議加滿。
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偷學技能抓頭,這個技能在打擎天的時候打完艾格尼斯分身抓領主的時候用的。
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封印解除,可以增加紅陣的範圍,猴戲必點,配合紅陣buff裝備可達到全屏紅陣。
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紅陣,打極限傷害必滿,就不多說了。
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五種武器精通作為武器大師的劍魂就不必多說了。
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武器奧義必滿加面板的。
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三段斬出下面的前置即可跑圖用的。
里鬼後跳斬必滿不必多說。
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破極兵刃必滿技能,劍魂主要buff,對於破極兵刃對應的換裝最好的是Mr9+遠古遺願,把技能等級堆到20即可。
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流心系列技能,流心狂、流心躍、流心升都是必滿技能,這幾個技能傷害都是爆炸的,而且CD短。
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格擋和自動格擋點一點即可,刷圖的時候起輔助效果不被打倒,這是我的習慣而已,不喜歡的小夥伴可以不加。
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破軍,這版本我只點一點,小怪補刀用的。
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拔刀斬,我這裡是點了24級,由於把點數分給紅陣和封印解除了所以從拔刀斬扣了一些點數,並且只是作為清小怪技能,不受太大影響。
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猛龍,這版本猛龍的傷害很高,是一個很好的輸出技能,必滿。
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幻影劍舞,主要輸出技能之一,必滿。
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一覺被動必滿不用多說了。
一覺主動是自帶滿級無需多說。 -
流星落,這個技能有些墨跡而且傷害不高,CD長,我只點一點,作為猴戲子午用的。
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心劍,主要輸出技能之一必滿。
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破空拔刀斬,範圍大清怪非常好用,建議點滿。
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瞬斬,主要輸出技能之一,必滿。
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二覺被動,非常有用,必滿加傷害的。
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二覺主動必滿,不必多說了。
對應上面輸出技能紅陣點滿,極限輸出。
三段斬點一點,可以把三段斬變成五段斬。
流刺,我是跑路流暢點了。
猛龍和劍舞都是必滿的,主要輸出技能之一。
拔刀和基礎精通分配剩餘點數。
以上是我自己劍魂的加點,我分享給大家,有需要的可以參考,上述加點只是我的個人習慣,不喜勿噴,每個人都有適合自己的加點,沒有最完美的加點,只有最適合自己的加點。
最後插上一張我自己號的圖片。
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