新版本想帶妹子飛?三大版本AD來幫你
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英雄解讀:在目前韓服國服的勝率統計里,金克絲無論是登場次數還是勝率都是當之無愧的第一ADC。
這個ADC在這次的版本改動中受到的影響和其他英雄受到的改動來說幾乎可以忽略不計,但是他能如此快速的崛起最重要的原因自然是其他熱門ADC都遭到了一輪大砍。
首先在之前版本更新里的盧錫安Q技能射程削弱,其次在這個版本里燼和輪子媽齊被砍,這兩個能限制金克絲輸出環境的ADC一削弱金克絲的勝率就如坐火箭一樣一路猛升。
另外一個很重要的點就是在這個大環境下金克絲的作用會被逐漸放大。
不允許換線之後對線能力的強弱就是哪一方擁有率先的推線權。
掌握優先推線權的一方可以對防禦塔進行消耗以及壓制對方補刀,而壓制對於金克絲來說一直都是最拿手的。
三發機槍之後的火箭炮消耗可以給對方帶來極大的壓力。
金克絲和盧錫安這樣的英雄類似,都是依靠高攻速來快速疊加戰爭熱誠來打傷害。
當然如果你需要將遊戲時間拖到中後期,那麼嗜血還是可以選擇的,這兩個天賦的區別就是在於你對線英雄的強度如何。
除了基石天賦以外,其他的天賦都是可以靈活變動,類似先天資質還是吸血習性亦或者恃強凌弱的選擇都是調整,單論天賦而言完全不需要拘泥於一個固定的形式。
紅色印記:固定攻擊力*9
黃色符印:固定護甲*9
藍色雕文:固定魔抗*9
紫色精華:攻擊力*3
這個符文看到這些搭配基本就能確定是最平常的AD符文搭配,本身金克絲的Q技能機槍形態就擁有極高的攻速加成,對於攻速的依賴並不像其他ADC那樣需要在符文中插入一些攻速符文。
出門裝:
核心裝備:
神裝:
金克絲裝備和S5版本基本沒有任何變化,還是圍繞颶風為主搭配無盡的爆發傷害。
至於火炮以及多米尼克領主的致意都是在後期面對對方長手以及前排出的兩件裝備。
有了這兩件裝備可以讓金克絲既能安心的輸出又能對對方前排英雄帶來非常大的麻煩。
對於大部分金克絲玩家來說一旦被動刷新就會不管不顧的上前去收割,但是這個舉動往往會自己陷入萬劫不復之地。
需知這個被動是讓你找到合適的輸出位而不是讓上頭的去跟對方硬換的,合理利用被動的移速找到更好的輸出位才是每一個金克絲最需要做到的事。
相對來說,一場團戰金克絲最需要注意的也是走位,她不像盧錫安和EZ那樣有自己的位移手段,金克絲開啟炮形態之後更像是一個加農炮。
常理來說就是將加農炮固定好之後開啟收割。
還是那句話,找到完美的輸出位才是金克絲的關鍵所在。
英雄解讀:和金克絲一樣,大嘴同樣和這次的版本更新沒有太大的聯繫。
他現在能變成在國服登場率僅次與金克絲的英雄,但是他和金克絲不同的是兩者的獲勝時間截然不同。
如果說金克絲在30分鐘之前勝率最高的話,那麼大嘴就是在35分鐘之後的勝率是所有ADC乃至所有英雄里最高的。
恐怖的後期能力讓他成為一個試圖托後期一方必選的英雄,給他35分鐘他就能還你一個victory的結局。
但是為什麼大嘴在勝率上卻不如金克絲呢?原因自然是遊戲時間,如果你面對金克絲前20分鐘就被打崩,那麼你後期就不存在翻盤的可能。
就算拖到40分鐘裝備的差距一樣難以彌補,最關鍵的是大嘴在後期的傷害能力太過依賴W技能。
一旦W技能進入空檔期那麼這個時候被開團就會陷入幾乎0輸出的囧鏡。
這也是為什麼金克絲的勝率會比大嘴高的關鍵所在。
和金克絲的天賦幾乎相同,實際上不僅僅是金克絲,大部分ADC的天賦都非常相似。
之前也說了基石天賦確定了你在線上是以什麼風格面對對方。
對於大嘴而言開啟W的超高攻速配合戰爭可以把W技能損失的傷害快速彌補回來。
紅色印記:固定攻擊力*9
黃色符印:固定護甲*9
藍色雕文:固定魔抗*9
紫色精華:攻擊速度*3
符文上和傳統的AD符文沒有太大的區別。
關鍵就是在紫色的精華部分將原有的攻擊力換成了攻擊速度來提高大嘴的基礎攻擊速度。
這樣在基礎攻速越高的情況下,大嘴開啟W之後的攻速才會近一步提高。
出門裝:
核心裝:
神裝:
對於大嘴來說,最強的一個階段就是擁有了颶風以及羊刀之後的時間。
在這個時間裡大嘴的傷害可以達到一個非常恐怖的峰值,並且這個峰值還會隨著裝備的累積不斷提高。
這也是為什麼大嘴是最強的後期英雄之一。
同等裝備下任何的ADC都沒有大嘴在後期的傷害高。
大嘴所有的技能都是來源於W技能開啟後的傷害,合理的利用W的時間來打出最大的輸出就是你們能最終獲勝的關鍵。
有些時候對方會故意引誘你開W等你W時間結束再開團,這個時候就需要你心理素質過關了。
如何分辨對方究竟是真的想開團還是只是嚇嚇你,最簡單的方法就是開對方後排英雄的站位。
如果他們的站位靠後的話你可以從容的拉開距離就好了,而當對方的後排英雄有前壓的意圖之後直接開EW點人吧。
英雄解讀:圖奇最怕的就是比他傷害還高的爆發英雄,圖奇本身就是個依靠爆發傷害的英雄一旦被對方反手打一套那麼他就會陷入進退兩難的維谷中。
但是從目前的幾大版本ADC生存情況來看,還沒有ADC能在3秒之內打出爆炸傷害,唯一的爆發英雄燼現在僅僅只能依靠第四發子彈的傷害來對圖奇構成一些威脅。
可是圖奇的偷襲卻可以完美的規避掉這個情況。
三個ADC的符文和天賦幾乎完全一樣,小編就不占用篇幅再去說一樣的東西了,老鼠的天賦符文直接套用大嘴或者金克絲的符文搭配就好了。
老鼠的核心裝備就是幽夢 ,他能在前期秒人的關鍵也是依靠幽夢才能實現的。
沒有幽夢的老鼠對對方的威脅幾乎就少了一半還要多。
在幽夢之後就是颶風了,多目標掛毒再引爆也是一個不小的傷害。
老鼠在中後期的輸出傷害很高,而且只要利用好大招的5秒就可以製造不亞於大嘴後期的總輸出,可以很輕鬆的結束團戰;不過老鼠的小身板也是十分怕對方切到他,所以找好位置或者找人保護自己之後再盡情輸出。
老鼠在中後期的變現很可怕,但是前期卻比較孱弱,所以前期在線上要慫一點發育就好,中後期你的老鼠可以把前期壓你的ADC秒成渣,所以記住前期發育就好。
對於老鼠這樣的英雄,團戰之前要麼開隱身去偷人,要麼待在後面準備輸出,千萬不能被開,畢竟老鼠是個脆皮。
但是當你們家有天使或時光這樣的英雄,你只需要站擼就行了。
而且記住老鼠的毒爆傷害不俗,大招結束爆一下,傷害就更足了。
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