爐石傳說:那些影響競技場環境的卡牌(術士篇)

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這是樓主最近的幾次十二勝,我不是大神,也不算萌新。

作為一個競技場三千勝的老油條,我覺得還算有資格對競技場說上幾句。

先說術士的白卡,淵獄懲擊者,估計讓絕大多數競技場玩家看到吐的牌,比呼啦還要讓人提防的AOE。

淵獄懲擊者

7費66送一發地獄烈焰,你真的找不到什麼理由拒絕這張卡,對比火爹6費65送暗色炸彈,甚至更勝一籌。

三張以內基本無腦拿的純在,也是奠定術士恐怖後期能力的卡牌之一。

報警藥水

還有就是這張報警藥水了,對比刺殺的模型,後期用完爆,前期用會坑到自己,總的來說還是比較強的一張卡,畢竟前期也沒那麼多非爆不可的怪,而且對比術士自己的單解靈魂虹吸真的是不知道高到哪裡去了。

邪火藥水

藍卡首先就是這個手榴彈,清場無敵,還能湊斬殺,壓制血線,6費也比末日降臨靈活好多。

如果選了這牌,前期可以激進一點,免得血量低了上不去這卡。

暗金教惡魔商販

暗金教惡魔商販這張紫卡,看上去很美好,似乎是解不掉就爆炸系列,其實實戰不強的啦,術士還缺手牌麼,而且這貨給大王二王,大哥幾率低的嚇人,不知道是我臉黑還是系統機制。

總之,對面上這個解不掉別急著跑,打術士只要有機會返場就有機會贏,卡差什麼的不重要。

總結一下術士,現在的術士血量掉的很快,後期能力也需要血量來保證,所以前期一定不能卡手,選牌的時候可以適當曲線靠前一點,畢竟766大哥基本不會缺的,現在4費554居多,暗影箭,魂火的抓位上升不少,鬼父,李奶奶,烈焰小鬼還是可以無腦拿。

該拼的時候要拼,別把自己解死了。


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