任天堂Switch參數公布 這就是他們的信心
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前不久任天堂公布了新一代主機Switch,這款產品的保密工作非常好,在官方公布之前一直沒有任何消息和爆料,即便有些隻言片語也沒能讓產品設計暴露在外。
直到官方放出了設計圖片和樣張,才算是引起了軒然大波。
正式公布的Switch果然沒有讓人失望,在同時化嚴重的遊戲機領域只有任天堂或許能夠帶來一絲清涼的風。
比如Wii,作為遊戲主機Wii剛剛出現的時候評價很高,但由於遊戲的限制和任天堂策略等種種原因,銷量的確不如索尼PS系列和微軟Xbox系列。
那麼Switch是否會重蹈覆轍麼?還是從新開創任天堂遊戲機輝煌時代?
Switch究竟是什麼遊戲機?
Switch並不是傳統意義上的遊戲主機,為什麼這麼說,因為他的定位是一台移動性很強的遊戲機,不能算單獨的TV遊戲也不能算是純粹的掌機。
因為它兩者兼顧而且兩者特性都有。
他擁有主機和掌機兩種形態,而且並沒有內容和展示效果上的區別,因此你可以認為Switch是一台可以移動的遊戲機,也可以認為是一台可以連接TV的掌機,怎麼說都對。
為什麼會做這樣一款產品呢?其實任天堂已經在移動領域布局很久了,最近推出的數款手機APP就是明顯的案例,並且任天堂通過精靈寶可夢和社交類遊戲APP嘗到了甜頭,未來遊戲主機雖然還會存在但任天堂本身並不占優勢,不如將移動遊戲理念擴大和TV遊戲合併。
因此Switch應運而生。
有了Switch之後恐怕Wii系列和3DS系列都不會再更新而來,而未來的時代是一體設計遊戲機的時代,至少對於任天堂來說應該是這個樣子的。
當然另一方面也要感謝技術的發展,如果不是半導體技術、手機的高速發展以及行動網路和無線的普及,即便任天堂有這個心也沒這個力,現在萬事俱備只欠東風,而這個東風很快就要颳了。
你應該知道的細節
有一些細節是非常吸引消費者的,因為這些細節往往決定了試用體驗甚至影響了消費者是否決定購買。
根據任天堂的說法,Switch是不鎖區的,也就是說無論什麼版本都可以在世界各地使用,這樣對於國內用戶來說或許是個福音因為索尼和微軟遊戲主機都是鎖區的,以Xbox one為例國內能夠股玩到的遊戲非常少,大作就更少了,總之由於多種原因導致了國行版本Xbox
one並不受歡迎。
但國內什麼時候能夠上市就不清楚了即便是有恐怕也有可能會鎖區處理,但至少還有港版可以選擇不是麼,國內用戶看繁體字應該都沒有什麼閱讀障礙。
Switch採用的並不是傳統的卡帶存儲,而是通過內置存儲和存儲卡兩種方式,當然也可以通過移動存儲拓展到最高2TB。
另外它兼容WiiU遊戲這就意味著初期即便遊戲不多的情況下也能有一定補充。
比較令人擔憂的恐怕就是續航問題了。
在產品發布會上任天堂並沒有迴避這個問題,不過也沒有太過於詳細的解釋。
根據官方提供的數據電池容量為4310mAh容量電池,比一般手機電池要大的多,但相比主流平板電腦還小一點,所以續航能力不是很好。
官方宣稱3-6個小時,但這種說法並沒有太多的參考性,因為用戶使用Switch主要就是玩遊戲,所以續航時間應該是比較短的,因為負載相對較高。
類似《塞爾達傳說:荒野氣息》這種場景複雜的遊戲,一次充電基本上最多只能玩3小時。
也就是說想要6個小時基本上不太可能,作為一款掌機來說續航的確有點短,而且現在還沒有有效的充電支持即便加上移動電源也不會有太大的延長。
發售日期和遊戲
Switch確定將會在3月3日首發,不過首批想要買到恐怕很費勁預計在第三方渠道購買加價幅度會比較高,原本售價299美元也不算非常便宜,摺合人民幣大約2000元出頭。
首批支持的遊戲有數十款,近期任天堂官方公布已經有70多家公司將近準備了100多款遊戲,預計未來還會繼續增加。
首批發售的遊戲也就是3月3日能夠看到的預計有《塞爾達傳說 荒野之息》《1-2-3變》《勇者斗惡龍 英雄1和2》《超級炸彈人R》《信長之野望·創造 威力加強版》《噗喲噗喲俄羅斯方塊》《魔界戰記5 完整版》等等,可以說首批遊戲還不算太多,但足夠體驗Switch的特點了,而春季一兩個月內會有包括《三國志13 威力加強版》《馬里奧賽車8 豪華版》《Rime》《長臂拳》《索尼克狂歡》《樂高都市
偽裝》《鏟子騎士 無主珍寶》等等的推出。
當然,向街頭霸王2、上古捲軸5天際、火焰文章、勇者斗惡龍10、龍珠、NBA、FIFA等等一系列大作雖然也會登錄,但並沒有確認時間,預計其中很多都會在下半年登場。
因此有業內人士分析,如果不是鐵粉或者實在想要嘗鮮,推薦兩三個月之後甚至半年之後再入手會比較合適,一方面遊戲大作和生態環境相應都成熟和沉澱了,另一方面產能爬坡結束,供應量也上來了,相應的配件也比較充足,價格更加穩定。
按照現在預訂量的火爆程度來看,之後還會有更多遊戲公司和遊戲加入到Switch平台。
手柄設計碉堡但評價不一
Switch之所以能夠快速切換兩種不同形態,最主要的原因就是獨特設計的手柄。
這讓它兼顧了遊戲機的手感操作,可以暢快的玩遊戲,同時也可以嵌入到主機框架當中。
因為它的手柄是可以拆卸的,任天堂稱之為Joy-Con。
通過滑動的方式快速安裝。
拆卸後的兩側手柄非常有趣,他們的設計和按鍵布局非常相似,因此可以當作兩個小手柄使用,比如P1和P2,也可以通過附帶的配件Joy-Con Grip變成相對標準的一個手柄進行TV遊戲,這個配件讓手柄支持了震動功能。
任天堂為用戶提供了豐富的選擇性,還有標準手柄可以連接,不過需要單獨購買,售價大約70美元左右。
這個手柄的確非常有創意,但並不是非常好評,因為大家都習慣了現有的手柄方式,而Switch需要兼顧引動能力和便攜性所以不得不放棄傳統手柄的手感,這也是所有掌機都要面臨的問題。
根據現場體驗過的用戶表示,手柄的操控感不如PS和Xbox這些遊戲主機,但在掌機當中還是可以的,力度和鍵程把握的比較精準,但有些遊戲的時候不太容易適應。
看來這款產品還需要用戶一段時間的磨合。
硬體配置詳細
發布之初官方並沒有公布產品的具體規格和硬體配置,但現在終於有了:
顯示屏:6.2英寸1280×720的液晶螢幕
晶片組:Nvidia公司的Tegra處理器
內存:32GB的內存,可通過microSD卡擴展
傳感器:加速度計,陀螺儀,亮度傳感器
耳機插孔:立體聲輸出
電池:不可拆卸電池4310mAh(約3小時使用時長)
連接方式:無線802.11 A / B / G / N ,支持藍牙4.1,WLAN
媒體輸出:1920×1080,通過HDMI 60幀,5.1聲道音頻
USB Type-C埠:用於充電和對接
立體聲揚聲器
重量:280克
尺寸:102毫米x239毫米x13.9毫米
Joy-Con控制器:
左手柄:遊戲杆,定向L / ZL / SL / SR / -按鈕,拍攝按鈕,釋放按鈕,同步按鈕
右手柄:遊戲杆,A / B / X / Y / R / ZR / SL / SR / +鍵,HOME鍵,釋放按鈕,同步按鈕
傳感器:加速度計,陀螺儀,右手邊紅外運動攝像頭
振動電機
電池:不可拆卸共52mAh(約20小時使用)
連接:藍牙3.0,NFC(右手柄)
重量:右手柄約52克,左手柄約49克
尺寸:102毫米x35.9毫米x28.4毫米
埠: 三個USB 2.0埠(即將加入3.0支持),系統接口,HDMI接口,交流電源適配器埠
重量:327克
尺寸:104毫米x173毫米x54毫米
總結:在沒有大量消費者拿到之前,誰也不知道量產版Switch會帶來這樣的體驗,但從現有的資料和任天堂展示的部分看,這款遊戲機的確是值得購買的,和PS4或者Xbox one感受完全不同。