DNF:「划水文化」在95版本站不住腳?這三個理由限制了划水!
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「划水文化」自從被提出後,一直爭議不斷,比較多小號的玩家認為混團、互拖確實是有利於小號的發展;而少號黨則認為,「划水文化」實為混子文化,一味的為混子創造發展環境容易失去老玩家。
兩方都有自己的看法在,都不無道理,但是確實要承認,大量小號混團算是國服不同於韓服的一道風景,但是也不能剝奪一些玩家不願參與打團的意願,為其開放單人本(非閹割版)也未嘗不可。
鬧歸鬧,這一個月,該互拖的在互拖,該單人的在單人,算是相安無事。
但是「划水文化」真的能在國服永遠的持續下去麼?換句話說,95版本真的還是划水的天下麼?根據這些日子的消息來看,划水文化在95版本很有可能會衰落。
理由有這些:
一、性價比被壓縮
划水是怎麼起來的呢?當初安圖恩20人本,從火山擎天到震顫艦炮,各司其職,強度分布平均,那時候還沒有划水的出現,後來90版本需要大量的深淵票,而挑戰書昂貴的價格讓人望而卻步,所以只能寄希望於團票的供應,而一個角色打團自然不夠,所以便出現了各種各樣的划水混票玩家,一開始只有花花奶爸奶媽這些輔助職業,後來是個角色就能混了,也就出現了划水和醬油。
而95版本裝備全靠做,小號的存在只會造成更大的負擔,起不到反哺大號的目的,可以說性價比大大降低。
二、團本的難度增加
划水的產生條件是團本門檻低,容易混團。
而當前,即便是盧克團本,想混團的難度仍然比較高,更不要說超時空了,四拖對很多玩家來說都很勉強,划水基本不存在。
等到95版本,泰波爾斯之類的團本以及韓服的真·超時空,難度之大相信了解過的人都知道,划水文化想在95版本存活,至少要在大部分玩家裝備畢業後才行,而且沒有什麼好混的,並不能對大號產生利益。
三、史詩圖鑑的取消,深淵不再出碎片
相信在90版本,許多人練小號混團票的目的,就是想要在不大量充錢的情況下, 更早的打滿史詩圖鑑,從而點出想要的裝備以及更快的培養新號,然而95版本深淵不出史詩碎片,史詩圖鑑也不復從前,點裝備的難度大大增加,而深淵的重要性不比90版本,練小號划水的目的可以說毫無意義,除非只是想培養新號。
總之,95版本國服特色「划水文化」想要站穩腳跟,就必須克服以上的困難,不然推行「划水文化」終歸只能是一場空,有可能既丟了老玩家,又討好不了新玩家。
勇士們如何看待95版本,開大量小號划水的現象還會存在麼?
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