致80後!無論世界怎麼變,那些留在青春記憶里的遊戲永無法替代!
文章推薦指數: 80 %
本文由703寫手團:原碩 提供
丨編輯:文毒
80後們作為最早的一批網癮少年,是國內最早開始接觸各類PC遊戲的群體。
在那個電腦配置還不高,遊戲製作公司技術水平也遠不如現在的情況下,都是哪些遊戲吸引他們「不務正業」沉迷其中呢?
1.石器時代
當初為了玩這遊戲可花費了不少心思和時間……從那時開始喜歡上了網路遊戲,那時候玩遊戲很單純,覺得付出的努力是值得的。
當時玩都忘記回家吃飯了,以至於家長很生氣,後果很嚴重。
2.千年
《千年》這遊戲的風格和石器完全不一樣,《石器時代》是純美可愛,《千年》就是殘酷暴力,遊戲畫面都是暗色調的,看著就很肅殺。
這遊戲的遊戲技能很多,玩的就是PK,因為是玩PK的所以遊戲的裝備特別的值錢,傳說有人在那時候附近網吧曾一把刀賣了兩千,成為了網吧流傳的神話!
當年的一句話印象很深,老兄,給複製套黃金鎧甲吧~!
3.三角洲特種部隊
初二的時候,三角洲幾乎充斥了本地所有電腦遊戲室。
算是CS玩家的啟蒙篇。
我在裡面最喜歡用狙擊和火箭筒,三角洲角色血量超少,隨便一發就掛了。
順便提一下這個遊戲是我99年開始和下面的仙劍同步開始玩的
4.仙劍奇俠傳98柔情版
玩這款遊戲的時候,剛好初二,當時本地的小網吧還不能稱之為網吧,充其量電子閱覽室。
記得當時第一次玩,是我初中會考結束,順利過關。
家裡給了幾十塊零花錢,我迫不及待
跑到遊戲室準備玩紅警的,後面的電腦出現一段仙劍的插曲,我轉過頭……然後……
只記得我晚上12點多玩到身無分文回到家……隱約記得這個遊戲花了我30多個小時玩通關。
林月如死的時候,差點還哭了。
5.三國志系列
這類遊戲,作為我是一直不是很感冒。
但是有個室友喜歡策略類遊戲,只要一放學,立馬拎包以百米加速度衝出學校趕往電腦室,等我進去的時候,他已經在那全神貫注地玩起了,記憶深處只記得他很喜歡用蜀國……
6.大富翁系列
經典中的經典 特別是聯機玩的時候。
作為一款可網遊可單機可線下的遊戲,這個遊戲的模式現在還可以在其他遊戲裡面見到相關的元素。
7.大航海時代
就算在今天,它也可以算是一個優秀的遊戲!
一個僅僅幾兆的遊戲,怎麼可能具有如此完備的商業系統、工業系統、海戰系統、人物系統和劇情系統?
當年玩完這個遊戲的時候,世界地圖盡在我心。
現在的遊戲畫面越來越精緻,可再不會去下載了。
8.帝國時代
一直認為帝國時代是最好玩的遊戲。
十年經典,一直深愛。
即便到現在,每一次換新電腦,前五個下載的遊戲里必定有帝國時代!
9.盟軍敢死隊
從1998年第一款《盟軍敢死隊》在中國上市以來,先後已經發行了5款系列產品,在國內單機遊戲玩家中已經有了一群鐵桿粉絲,其中4款是基於二戰背景而開發的即時策略遊戲,玩家可控制擁有不同技能的隊員,在複雜的關卡中完成各種難度的任務。
10.虛擬人生
模擬人生系列是電子遊戲史上最暢銷的遊戲!
遊戲中模擬出一個普通人的生活,該想法絕非EA公司首創!但模擬人生的確可以算第一個首次完美實現這個目標的遊戲!
我們不會每個人都喜歡電子競技,不會每個人都喜歡體育,不是每個人都喜歡武俠,但我們每個人都是人!所以模擬人生獲得了巨大成功!
養成類的老遊戲,曾經為了這個遊戲,逃課被老爸抓住一陣狂揍。
11.《武林群俠傳》
武林的特色在於「自由」,在rpg遊戲中,尤其是武俠類rpg遊戲中,這是比較有創意的嘗試。
人物可以選擇的技藝很多,可以選擇的結局很多,劇情也比較豐富。
值得一提的是遊戲中發行時刪掉了一些劇情,通過修改,可以觸發這些正常遊戲中不會出現的劇情。
12.暗黑系列
《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。
2000年《暗黑破壞神2》上市,《暗黑破壞神3》現在也已發行。
遊戲中,所有主角的動作操控,以及介面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,遊戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。
遊戲中還有數量極多的武器、防具和道具。
13.《反恐精英》
這是一款經典的第一人稱動作類單機遊戲。
同類遊戲還有:《半條命》、《半條命:軍團要塞》、《半條命:勝利日》《半條命:失落的海岸線》,《半條命:針鋒相對》,《半條命:反擊》 《穿越火線》。
我們那時候很多接觸過該遊戲的玩家們的「第一試玩感覺」就是:這有可能是世界上最好玩的電腦遊戲!
就說一個最簡單的類比,吃雞遊戲最早追本溯源到哪?MOBA類遊戲最早追根求源在哪?
14.魔獸爭霸
這個遊戲該有什麼地位想必各位心中自有B數了吧!我大魔獸宇宙第一,不可爭辯!
今日話題:這些80後玩過的遊戲你都有玩過嗎?自己多大年齡沒C數嗎?
歡迎各位在評論區年齡報到!我就不信703沒有80後的粉絲!