《魔獸世界》8.0版本天賦系統更新一覽
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天賦
在《軍團再臨》中,PvP天賦以三個為一行,與普通的職業天賦很像;而在《爭霸艾澤拉斯》中,玩家可以從一大堆選擇中挑出三個PvP天賦,以及一個特殊的解控天賦(原本的「PvP飾品」的多種變體)。
你將在20級獲得這個解控天賦欄,通過彈出菜單三選一。
到110級時,所有PvP天賦選項都將解鎖,可在「天賦」面板(N鍵)中進行選擇。
這套系統為角色定製提供了更多選擇,以適應你的遊戲風格或環境,比如世界PvP、戰場、競技場,以及全新的決鬥俱樂部。
和職業天賦一樣,你必須在休息區進行切換。
全新戰爭模式
現在野外世界加入一種新的PvP機制,名為戰爭模式。
戰爭模式突破了界線和伺服器規則,任意伺服器的玩家都可以自行決定何時加入世界PvP,與志同道合的玩傢伙伴們一起體驗如火如荼的部落與聯盟之戰。
全新的「戰爭模式」讓我們可以在最新的遊戲技術基礎上重溫《魔獸世界》的開放世界PvP體驗。
玩家可以自行決定體驗遊戲的方式,不管處於什麼伺服器都可以。
無論是想要徹底遠離世界PvP,召集盟友深入地下城冒險,還是打開戰爭模式勇往直前——全都在你的一念之間。
通過切換戰爭模式,玩家可以與其他做出相同選擇的人進入同一個世界。
這種結構還為新的世界PvP鼓勵和獎勵系統提供了基礎。
玩家如果選擇打開戰爭模式,就可以在這個模式中獲得額外的獎勵。
首先,當戰爭模式開啟時,你所選擇的所有PvP天賦均可在任何能夠PvP的地方使用,從而在你的升級過程中提供更為穩定且高效的體驗。
遊戲不會再根據你在野外世界中所處位置的不同,或者是與玩家還是怪物交戰來開關PvP天賦——你可以在任何能夠PvP的地方使用它們。
安全區域依然禁止PvP。
處於戰爭模式的玩家在升級過程中還將獲得額外的經驗值。
我們知道,當玩家選擇參與PvP時,來自其他玩家的威脅會略微降低升級的效率。
我們想對二者進行平衡,同時避免讓不參加戰爭模式的玩家感覺自己損失了什麼東西。
出於同樣的原因,當玩家達到最高等級時,戰爭模式下的世界任務還會提供額外的金幣、資源和神器能量獎勵。
玩家達到20級時,即可前往奧格瑞瑪或暴風城,選擇開啟或關閉戰爭模式,並在天賦面板(N鍵)中設定偏好。
請注意!一旦你在戰爭模式下踏上冒險,所有野外地圖都會變成爭奪中的領土,包括北郡修道院之類的地區。
其他戰爭模式玩法,例如賞金獵人和空投物資,只會出現在《爭霸艾澤拉斯》的新地圖。
戰爭模式還有兩個特色功能,可以讓遊戲更加有趣:
賞金獵人系統
惡名自有其優勢——也有其劣勢。
當你在戰爭模式下殺死一定數量的敵方陣營玩家,並且自己沒有死亡時,你將變得臭名昭著。
如果做到這一點,你就會成為刺客,並獲得15%的傷害和治療加成。
當然,你獲得的惡名也有不好的地方。
刺客殺死的玩家越多,就越有可能被標記在區域地圖上,成為其他玩家賺取賞金的消滅目標。
成功消滅敵對陣營刺客的玩家將獲得征服點數以及其他獎勵。
任意《爭霸艾澤拉斯》地圖上可能同時出現三名(或以上)刺客,為玩家或玩家團隊提供報復敵方陣營刺客的大好機會。
空投物資
天空中不時會有飛行器飛過。
轟鳴的發動機明顯預示著有事即將發生。
你最好密切關注天空,觀察戰爭物資箱掉落在哪個地方。
和古拉巴什競技場的寶箱類似,玩家可以爭奪寶箱,為自己的陣營獲取寶箱。
一方陣營控制寶箱之後,該區域內的所有人都可以在極短的時間內打開它,獲得一件個人拾取的戰利品。
決鬥俱樂部之戰
到伯拉勒斯或祖達薩的新戶外競技場參與決鬥吧。
與搏擊俱樂部相似,玩家可以與NPC交談,排隊參加1對1決鬥。
進入競技場後,你將與對手玩家展開殊死較量,勝者可以繼續比賽。
敗者出局。
你能堅持多久不被人打落巔峰呢?從一定數量的玩家對手中脫穎而出後,你將獲得包括「決鬥霸主」在內的幾個成就,以及霸主頭銜獎勵。
如果你本周的征服點數已滿,你可以在決鬥俱樂部中找到PvP獎勵寶箱。
榮譽等級變化
《軍團再臨》榮譽系統最初的核心理念,是通過參與PvP獲得天賦,然後重置進度,逐步獲取威望等級和裝飾性獎勵。
現在既然PvP天賦可以通過常規的升級流程獲得,我們便將榮譽系統的重點重新放在了開放式進度上,為PvP活動提供各種裝飾性獎勵。
參與任何類型的PvP均可獲得榮譽點數,從而提升榮譽等級。
隨著榮譽等級的提升,你會獲得頭銜、寵物、坐騎等等獎勵。
榮譽等級提升後,你還會獲得一系列圖標,位於角色頭像框邊,並在戰場記分牌上突出顯示,向所有人炫耀你的戰績。
在《爭霸艾澤拉斯》中,你獲得的榮譽點數和對應的獎勵都是整個帳號通用的。
在《爭霸艾澤拉斯》中,所有角色在《軍團再臨》期間獲得的榮譽點數都會整合為全帳號通用的總榮譽等級。
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